Меч Уистлера
Если от ворот Торуса пройти вправо вдоль стены, по пути вы встретите Граво. Этот человек способен за руду уладить отношения с Диего, Гомезом или самим Торусом, если вы успели испортить с ними репутацию. Чуть дальше находится стражник Уистлер, у которого есть весьма необычная просьба.
Он вручит вам 100 кусков руды и попросит приобрести у Фиска украшенный драгоценными камнями меч. На первый взгляд задача выглядит элементарной, но здесь легко потерять часть награды. Перед разговором с Фиском лучше сохраниться. Когда торговец назовёт цену в 110 кусков руды, просто соглашайтесь и покупайте оружие. Не стоит указывать ему на то, что Уистлер рассчитывал приобрести меч дешевле: в этом случае предприимчивый торговец взвинтит стоимость до тысячи кусков руды.
Если не хотите доплачивать свои 10 кусков руды, вернитесь к Уистлеру и попросите компенсировать разницу. Получив меч, отнесите его заказчику. В награду вы получите 200 очков опыта и ещё одну рекомендацию, необходимую для продвижения по цепочке Диего.
Цена магии
Немного дальше по той же стороне лагеря находится маг Огня Торрез. Для выполнения поручения потребуется принести ему два волчьих клыка и один пергамент.
Пергамент проще всего приобрести у картографа Грэхема. С клыками ситуация сложнее. Теоретически их можно добыть самостоятельно, но на ранних этапах персонаж редко способен уверенно справляться с волками. К счастью, существует более безопасное решение. Охотник Кавалорн, живущий в своей хижине к западу от Старого лагеря, продаёт необходимые трофеи. Вы как раз пройдёте мимо его дома, если решите отправиться вместе с Мордрагом в Новый лагерь.
Когда все предметы окажутся у вас, возвращайтесь к Торрезу. В качестве награды маг предложит выбрать одну из двух рун: «Исцеление» или «Огненная стрела». Кроме того, вы получите 250 очков опыта, а сам Торрез после этого начнёт торговать различными магическими предметами, что может оказаться крайне полезным в дальнейшем.
Неподалёку от Фиска стоит Декстер — ещё один торговец, способный подкинуть работу. Во время разговора он попросит помочь с поиском необычного рецепта, связанного с Болотным лагерем. Согласившись помочь, вы откроете новое побочное задание, которое выведет героя далеко за пределы Старого лагеря и познакомит с жизнью последователей Братства Спящего.
Рецепт сектантов
После знакомства с Фиском обязательно поговорите с Декстером, который торгует неподалёку. Торговец разыскивает рецепт особой смеси, которой пользуются сектанты. Если проявить настойчивость в разговоре и дать понять, что не собираетесь выполнять работу бесплатно, Декстер дополнительно выдаст 50 кусков руды на расходы.
Проще всего совместить выполнение этого задания с первым посещением Болотного лагеря. В Старом лагере периодически появляется Идол Парвез. Он согласится показать дорогу к своим собратьям, если попросить его о сопровождении. Телепортации или мгновенного перемещения не будет — придётся идти следом, но это хороший способ добраться до нового места без риска заблудиться или случайно свернуть в опасные районы.
Оказавшись у ворот Болотного лагеря, поговорите с Лестером. Он поможет попасть в лабораторию Кор Галома — именно там хранится нужный Декстеру рецепт. Добравшись до места назначения, дождитесь наступления вечера. Внутри лаборатории находится несколько сундуков, поэтому важно не ошибиться. Вас интересует тот, что стоит слева от Кор Галома. По какой-то причине местные жители совершенно не реагируют на попытку его вскрыть: многие игроки отмечают, что даже сам Галом и находящийся рядом Каин спокойно наблюдают за происходящим и никак не вмешиваются. Главное — не перепутать нужный сундук с другим, расположенным возле кровати алхимика.
Забрав рецепт, возвращайтесь в Старый лагерь и отдайте находку Декстеру. В благодарность он пообещает поддержать вас перед Диего, что особенно важно для продвижения по сюжетной цепочке Старого лагеря. Помимо этого, герой получит 350 очков опыта и три порции болотника.
Новый поставщик для Фиска
После того как история с Мордрагом завершится, и он исчезнет из Старого лагеря, у Фиска возникнут серьёзные проблемы. При следующей встрече торговец сам остановит героя и признается, что именно Мордраг снабжал его редкими товарами. Теперь же Фиск рискует остаться без поставок и просит найти человека, способного занять освободившееся место.
Решение этой проблемы находится в Новом лагере. В жилой части поселения, между хижинами, можно встретить темнокожего торговца по имени Шарки. Расскажите ему о предложении Фиска, и тот без особых колебаний согласится наладить сотрудничество. После этого останется лишь вернуться в Старый лагерь и сообщить Фиску, что поставщик найден.
Доверие Скатти
Если продолжить исследовать внешнее кольцо, вскоре вы окажетесь возле арены. Здесь можно познакомиться сразу с несколькими важными персонажами. Кирго производит впечатление самоуверенного новичка, Харим выглядит куда опаснее, а представитель Болотного лагеря Гор Ханис и вовсе не проявляет желания участвовать в подобных развлечениях.
Поднимитесь к управляющему ареной Скатти и поговорите с ним. Он объяснит, что готов замолвить за вас слово, если вы сумеете доказать свои способности в честном поединке. Для этого достаточно победить одного из бойцов, находящихся поблизости. Самым простым соперником считается Кирго. Харим обычно отказывается от поединка, но его можно убедить, если проявить настойчивость в разговоре.
