Knights of Honor: Прохождение
Правящая семья
Не было демократии в те века, ну откуда ей быть? Были короли, князья, герцоги, бароны, на худой конец. И вся эта братия грызлась друг с другом не только на предмет дележа бесхозных и очень даже принадлежащих кому-то провинций, но и на предмет того, кто же будет наследовать накопленные кем-либо богатства. Тем более, что в игре правильные монархи мрут не от меча на поле брани, а подавившись куском мяса во время пира. Князь, умерший от воткнутого в спину кинжала, - огромная редкость, ибо это означает, что вы допустили шпиона в свои владения. Итак, что такое и для чего нужна семья монарха?
Итак, сам монарх. Он-то как раз выполняет вполне конкретную роль, влияя своими характеристиками на государство. Характеристик всего 5, они не превышают 3 звезд, и эти звезды соответствуют тем же характеристикам, что и у обычных героев. Так, стратегия помогает воевать, экономика приносит деньги, а при работе торговцем увеличивает доход, разведка помогает работать шпионом, а религия - священнослужителем. Однако ценнее всех политика - именно она помогает монарху заключать соглашения и подписывать союзы. К монарху без звезд в этой характеристике прислушаются только тогда, когда за его спиной огромное государство с силой державы, равной пяти. Соответственно, три звезды придают монарху изворотливость Талейрана, позволяя ему выйти победителем из любой политической ситуации. Конечно же, можно обучать монарха так же, как героев, при этом каждая полученная им звезда будет распространяться сразу на все характеристики, что позволит вам переводить вашего монарха с одной работы на другую (туда, где он больше нужен). Однако смысла в таком разбазаривании книг нет - монархи смертны, и потраченное на него и уйдет с ним в могилу.
Жена монарха - всего лишь мать его детей и никакого реального влияния на жизнь в стране не оказывает. Родить она может не более 3 мальчиков и 3 девочек, причем их общее количество предсказать невозможно. Может случиться и такое, что ваша семья получит одних принцесс и будет обделена наследником трона, но такая ситуация будет рассмотрена немного позже. Еще одно значение царицы (королевы и т.д.) в том, что когда умрет монарх той державы, откуда она родом, то у вас появятся права на какую-то часть этой державы. В случае, когда держава велика и есть наследники мужского пола, ваши претензии могут распространяться не более чем на 3 провинции, а их подтверждение скорее всего приведет к войне и долгой неприязни со стороны тех, чье национальное богатство вы отняли. Однако если страна невелика, а наследников нет, то имеющиеся у нее 2-3 провинции могут легко перейти в ваши руки целиком и без каких-либо последствий.
Это интересно: если долго тянуть с женитьбой монарха, то он найдет себе жену сам среди дворян своей державы. Никаких далеко идущих планов у вас уже не будет, но и от вас никто ничего не сможет потребовать.
Есть еще и дети. Один из мальчиков - потенциальный наследник престола. Причем не обязательно им станет старший, можно выбрать и среднего или младшего, если первенец оказался обделен качествами правителя. Девушки - не менее потенциальный товар в династических браках. При особо удачном раскладе можно получить что-то и с их брака. Но, как правило, будет меньше, и вероятность таких подарков невелика. Зато очень велика вероятность претензий чужой державы в случае смерти нашего правителя. Впрочем - нет худа без добра. Это же и очень удачный способ поссориться с державой, с которой мы ранее крепко подружились, причем совершенно без урона силе государства.
И еще: каждый мужчина в королевской семье - потенциальный герой. Дело в том, что среди них никогда не будет шпионов, свои же все-таки. Кроме того, после очередной смены государя оставшиеся без наследства либо пропадают с политической арены насовсем (что как-то противоречит событиям, случавшимся в те века в реальности), либо, будучи переведенными в разряд героев, остаются таковыми навсегда. То есть никакой пакости они вам сделать не смогут. Однако мною однажды был отмечен случай дезертирства одного из героев со службы. Единственный урон, нанесенный им при этом, - потеря самого героя, он даже не унес с собой со службы многих тысяч из находившейся под боком государевой казны. Из-за отсутствия более обширной статистики точнее сказать не смогу, но есть подозрение, что во всем виновата женщина, а еще точнее - жена. В силу чего могу посоветовать - не жените потенциальных «супергероев».
