Сегодня Сегодня 3 630

Хорошие игры, которые вы могли пропустить в январе

Этот выпуск получился особенно разнообразным — вас ждут стратегии, квест, ролевые игры, сурвайвл-хоррор, гонки… Хотя кого я обманываю — прежде всего вас ждёт много аниме. Мужайтесь…

Wicked Seed

Чем интересна: пошаговая Resident Evil.

 

Про  Wicked Seed так и хочется сказать, что перед нами уникальная смесь сурвайвал-хоррора и экшн-RPG, где сражения сочетают пошаговый режим и реальное время. Но на самом деле мы такое уже видели — как минимум в  Parasite Eve. Правда, было это аж в 1998 году, так что какая разница? В любом случае приключения фигуристой девушки Эллы, которая отправилась на один из курортов штата Мэн в поисках брата, попала в оживший кошмар и теперь дерётся с чудищами, затягивают. И это несмотря на бедную графику и анимации, выдающие инди, сделанное одним разработчиком.

Затягивает сам геймплей, который совмещает исследование, бои, загадки, крафт и прокачку. Тут много довольно просторных локаций, которые можно свободно изучать, находя расходники, ресурсы для крафта, экипировку и апгрейды для оружия и брони.

И даже найденное и съеденное яблоко или выпитая банка пива оказываются полезны — они повышают характеристики Эллы. Коридорных локаций тоже хватает, но и там всегда найдётся ответвление, где можно чем-нибудь разжиться или, например, набрести на лодку — если найдёте для неё второе весло, то сможете отплыть и отыскать ещё что-нибудь интересное.

Практически за каждый чих Элла получает опыт. Она постоянно растёт в уровне, находит новое оружие и снарягу, которые можно улучшать. Но и враги тут дают прикурить — их много, они живучи и используют разные тактики. А сохраняться, естественно, можно только в убежищах — там же есть склад, ведь инвентарь у Эллы далеко не резиновый.

Боевая система позволяет в любой момент включить паузу, чтобы раздать приказы, но это далеко не всегда спасает — приходится также в реальном времени проводить добивания и парирования. Поначалу всё это выглядит комично (да и в целом ближний бой тут тихий ужас), но потом становится не до смеха — даже на нормальном уровни сложности возникают серьёзные проблемы, особенно с боссами.

Wicked Seed

Дата выхода
23 января 2026
Платформа
PC
Теги
8

The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon

Чем интересна: западная версия одной из лучших JRPG последних лет.

 

Тринадцатая, последняя на сегодня, игра в серии Trails не завершает арку Кальварда, но, в отличие от  Daybreak II, продвигает эпический сюжет вперёд. События подаются не только от лица Вена Аркрайда, который продолжает нести службу сприггана в столице Эдит, — также поочерёдно дают поиграть за Рина Шварцера и Кевина Грэма. И возможность выбирать для них альтернативные маршруты и появление новых районов сглаживают досаду от того, что авторы используют очень много старых локаций из прошлых игр.

Экспозиция, как всегда в серии, долгая (на этот раз, кажется, особенно), и новичкам тут точно не место: нужно знать события обеих Daybreak, а ещё лучше — всех предыдущих Trails, чтобы понимать, почему персонажи, которых нам так долго представляют, знают друг друга и на каждом шагу что-то с дрожью в голосе вспоминают. На фоне всего этого первый человек отправляется в космос, по всей стране проходит волна таинственных исчезновений, появляются террористы и неизвестные в масках — и когда мы наконец во всё это погружаемся, драма и масштаб зашкаливают.

Городские районы, кажется, выросли в размерах.
Городские районы, кажется, выросли в размерах.

Финал вообще поражает — он даёт много ответов, но главные вопросы явно оставляет на продолжение. При этом, как всегда, политика и эпичность органично сочетаются с эмоциональными личными историями. А сюжетные события соседствуют с увлекательными побочными расследованиями и весьма прибыльной охотой на монстров.

На этот раз многие «побочки» берутся не с доски объявлений, а через взаимодействие с NPC. В любом случае, как и раньше, тут много актуальных житейских ситуаций (например, истории про спамеров, курьеров и мошенников), расследований и моральных дилемм — решения по-прежнему двигают характер героя в сторону хаоса, порядка или серой зоны.

Персонажи тут похожи на кукол, зато все красивые, словно с обложки журнала.
Персонажи тут похожи на кукол, зато все красивые, словно с обложки журнала.