Если испытываете трудности с боевой системой, используйте максимально простую тактику. Старайтесь чаще использовать удары сверху: они помогают сбивать противника с ног и дают окно для продолжения атаки. После победы вернитесь к Скатти. Он поддержит вас перед Диего и выдаст 200 очков опыта. Дополнительный опыт начисляется и за сам выигранный бой. Некоторые игроки отмечают, что Харим иногда выходит на арену уже раненым после предыдущих поединков, что делает победу над ним практически мгновенной. Однако для выполнения задания вполне достаточно одолеть Кирго.
Кольцо для Фингерса
Неподалёку от арены, возле крепостной стены, стоит Фингерс — один из самых полезных наставников в Старом лагере. Именно он обучает карманным кражам и искусству взлома замков. Во время разговора выяснится, что у него есть к вам личная просьба. Фингерс хочет вернуть кольцо, которое хранится в сундуке Скатти.
Для выполнения задания придётся вновь подняться к арене и войти в дом её управляющего. Внутри находится нужный сундук. Вскройте замок, заберите кольцо и остальные ценности, после чего отнесите добычу заказчику. За помощь Фингерс наградит героя 100 очками опыта и пообещает поддержать его перед Диего.
Забытый рецепт
Возле арены можно встретить рудокопа Гая, который расскажет о пустующей хижине. Она расположена неподалёку: ориентиром служит красный навес у входа. Если же осмотреть стоящий внутри сундук, среди вещей обнаружится старый листок с рецептом. Его находка запускает новое поручение.
Покажите рецепт Снафу. Повар быстро поймёт, что перед вами описание приготовления похлёбки Брока, и попросит собрать необходимые ингредиенты. Потребуются по две порции мяса падальщика, картофеля, лука, моркови, солнечника и воды. Причём каждого из основных компонентов нужно добыть по две порции.
Часть ингредиентов достать очень просто. Лук, картофель, морковь и воду можно приобрести у торговцев Старого лагеря, в том числе у Декстера и Фиска. Мясо падальщиков выпадает с одноимённых птиц, которых полно в окрестностях. Солнечник найти сложнее. Если вы уже выполняли задание Слая и исследовали пещеру с телом Нека, то наверняка заметили там два таких растения. В противном случае придётся отправиться туда специально. Эта же пещера находится неподалёку от юго-восточных ворот Старого лагеря. Кроме того, солнечник встречается и в некоторых других укромных местах, особенно возле пещер.
Собрав всё необходимое, вернитесь к Снафу. После разговора он отправит вас самостоятельно приготовить блюдо. Для этого подойдите к котлу, установленному возле рудокопов рядом с главным входом в лагерь, и сварите похлёбку Брока. Ингредиенты для вашей порции останутся в инвентаре, поэтому ничего дополнительно искать не придётся. Покажите готовое блюдо Снафу, чтобы завершить поручение и получить 100 очков опыта.
Помимо награды, повар заявит, что отныне будет выдавать герою двойную порцию своего фирменного рагу. Правда, у меня после этого количество выдаваемых порций не изменилось.
Проверка на верность
К этому моменту вы уже должны выполнить несколько поручений в Старом лагере, получить поддержку влиятельных персонажей и достичь как минимум 5-го уровня. Однако окончательно заслужить его доверие получится лишь после того, как вы обзаведётесь поддержкой влиятельных людей Старого лагеря, завершите связанные с этим задания и достигнете как минимум пятого уровня. Только тогда в разговоре с Диего появится возможность обсудить последнее испытание, от которого будет зависеть ваше будущее в лагере.
На этот раз проверка окажется куда серьёзнее обычной беготни между торговцами и стражниками. Диего поручит отправиться в Старую шахту и получить у Яна список поставок руды. Для начала загляните к картографу Грэхему, который находится неподалёку от выхода из внешнего кольца. Во время разговора упомяните, что вам нужна карта Старой шахты. Если вести себя достаточно уверенно и слегка надавить на собеседника, платить не придётся — Грэхем отдаст карту бесплатно.
Добравшись до Старой шахты, не сворачивайте в боковые проходы. Войдя внутрь, двигайтесь вправо и начинайте постепенно спускаться вниз по лестницам. Затем следуйте по деревянным мосткам всё глубже в шахту, пока не окажетесь возле стола, за которым работают Ян и Альберто. Назовите пароль, полученный от Диего, после чего Ян передаст вам нужный список.
Перед возвращением к Диего можно показать список Ларесу в Новом лагере. Если перед возвращением в Старый лагерь заглянуть в Новый лагерь и показать документ Ларесу, тот заинтересуется его содержимым. За такую информацию вы получите 250 очков опыта и откроете побочное задание «Что-то не так?». Правда, Диего позже поймёт, что список побывал не только в ваших руках. Формально это никак не помешает завершить испытание, хотя наставник и заметит, что действовать стоило осторожнее.
Вернувшись в Старый лагерь, отдайте список Диего. Несмотря на своё недовольство, он признает, что вы справились с поручением, и выдаст 750 очков опыта. Если же вы успели поговорить с Ларесом, не забудьте ещё раз навестить его и сообщить, что документы уже возвращены владельцам. На этом квест «Что-то не так?» завершится, а вы получите ещё 750 очков опыта.
Лучшие комментарии