«Одни из нас. Часть II» уже очень скоро окажется на прилавках. И это отличный повод рассказать: чем запомнился оригинал, какие немыслимые трудности сопровождали разработку и в какую цену обошлось Naughty Dog создание игры десятилетия.
Сказать «спасибо» за материал можно кликом!
Лучшие комментарии
«Мы кранчили как могли.»
Получается заочное спасибо
Это исключительно мои ощущения от этих игр, и могут не совпадать с вашими. Обе игры великолепны, обе напарницы великолепны, но в некоторых аспектах одна уступает другой. ИМХО
Где-то рядом есть замечательное видео про трудности перевода, а тут вроде тоже хорошее видео, но все эти условности про то, что игру называть можно только «правильным» названием, нельзя сказать плохое про игру оставляет какой-то осадок. Вы уж если берете партнерский материал, то почему не можете условие прописать, чтобы было допустимо критиковать?
Wrath-Amon