Религия
В те времена необходимо было во что-нибудь верить. А поскольку в наше распоряжение попала Европа, часть Азии и немножечко Африки, то выбор религий у нас невелик - православие, католицизм, ислам и язычество. Последнее здесь толкуется как абсолютное неверие и за религию, в общем-то, не считается. Но мы-то знаем, что язычники тоже много во что верили.
Как сразу понятно, религию не выбирают. В Англии не могло быть ислама - если хотите исламскую страну, то вам куда-нибудь в Африку. В Казань, наконец. Ну, или станьте ордынским ханом и успокойтесь. Правда, религию можно сменить, если в составе вашей страны есть не менее 30% провинций с той религией, в которую вы хотите обратить свой народ. Естественно, это грозит невероятными беспорядками и затянувшимся хаосом, но разве не стоит этого перевод Англии в православие? Разумеется, сменить религию на язычество невозможно. Хотя возможно обращать провинции в язычество. Но перейти в любую другую веру вполне возможно (читаем главу про священника).
Чем же приятны те или иные религии?
Начнем с православия. Это религия Восточной Европы и Византии. Управляется жесткой рукой византийского патриарха, хотя никаких привилегий по этому поводу он не имеет. Однако любая православная страна может сказать свое веское слово в политике и объявить себя независимой от Византии. При этом страна получает собственного патриарха, которым может стать любой пятизвездочный священник. Польза тут в том, что резко увеличивается доход с набожности. Вред - враждебные отношения с Византией и смертность патриарха. Теперь, когда патриарх достигнет преклонного возраста, он покинет список ваших героев, после чего власть духовная в вашем государстве вновь вернется в руки византийцев. Другими словами, православие - простейшая религия, не подразумевающая никаких выкрутасов.
Это интересно: православные получают усиление доходов и набожности, но их армии медленнее набирают опыт и куда слабее в плане морали.
Ислам не предполагает возможности метаний между верами и выборов глав церкви. Но воины ислама всегда могут объявить джихад против иноверцев. При нем в провинциях к мечетям тайно собираются войска, и если в провинцию входит отряд противника, то его неласково встречают верные сыны Аллаха. Минусами будет то, что прекратит поступать набожность и упадет сила державы. То есть джихад нужен только при обороне и только когда все стало совсем кисло. Как надоест - отключаем.
Интереснее всех живется католикам. У них есть папа. Который иногда умирает, и тогда на его место может претендовать любой пятизвездочный католический священник. Любой - значит, и ваш. Тогда в вашем распоряжении может оказаться фактически еще один правитель. И возможности у него отнюдь не слабые. Первая возможность - отлучить страну от церкви. Что особенного? А тут вступает в действие вторая возможность - послать на отлученных крестовый поход. Отсюда - чужими руками можно так порушить какую-нибудь страну, что мало ей не покажется. А той придется здорово помучаться, чтобы вернуть прежнее уважение и благословение церкви. Но вообще, если честно, отлучение от церкви - смерть. На обреченного тут же набрасываются все соседи, и недавно процветавшая страна моментально раздирается на куски. Друзей и союзников у них не будет, зато врагов - толпы. Что же такое крестовый поход? Для этого действия папа хватает приглянувшееся ему войско и посылает его на врага. Армия может быть из какой угодно страны католического мира. Маршал (так теперь называется командующий войска) может в любой момент повернуть войско обратно, но папа будет этим недоволен. Самый главный недостаток крестовых походов - войска обычно посылаются за тридевять земель, и войско может просто помереть по пути. Только не увлекайтесь такими действиями. Папа - птица вольная и свободная от национальных предрассудков. Может рассердиться, и тогда религиозным террористам в вашем лице придется сильно пожалеть о своих желаниях.
