Меню
StopGame  Разбор полетов Разбор полетов. «Xenus. Точка кипения»

Самое актуальное

  • Afterparty: Обзор
  • Мнение: почему Death Stranding не тащит
  • Blacksad: Under the Skin: Видеообзор
  • «Инфакт» от 11.11.2019 — Следующая BioShock, микротранзакции в Diablo IV, достижения Take-Two, Death Stranding на ПК…
  • Luigi's Mansion 3: Видеообзор
  • Mario and Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020: Обзор
  • Блоги. Полицейская история. Обзор игры The Legend of Heroes — Zero no Kiseki
  • Трудности перевода имен боссов в Dark Souls
  • DEATH STRANDING. Посылка с вашим мальчиком
  • Abandon Ship: Обзор
  • Овальная революция. История серии Ecstatica
  • MediEvil (2019): Обзор
  • Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout: Обзор
  • Мнения о Death Stranding, скандалы вокруг Modern Warfare, обзор Disco Elysium, Blizzard и Китай…
  • AGE OF EMPIRES II: DEFINITIVE EDITION. Эпоха переизданий
  • Лики Войны / Лучшие моменты на StopGame
  • Call of Duty: Modern Warfare: Видеообзор
  • «УЖАС АРКХЭМА» В TABLETOP SIMULATOR. Древним богам вход воспрещён!
  • LUIGI'S MANSION 3. Прибираемся перед Хэллоуином
  • Блоги. Тот, кто правит Римом — правит Миром | Ностальгический обзор игры Rome: Total War
  • Блоги. Обзор Call of Duty: Modern Warfare
  • Мы купили Nintendo 64
  • Вся суть Borderlands 3 [Уэс и Флинн]
  • Death Stranding: Видеообзор
  • Язык быдла / GRID на! StopGame.ru
  • Зловещая долина [Страшно, вырубай!]
  • The Outer Worlds: Видеообзор
  • CALL OF DUTY: MODERN WARFARE. Современный замес
  • ЧТО? ГДЕ? КОГДА? Игра такая-то, снова интеллектуальная
  • Noita: Превью по ранней версии

Разбор полетов. «Xenus. Точка кипения»

Boiling Point: Road to Hell
Игра: Boiling Point: Road to Hell
Платформа: PC
Жанр: action, rpg
Дата выхода: 20 мая 2005 г.
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Atari
Издатель в России: Руссобит-М


У каждого своя «точка кипения» и в передаче «Разбор полётов» мы не раз до неё доходили. Вряд ли для кого-то станет откровением, что и в сегодняшнем выпуске без неё не обойдётся. Василий Гальперов и Максим Солодилов отправились в Колумбию, чтобы выяснить, была амбициозная игра «Xenus. Точка кипения» прорывным проектом или же плохо реализованной поделкой.
Комментарии (356 шт.)
Игра-откровение. Она одновременно такая всратая и кривая, но одновременно выполняет то, что обещали разработчики сталкера и второго фар края. Ах.
А еще ГГ — Имхотеп из Мумии.
Аааапельсины! Бааананы! Грааанаты!

До сих пор помню бабку-торговку :)
И патроны килограммами)))
Я не жопа! Я не жопа!)
Я рюкзак, я рюкзак!
И бабок с гранатами
А вот это действительно круто. Респект Максу и Васе.
На разбор:
1.Driv3r
2.Chaser
Chaser! Chaser! Я для этого стал автором СГ, что бы Солод и Вася взяли на Разбор Chaser!
Это была многоходовочка посложнее чем даже через постель…
Один мой друг ТАК бомбил от этой игры, что мне теперь безумно интересно, что может случиться с Васей и Максом.
эхъ, после неудавшегося новогоднего обращения к Василию и Максиму
Driv3r Надо.
Драйвера же Ваня разбирала ИС
О, моя первая лицушная игра.
Hell… it's about time!

Что-то шутеров в последнее время слишком много стало в разборе полётов от разработчиков из СНГ… Давайте ещё один что ли, но от третьего лица.
Collapse в студию! Благо музон там тащит половину игры.
кто то плохо искал или не знал о сайте pcgamingwiki
pcgamingwiki.com/wiki/Boiling_Point:_Road_to_Hell
там вам 16:9 и FOV настройка, пипец
ссылка сломана, просто выделите ее
и разберите Hydrophobia: Prophecy
Просто подарок какой-то! Большое спасибо за видос!