В целом геймплей знакомый, но и новшеств немало — от мелочей типа возможности вести блог о всяких вкусностях до важных вещей вроде возвращения сфер воспоминаний с эмоциональными личными историями персонажей, которые тут постоянно и интересно взаимодействуют друг с другом. В сражениях теперь можно использовать замедление и рубить врагов без риска контратаки (правда, это не длится вечно). Ну и в целом драки в реальном времени стали ещё более динамичными и эффектными. А в пошаговом режиме вернулась возможность отдавать особые приказы (Brave orders).

Наконец, вернулось виртуальное подземелье, ранее известное как Reverie Corridor, а ныне — как Grim Garten. Оно главным образом предназначено для гринда, но там есть и интересный контент, а полученные ресурсы можно выгодно и быстро обменять на полезные предметы и экипировку — там даже бесплатный аналог гачи появился.

61

Quarantine Zone: The Last Check

Чем интересна:  Papers, Please в мире зомби-апокалипсиса.

 

В роли главы КПП мы проверяем выживших на наличие признаков заражения смертельным вирусом. Сначала просто заглядываем в глаза со значением, мерим температуру и ищем следы укусов, а потом получаем всё больше и больше инструментов — вплоть до рентгена и возможности осмотреть кожу на предмет синяков и некроза.

И мы же решаем, кого пропустить в барак для выживших, кого отправить в карантин, а кого пустить в расход. Также эмоционально тяжело отправлять людей на опыты в лабораторию — там мы забираем у них органы, чтобы исследовать болезнь и узнать её симптомы. Но всё это нужно делать, потому что цена ошибки велика — если к здоровым пропустим заражённого, то последствия будут печальными. Никто за это сразу к стенке не поставит (что странно, кстати), но нас сильно оштрафуют.

А банкротство — это уже «геймовер». Без денег мы не сможем заниматься развитием КПП, покупать улучшения для той же лаборатории, генератора, столовой или карантинной зоны, устанавливать металлодетекторы на входе, закупаться аптечками и так далее.

Конечно, сравнения с Papers, Please весьма условны — в  Quarantine Zone нет той же сюжетной глубины (да и вообще сюжета почти нет), а геймплей, после того как закончится внедрение новых инструментов и механик, сводится к повторению. Зато есть атмосфера, побочные поручения (порой весьма забавные) и даже возможность лично расстреливать зомбаков из табельного оружия или управлять дроном и выкашивать толпы заражённых, защищая родной КПП.

Quarantine Zone: The Last Check

Дата выхода
12 января 2026
Платформа
PC
Теги
178

Arknights: Endfield

Чем интересна: красивая смесь  Genshin Impact и  Factorio.

 

Первая  Arknights, вышедшая в Китае в 2019 году, оказалась оригинальной смесью жанров — тактическая RPG, tower defense, ККИ и рогалик были скреплены аниме-стилистикой и элементами гачи. В  Endfield авторы сохранили тот же экспериментаторский настрой, но масштаб уже иного порядка — они смешивают tower defense и стратегию про автоматизацию производства с типичной современной гачей в стиле Genshin Impact.

Впечатления, на самом деле, противоречивые. Сюжет, в котором фигурируют очередные потерявшие память мальчик и девочка (кто именно — выбираем на старте), не сильно впечатляет на фоне той же Genshin Impact (и уж тем более проигрывает  Honkai: Star Rail) и медленно разгоняется. А пока разгоняется, нас заставляют отстраивать в регионах базы титульной компании Endfield и бегать с проводами, чтобы подключать в розетки всевозможные башни, склады и модули для добычи, обработки и крафта. И всё это сопровождается утомительными туториалами.

Поэтому люди, привыкшие к тому, что нужное снаряжение крафтится по щелчку пальцев, а ресурсы сами складываются в безразмерные карманы, будут в шоке от того, что здесь нужно проделать куда больше движений. Мне, например, не очень зашло, и я стал искренне скучать по той же Star Rail.

С другой стороны, сеттинг тут необычный, открытый мир исследовать интересно (хотя активностей и поменьше), сражения яркие, персонажи — тоже: среди них, помимо кучи красивых девушек с хвостиками, есть даже панда в косухе. Графика и анимации, пожалуй, лучше, чем в играх от HoYoverse. А все эти стратегические упражнения с налаживанием автоматизированных производственных линий вполне логично и элегантно увязаны с типичной для «геншинлайков» прокачкой — отстраивая базы в регионах, мы их развиваем и получаем ресурсы и опыт для увеличения общего уровня героя, что нужно для развития сюжета и открытия новых возможностей.

