16 декабря 2025 16.12.25 27 7909

Skate Story. Музыкальный альбом по цене игры

 

Devolver Digital издала кучу необычных игр от небольших команд, и в её каталог  Skate Story вписывается идеально. Это проект разработчика-одиночки и его сложно назвать заурядным: стеклянный скейтер оказался в аду и решил закусить луной… Интригует! Осталось понять, как автор развил эту завязку, да и есть ли тут вообще интересная игра? Ответ в видео.

Монитор Gigabyte Aorus FO27Q5P в Ситилинке на WB


Поддержи Стопгейм!

Skate Story

Платформы
PC | Mac | PS5 | NSW2
Теги
Дата выхода
8 декабря 2025
308
4.2
50 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Согласна. Для меня оценка зачастую становится маркером того, нужно ли читать/смотреть об игре.

Ну вот вышел скейтер какой-то, оценки нет, у и фиг с ним, я таким все равно не интересуюсь особо. Если бы под ним стоял мусор, например, меня бы заинтересовало, а что же там плохого. Если бы стоял изюм, тоже стало бы интересно. Проходняк под ожидаемой игрой тоже подстёгивает посмотреть, а что же не понравилось автору.

Да даже просто глянуть по-быстрому оценку реакции, когда нет времени на чтение/просмотр обзора. Имхо без оценки неудобно стало

Я видимо ШИЗ, ибо как будто посмотрел ролик нового олдового, который решил сменить свой проперженный электромопед на скейт.

Давно я такой напыщеной шизы не читал.

А ещё кстати можно записаться в ЧВК вместо того чтобы в КС играть, или идти драться с гопниками вместо файтингов, или в "шашки" на дорогах играть, вместо НФС. А то все эти виртуальные игрушки такой кринж капец! То ли дело реальная жизнь!

Бессмысленно. Такие "эксперименты" с отменой оценок уже проводились десятки раз другими изданиями, и бумажными, и электронными. Смысла в этом нет, кто-то видимо просто не знает истории журналистики в целом и игровой журналистики в частности, даже по моими дилетантским меркам) Сколько раз пытались убрать систему оценок, и всё равно возвращались к ней. Всё просто: для человека важен интегративный параметр, не у всех есть время на вдумчивое чтение, равно как и на чтение в принципе, а некоторые вообще просто не любят читать (осуждаю, но такие есть и их судя по всему немало)). В итоге отказываясь от оценок, помимо всех прочих прикладных минусов издание ещё и теряет весомую часть аудитории. Кстати, если не ошибаюсь, по-моему СГ уже когда-то давно пробовали отказываться от точных оценок в числовом формате, много-много лет назад. Поправьте, если не прав. Вышло из этого ничего, вполне ожидаемо) Самый оптимальный вариант- как сделано сейчас, оценка издания/оценка аудитории. По-моему это лучший вариант из возможного доступного как по объективности, так и по информативности (в том числе кое-что говорит о авторах и их контенте, так вполне можно оценивать писателей-игрожурналистов)) В итоге- либо кто-то не читал истории, либо это очередной инфоповод. А вообще- не зря же Красные томаты и Метакритика ставят рейтинги, не говоря уже об остальных ресурсах. Другой вопрос насколько точны должны быть эти оценки, нужны ли точные рейтинги с "десятыми" после запятой, или достаточно "изумительно-похвально и т.д." как сейчас на сг, а может вообще хватит простого "нравится-не нравится". Впрочем, об этом я же сказал выше, всё измерено давно.

То ли Миша решил податься в гонзо-журналистику, то ли его из дома выгнали. Я если честно не очень понял формат, но все еще рад что авторы СГ имеют возможность креативить и рассказывать о том, что им интересно, а не только о хайповых релизах. Фен, когда world of goo 2 и factorio space age? :)

Авторский материал про обскурную индюшню? Идеально. Это то что мне надо.

Забавный формат. Как эксперимент пойдет, раз уж игра про скейт. Но согласен с другими комментариями на ютубе, это больше будто хот тейк с бусти, а не обзор. Изредка, в принципе, интересно было бы такое видеть. Но не на постоянку.

И добавлю, Миша, всегда восхищает, насколько чёткая речь даже на высокой скорости. Без эээ и прочих паразитных звуков. Это отличный скилл, слушать приятно, респект. Сам так складно говорить не умею. И всем бы авторам поучиться такой дикции.

Вроде как, явно не объявляли. Но Фен точно что-то упоминал в своем главредском списке реформ. И мне тоже скорее больше по душе такое. Меньше срачей, больше просто интересных мнений авторов.

...как мы дошли до этого от скейтов за 5 ответов?.. здоровья вам там, оно вам, видимо, понадобится...

1. Сильно хотелось колени с головой разбивать?
2. Много было где кататься было(Деревни и ПГТ, привет)??
3. А у взлетающего вертолёта или на металлургическом заводе в разгар смены олли тебе тоже проще сделать???

Вроде же решили отказаться от оценок и просто давать авторские впечатления без оценки.

Это нестандартный формат, для нестандартной игры и т.д. и т.п., но разрешите покритиковать техническую часть.

Раз вы решили снимать ночью, уж не знаю, был ли в этом такой большой смысл, стоило озаботиться хотя бы минимальным светом. Артефакты на видео такие, что плакать хочется, а вы еще на монтаже зумите и без того шумную картинку. Выглядит жутко. Еще и постоянные блики, будто объектив протереть забыли.

Зачем было писать голос в стерео? Ну даже если записали в стерео, почему в моно не свели? В наушниках я устал слушать, как голос перетекает из одного уха в другое.

Мазня на знаках, чтобы там ни было - не круто.

а где изюм в таком случае?

Эх, весь ролик ждали, что Миша под конец, перед уходом из кадра, такой хо-па.... и выдаст нечто подобное. Но.... Ладно, впереди будут ещё игры про скейтбордистов, будут. Ждём-с, как говорится)

не знал о новом формате таком, но в целом согласен с таким

Ждём ролик про BO7

Обзор BF6 уже давно на сайте есть, так что стоит рассказать про игру, её проблемы, её плюсы и новшества

Читай также