На Разбор: «Dark Sector»
еще было
*FIX еще будет
P. S. Потому что кроме обзора от Кулакова, на Sg никаких видео по нему нет
Ага, а так как Warframe по началу именовался как DS2 то пускай и его тоже проходят, лоботрясы.
а так как Warframe по началу именовался как DS2

А? Не помню такого.
Помню очень много теорий было что сталкер из ВФ это гг из сектора, да и все костюмы похоже на вирус из сектора.
О Бездна!
Я понял. Нет, это исключительно слухи.

что сталкер из ВФ это гг из сектора

Вот такого ещё не слышал, впрочем не увлекаюсь необоснованными слухами.

Разработчики всего навсего использовали свои наработки, аж начала нулевых годов. Которые до Warframe успели побывать в Dark Sector.
И на основе этого столько придумали, и старательно убеждали других.
В результате у незнающих людей складывается неправильное мнение.
www.youtube.com/watch?v=tpr1DCQNyg4 А вот это как понимать?
Какбе гринир, Лотос и все дела
А так и понимать. Артём ниже уже высказался конкретно, «Dark Sector 1», а не пресловутое продолжение. То есть основывались на первоночальном концепте, на котором в свою очередь основывался Dark Sector 2008-го года.

Не знаю что ты подумал, но я уже достаточно начитался комментариве «с пеной у рта», доказывающих связь DS с WF и находящих глубокий смысл в Делюкс скинах.
С дуба рухнул? Там же до Второго сна контента часов на 100.
Он никогда не именовался Dark Sector 2. Разработчики сначала хотели сделать DS2 но в итоге взяли её как «базу» и сделали другую игру.
Но говорить что «Warframe раньше назывался ds2» это глупо.
Игра которую мы знаем как Warframe не задумывалась как Dark Sector 2
Она задумывалась как Dark Sector 1
трейлер из 2004

Ну а потом, под давлением издателя, DS превратился в RE4 клон («никто не покупает sci-fi» ) и вышел в том виде, который мы знаем.

А когда разрабы освободились от издателя, вернулись к изначальной идее и сделали тот Dark Sector, который изначально и задумывали, назвав Warframe (но сюжетная связь между Warframe и Dark Sector, как между Dark Souls и Demon Souls)
Во! Плюсую. Приятно прочитать комментарий не приправленный слухами.
^___^
Эх, отечественный фар край 3 еще до выхода самого фар край 3
Помню, как по dial-up соединению вытягивал из сети первый патч весом 50 Мb! Тянул несколько дней с дисконектами и матом)) Мы кололись, плакали, но продолжали есть кактус играть в эту игру!)
БРАТ!!! Только патч был 70-80Мб))) По 5 кб/сек…
внезапно!
пока в самом начале просмотра, однако уже сразу вопрос по поводу соотношения сторон:
почему в подобных случаях не играть как и задумано в 4:3? неужели необходимость непременно заполнить все пространство монитора так высока, что даже факт нахрен искаженных пропорций уступает перед ней?) а если бы монитор был 21:9?)
зы.
разберите
Clive Barker's Jericho
и
the suffering
пазязя наконец!))
Так не было задумано, так было ограничено и тогда это было нормально.
окей, а с каких пор стало нормально играть в соотношении 4:3, только растянутым под широкоформатный экран?)
иными словами хоть ты его на километр растяни, угол обзора, читай количество информации на экране, все равно не изменится
окей, а с каких пор стало нормально играть в соотношении 4:3, только растянутым под широкоформатный экран?)

Ни с каких, это дело патчат.
иными словами хоть ты его на километр растяни, угол обзора, читай количество информации на экране, все равно не изменится

На блльшем месте можно увеличить колв-во информации.
Ни с каких, это дело патчат.

но если, как в данном случае, нельзя пропатчить?)
На блльшем месте можно увеличить колв-во информации.