Смущает разве что вид типичных разодетых аниме-девочек, которые с умным видом бегают среди модулей очистки, но и к этому привыкаешь (да и костюмы стилизованы под рабочие спецовки). Так что тем, кому в гача-играх не хватало стратегической нотки, могут получить от Arknights: Endfield дозу удовольствия.

Arknights: Endfield

Дата выхода
22 января 2026
Платформы
PC | PS5 | iOS | Android
Теги
223

Super Woden: Rally Edge

Чем интересна: затягивающие раллийные гонки.

 

Спин-офф серии Super Woden радует огромным выбором машин, необходимостью покупать/продавать, обслуживать и подробно кастомизировать авто, простенькой, но приятной графикой и наличием сетевой игры — можно устраивать гонки на четверых на разделённом экране, а также мериться скоростями в онлайн-рейтинге.

Авторы упирают на «классическую аркадную атмосферу, где развлечение важнее реализма». Впрочем, не расслабляйтесь — многие машины ощущаются по-разному, но все лихо входят в повороты и вылетают из них. Так что умение слушать штурмана и грамотно сбрасывать скорость/дрифтовать вам точно понадобится.

15

Hytale

Чем интересна: «убийца  Minecraft» выжила и добралась до раннего доступа.

 

В январе, пережив все беды (какое-то время игра вообще была мертва),  Hytale добралась до раннего доступа. И я убедился, что она, сохраняя базовую концепцию блочной песочницы, больше похожа на RPG и предлагает более связанный, логично выстроенный и ориентированный на приключения мир. Поэтому здесь с первых шагов хочется не только и не столько рубить и копать, сколько исследовать просторы. Тем более что где-то совсем рядом виднеются очертания какого-то храма…

При этом складывается впечатление, что в игру изначально встроены продвинутые модификации из Minecraft, которые облегчают и строительство, и добычу ресурсов, и навигацию. Боевая система, во многом напоминающая о  Skyrim, тоже радует, но с оговоркой, что преимущество луков и прочего дальнобойного оружия слишком очевидно.

Главными проблемами Hytale пока остаются нестабильность сетевой игры и скудность контента (режима приключений ещё нет). Но у проекта есть все шансы стать если не убийцей Minecraft, то уж точно живописной и увлекательной сурвайвл-RPG в открытом мире.

103

Kotama and Academy Citadel

Чем интересна: метроидвания в стиле аниме.

 

Мы играем за типичную аниме-вайфу, которая является студенткой по обмену. Она попала в известную передовыми технологиями Академию, чтобы стать лучшей из лучших, победив в конкурсе. Для этого ей нужно заручиться поддержкой и голосами студентов, выполнив их просьбы. Но главное — выжить в лабиринте зданий и помещений Академии, где много врагов и ловушек, а технологии могут изменить саму реальность с помощью «умопомрачительных иллюзий, невероятных машин и автономных биомов».

Геймплей в  Kotama and Academy Citadel вполне обычный для метроидвании. Бегаем, прыгаем, сражаемся, преодолеваем ловушки, получаем новое оружие, собираем ресурсы и артефакты для прокачки героини и её умений. И периодически получаем новые способности — среди них есть и рывок, и двойной прыжок.

Выделяют игру яркая стилистика, обилие поручений, возможность в любой момент подлечиться за собранные ресурсы, а также упор на блок и парирование в драках.

А ещё периодически тут нужно перематывать время. Дело в том, что на прохождение комнат даётся ограниченное время — потом оно остановится. Можно играть и дальше, но в этом случае вы не сможете добраться до некоторых локаций и выполнить те или иные задания — персонажи будут недоступны, или, например, кошка, которую нужно покормить, погрузится в сон. Механика неочевидная, но интересная, да и в целом Kotama and Academy Citadel оставляет хорошие впечатления.

Kotama and Academy Citadel

Дата выхода
14 января 2026
Платформы
PC | Linux
Теги
22

Escape from Ever After

Чем интересна: забавная вариация на тему Paper Mario.

 

Отчасти  Escape from Ever After можно сравнить с  The Plucky Squire, где сказочные герои попадают из книг в реальный мир и сталкиваются с изощрённым авторским постмодернизмом. Но в свежей игре юмор попроще, да и геймплей тоже — перед нами JRPG в духе Paper Mario, которая не пытается нас удивить переключениями между двумя пластами реальности, зато быстро затягивает с головой.

