Knights of Honor: Прохождение
Способности героев
Разберемся подробно, что представляют собой способности героев. Вслед за названием навыка идут преимущества, которые он дает на первом, втором и третьем уровнях.
Отец солдат. Боевой дух армии +1, +2, +3.
Внушает трепет. Боевой дух врага -1, -2, -3.
Мастер меча. Опыт для мечников на 50% быстрее; на 100%; на 200%.
Мастер лука. Опыт для лучников на 50% быстрее, дополнительное число выстрелов +20%; опыт на 100% быстрее, выстрелов +30%; опыт на 200% быстрее, выстрелов +50%, лучники не попадают по своим.
Всадник. Опыт для конницы на 50% быстрее; на 100%; на 200%.
Сметливый. Полководец приобретает опыт на 20% быстрее; на 50%; на 100% быстрее.
Инженер. Можно набирать в армию баллисты и тараны; можно набирать катапульты; можно набирать требюше.
Знаток баллистики. Ущерб, причиняемый осадными орудиями и метательным оружием, увеличивается на 25%; на 50%; на 100%.
Стратег. Скорость передвижения армии увеличивается на 10%; на 20%; на 50%.
Целитель. Армия сама восстанавливает потери на 20%; на 40%; на 70%.
Завоеватель. Боевой дух армии повышается на +1 на вражеской территории; на +2; на +3.
Адмирал. Преимущество в боях на море +25%, боевой дух флота +2, можно сесть на корабль и высадиться где угодно; преимущество на море +50%, боевой дух +3; преимущество +100%, боевой дух +4.
Вымогатель. Разграбление быстрее на 20%, добыча +700 золотых; разграбление быстрее на 50%, добыча +1000 золотых; быстрее на 100%, +2000 золотых.
Тактик. Преимущество во время атаки/обороны +50% в случае лагеря, форсирования реки, .высадки/защиты побережья, возможность строить укрепленные лагеря; преимущество +100%; +200%.
Мастер ристалищ. Преимущество рыцарского отряда в рукопашном бою +10%; +30%; +50%.
Выносливость. Выносливость солдат +10%; +20%; +30%.
Крадущийся в ночи. Преимущество при ночной атаке +10%;.+30%; +50%.
Хозяйственник. Потребность в провизии сокращается на 10%; на 20%; на 50%.
Мастер осады. Потери при осаде снижаются на 10%; на 20%; на 50%.
Стальной кулак. Преимущество против повстанцев +10%; +30%; +50%.
Мастер маневра. Скорость передвижения отрядов во время битв +5%; +8%; +12%.
Мастер копья.; Опыт для копейщиков на 50% быстрее; на 100%; на 200%.
Фанатик. Боевой дух в сражениях против иноверцев +1;.+3; +6.
Автор: Dash. Материал был ранее опубликован в журнале "Игромания" (www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции журнала.
Лучшие комментарии