Простые страны, далекие от папского престола, в игре тоже не забыты. Можно сделать пожертвование Ватикану, после чего довольный Папа издаст буллу о вашей добропорядочности, что моментально несколько улучшит ваши отношения сразу со всеми католическими странами.
Несчастные язычники не имеют ничего. В смысле - никаких улучшений. Поэтому я бы на вашем месте задумался - стоит ли полная независимость от какой-либо религии того, чтобы вас постоянно били католики и у вас не было никаких преимуществ от религии? Обратить всю страну из какой-нибудь религии в язычество невозможно.
Довольные и недовольные, мятежи и мятежники
Мятежи не возникают на пустом месте. Обязательно должна быть причина. А причин всего две - недовольство народа как таковое и лоялисты. В первом случае народ имеет вполне определенные причины к восстанию в виде чрезвычайно низкого рейтинга восстаний и (обычно) толкнувшего к восстанию события. Во втором случае мятеж обусловлен отрицательным отношением людей к вам из-за отсутствия ассимиляции территории.
Итак, что же может послужить причиной недовольства.
• Первое - сила державы. Если она равна -1 или ниже, то настроение народа будет только ухудшаться. Однако, как правило, сила государства куда выше +1, что позволяет лишь поднимать настроение своему народу.
• Второе - династия. Любое событие в семье монарха (свадьба, рождение ребенка, смерть одного из членов правящей семьи) тут же отражается на настроениях народа. Но на этот пункт не стоит надеяться слишком сильно, больно уж быстро проходит его действие.
• Третье - есть ли в провинции мятежники. То есть, наличие мятежников в провинции может привести еще и к их размножению.
• Четвертое - здания. В городе могут быть построены здания, как отрицательно, так и положительно влияющие на настроения народа в провинции. Пример тому - сборщик налогов и таверна.
• Пятое - религия. Здесь имеют значение религия провинции (относится ли она к общегосударственной) и есть ли в этот момент обращение в другую религию. Как правило, влияние этой категории либо нейтральное, либо отрицательное.
• Шестое - налоги. Ну, тут все просто, чем они ниже, тем выше настроения народа, и наоборот.
• Седьмое - войны. Здесь народ страдает от ностальгии (воспоминания по прежнему правителю, лечится ассимиляцией), боев и грабежей в провинции и усталости от войны. Усталость от войны - общая характеристика, нарастает при увеличении величины государства и продолжительных войн, в которые оно ввязалось.
Как правило, толчками к мятежам первого типа становятся смерть монарха или ввязывание в новую войну. Такие мятежи часто неизбежны, даже когда все провинции имеют очень высокий рейтинг. Но восставшие обычно слабоваты и легко гибнут от карательных отрядов.
С лоялистами посложнее. Они обязательно возникают при захвате новой территории, враждебной к вам, и периодически обновляются. Хотя неоднократно получал от них помощь - в тех случаях, когда терял свою территорию. Тогда лоялисты на этой территории существуют до того момента, пока вы не вернете территорию обратно. В этом случае они моментально бесследно распадаются. Более того - нападать на этих партизан нельзя.
Еще кое-что о мятежниках. Кроме простых мятежников и лоялистов, обычно вооруженных простыми крестьянами, существуют знаменитые мятежники. Эти парни обычно неплохо вооружены и имеют во главе отряда отличного командира. Я рекомендую относиться к ним не как к обычным мятежникам, а как к хорошему элитному отряду. Ибо много раз бывало, когда в припадке излишней самоуверенности я посылал на них ближайший отряд, и этот отряд приходилось отводить из боя, потому что враг оказывался ему не по зубам.
Лучшие комментарии