Мы играем за героя сказок Флинта Баклера, который пришёл в замок, чтобы поквитаться с драконихой Тиндер, а попал в офис корпорации Ever After Inc. — та каким-то образом стёрла грань между сказочной и всамделишной реальностями и решила использовать книжных персонажей в качестве дешёвой рабочей силы. В итоге Баклер и Тиндер объединились, чтобы устроиться в офис и уничтожить злобную корпорацию изнутри.

В процессе они посещают сказочные миры и встречают знакомых нам персонажей — например, тролля с моста, графа Дракулу и трёх поросят. Правда, все они пали жертвами местного юмора — трое поросят, например, стали алчными строителями, которые пытаются выселить миролюбивых волков ради возведения элитной недвижимости.

К юмору могут быть вопросы, а вот проверенная временем геймплейная формула Paper Mario работает отлично — прокачиваемся, сражаемся, исследуем локации в поисках сундуков, монеток да целебных сладостей и помогаем окружающим. А ещё решаем загадки, связанные с уникальными навыками членов отряда — так, Тиндер всё подряд поджигает, а волк-менестрель силой пения заставляет расти цветочки да кустики.

В пошаговых сражениях на высокой сложности непросто. Многим врагам сначала нужно снести броню/защиту или обезоружить их, прежде чем наносить прямой урон. Важна реакция — как и в  Clair Obscur: Expedition 33, нужно вовремя нажимать на кнопки, чтобы минимизировать урон или провести мощную атаку.

Escape from Ever After

Дата выхода
23 января 2026
Платформа
PC
Теги
19

Confidential Killings

Чем интересна: детективный квест о вреде наркотиков и гламура.

 

В  Confidential Killings мы выступаем в роли детектива, который расследует убийства среди актёров, режиссёров, писателей и журналистов. Для этого, как в  The Case of the Golden Idol и её продолжении, нужно исследовать сцены преступлений и находить ключевые слова (иначе дальше не пустят), а потом из них восстанавливать картину, выясняя, кто, кого и за что.

Преступления довольно яркие и жёсткие (как вам смерть на сцене от настоящего меча, которым подменили реквизит?), но довольно читаемые. И в целом Confidential Killings не сравнится с той же The Golden Idol — не хватает глубины, изощрённости, интриги, масштаба и юмора. Но нарисовано всё отлично, преступлений много — ценителям детективов на безрыбье должно зайти.

Confidential Killings

Дата выхода
12 января 2026
Платформы
PC | Mac
Теги
29

DuneCrawl

Чем интересна: кооперативный симулятор боевого наездника на крабе.

 

В причудливом открытом мире  DuneCrawl мы играем за воина, который может оседлать и небольшого жука, и огромного краба, чтобы помогать соплеменникам, исследовать огромные территории, захватывать целые оазисы и зачищать подземелья. Правда, в катакомбах приходится спешиваться и лично избивать врагов, используя всё, что лежит под ногами или выпадает из противников, ящиков и бочек, — мечи, луки, пистолеты, ружья, динамит, гранаты и так далее. Можно бросаться бомбами и даже огромными взрывающимися цветками.

А когда мы находимся на спине огромного краба, то заряжаем ядра в пушки, из которых потом стреляем, хватаем, и бросаем в раненые клешни аптечки или используем ускорители краба.

Можно всё это поручить помощнику, а самому только управлять животным, но вылезать из-за штурвала приходится частенько — особенно если надо починить пушки. Самого персонажа и его краба можно улучшать и оснащать новым оружием и экипировкой.

В игре есть проблемы с разнообразием и балансом (деньги девать особо некуда), но всё искупают огромные просторы, интерактивность мира, кооператив и юмор. Причём юмора больше всего как раз в кооперативе, где можно помереть под клешнями собственного краба или зарядить товарища в пушку и отправить его на вражескую территорию.

63

Terra Invicta

Чем интересна: смесь Master of Orion, XCOM и Europa Universalis.

 

 Terra Invicta — уникальная 4X-стратегия про вторжение пришельцев. После их появления были созданы семь фракций с разными взглядами и подходами к тому, как противостоять чужим — или вовсе не противостоять, а всячески приближать захват человечества. Мы должны возглавить одну из групп и сначала максимально усилить её влияние на Земле, а потом — распространить на всю Солнечную систему.

В геймплее на Земле основная фишка состоит в том, что мы играем не за конкретную нацию, а за глобальную фракцию, которая захватывает не страны и континенты, а контрольные точки вроде крупнейших корпораций. Поэтому подход более гибкий — можно вести прокси-войны, переманивать политиков, делая их своими агентами, и так далее.

А в космосе главной задачей станет создание мощного и маневренного флота для противостояния инопланетным кораблям. Причём все суда в космосе подчиняются законам физики.

У Terra Invicta есть минусы (в том числе свойственные стратегиям от Paradox, хоть это и не стратегия от Paradox), и не все выдержат партии на многие десятки часов, где против вас не всегда играют честно. Но те, кто осилит и разберётся в тонкостях этой поистине монументальной стратегии, точно будут довольны.

57

Solargene

Чем интересна: симулятор колонизации Солнечной системы.

 

В  Solargene тоже нужно осваивать Солнечную систему, но причиной в этот рза стал дефицит ресурсов на Земле. Во главе частной космической корпорации мы должны начать промышленное освоение системы. В процессе придётся создавать и развивать внеземные колонии с разнообразной специализацией — от космопортов и шахтерских поселений до фермерских и туристических комплексов, а также научных колоний и космических станций. При этом мы не только добываем полезные ископаемые и создаём цепочки производства, но также проводим выборы в колониях, чтобы учитывать мнения жителей и принимать законы, отражающие доминирующую идеологию.

Интересных деталей много — вплоть до зависимости температуры в колонии от времени суток и года, а также от расположения на планете, наличия атмосферы и удалённости Солнца. Кроме того, авторы уверяют, что каждый космонавт тут уникальная личность с собственным характером, мировоззрением, навыками и опытом. Большое внимание также уделяется логистике, исследованиям, необходимости заботиться о здоровье и потребностях населения. На релизе, правда, не всё хорошо с интуитивностью и информативностью интерфейса и самого процесса строительства (да и с логикой). Но потенциал у Solargene большой — можете как минимум взять на заметку и следить в ожидании патчей.

Solargene

Дата выхода
19 января 2026
Платформа
PC
Теги
3

Dungeon with Girl

Чем интересна: покорение девичьих подземелий.

 

По традиции в конце добавлю немного лёгкости и пикантности. В январе вышло сразу несколько игр в жанре dungeon crawler. Например, The Fortress радует шикарным артом, но геймплей там, при всей его суровости, довольно скуден и слишком сильно зависит от рандома.

Вот это точно виртуальное искусство!
Вот это точно виртуальное искусство!

А вот  Dungeon with Girl играется куда бодрее. Здесь мы спускаемся в подземелья вместе с фигуристой девушкой, которая, как вскоре выясняется, становится сильнее, когда выполняет мужские желания. А после секса, если всё сделано правильно, характеристики растут у всех членов отряда. Можете представить, сколь насыщенным получится это приключение и чьи подземелья мы там будем покорять.

Но Dungeon with Girl относится к той категории эротических игр, в которых интересно не только смотреть. Нужно не только грамотно сражаться, но и планировать свои шаги, выбирая между битвами, случайными событиями, торговцами и другими ивентами, — на действия тратится выносливость, которая быстро заканчивается. А уставшие покорители подземелий начинают терять максимальный уровень здоровья.

Кроме того, по мере зачистки катакомб растёт уровень разложения. Плюс над нами всегда висит необходимость уложиться в сроки и вовремя накопить энную сумму для гильдии — для этого нужно выполнять поручения. На месте и торговля, и примерка шмоток, и разучивание навыков, и тренировки. Впрочем, главные тренировки — ночью в гостинице…

Dungeon with Girl

Дата выхода
16 января 2026
Платформа
PC
Теги
2

Поддержи Стопгейм!

Лучшие комментарии

а чё не честного то, игра то сейчас уже вышла, они прекрасно видят, как геншин развивался эти годы, и могут на это опираться

Как обычно спасибо за статью. Бэклог успешно пополнен.

Но обидно что автор не указал настоящую причину почему Hytale потенциальный убийца minecraft. Игра разрабатывается с огромным упором на комьюнити мододелов. То самое на которое mojang и майки положили уверенный болт, хотя именно из-за них игра до сих пор жива. Прямо в Hytale встроены инструменты позволяющие модифицировать игру. И все моды в игре серверные - то есть чтобы поиграть на сервере с модами самому ничего устанавливать не нужно. Ну и многопоточность, конечно. Из-за отсутсвия которой паки с 100+ модами в майнкрафте уверенно лагают на топовом железе.

"Бегать по заводу аниме девочкой" приходится только в первые пару часов игру, потом открывается удобный вид сверху как в факторио. Плюс сравнивать игру на релизе с геншином который развивается уже 6 лет не совсем честно, особенно если вспомнить что на старте сам геншин был тем ещё унынием.

Читай также