согласен. однако информация не берется из ниоткуда.
странно что мне приходится разжевывать эту мысль, но если взять картинку, и растянуть ее, на ней не станет больше информации, и поле зрения не увеличится, единственное что произойдет… — картинка станет растянутой!))


что сущий бред, однако постоянно сталкиваюсь с этим когда смотрю что-то про старые игры на ютубе…
>нельзя пропатчить
Можно.
>картинка
Ну, во-первых, две черные полоски раздражают больше, чем всратые пропорции.
Во-вторых, лично у меня глаза косячные, так что мне эти полоски попросту мешают. Тут уже совсем личное предпочтение.
В двнном же случае был растянут футаж, а не сама игра, насколько я понял, поэтому твои претензии я изначально не понял.
что-то картинки не показывает(
imgur.com/75rZtAH
imgur.com/fQ6yE0C
Можно.

они не знали этого, так что в данном случае равносильно нельзя
Ну, во-первых, две черные полоски раздражают больше, чем всратые пропорции.

эээ… рили?)))))
а как быть со старыми «квадратными» фильмами — тоже растягивать, или принципиально не смотреть? а с современными, у которых полоски правда сверху, а не сбоку…
лично у меня глаза косячные, так что мне эти полоски попросту мешают.

с этого и стоило начинать!
В двнном же случае был растянут футаж, а не сама игра, насколько я понял,

по моему ты не правильно понял
Вот, да, удивляет такая их упорность в достижении 16:9.
Потому что для зрителей нужно в 16 на 9. Сейчас это стандарт для всего и выпускать видео в 4 на 3 это так себе. Для тебя старались
Да ладно. Я рыдал от радости, когда увидел клип stray from the path в 4:3. Очень стильно смотрелось.)
А ели у него монитор 3:4?
Пускай повернёт монитор на 90 градусов обратно.
Обе довольно хорошие игры, Иерихон я порой перепрохожу — очень уж сеттинг нравится
Помню, временами в неё было даже весело играть. Эх, блин, вроде только недавно были школьные времена, когда я в неё играл, а игре уже почти 15 лет. А видео, обязательно заценю!

На разбор предлагаю: Kane & Lynch: Смертники
А что в Кейне разбирать? Отличная же игра была.
Ну, с этим я согласен. А вот критики закидали игру средними оценками, да и огромной любви среди игроков не получила.
Kane and Lynch

А вот взять, допустим, Psi-Ops:The Mindgate Cospiracy, игру не из потолка взял, она чуть ниже на этой же странице, не знаю была ли она популярна в кругу геймеров, но с критикой там полный порядок.
Psi-Ops
У нас в классе пси ОПС был очень популярен.
1) Army Men: Sarge's War 56/100 на Metacritic
2) Gun metal 7.7 на Metacritic
И та и другая в свое время были неплохими. Вроде.
Predator: Concrete Jungle
Spawn: Armageddon
Golden Axe: Beast Rider
Продолжу советовать на разбор The Cursed Crusade (55 на метакритике)
Совсем было бы круто посмотреть на кооперативное прохождение этой игры!
Я продолжу советовать на разбор игру Eisenhorn: XENOS. Даже названия похожи. Это шутер от третьего лица во вселенной вахи, вдохновленный замечательной трилогией книг, но, видимо, не более чем вдохновленный…
На метакритике все отмечают анимацию не очень.
Metascore – 46
User score – 1.7
Так это же игра изначально с мобилок. Для них вполне норм, а вот на пк ее выкатывать не следовало.
Ну так с iron man примерно такая же ситуация была, но разбор то есть
Там ситуация была другой, так как у игры была и «мобильная» и «консольная» версия.
Ошибочка в разборе: Сол Майерс не «французский агент», а служил во Французском Иностранном Легионе. Тогда это было в тренде)
8:45
Интересные факты:
Внешность и голос главного героя игры Сола Майерса предоставил известный актер из ЮАР Арнольд Вослу, известный по фильмам «Мумия» и «Мумия возвращается».
В игре, правда, лицо более круглое
А я думал, что это Били Зейн.
+1. А теперь это оказывается разные люди. Шок! Пошёл искать лекарство от Синдрома Гальперова :)
То есть действительно он и есть?
Судя по двум источникам «викиям», да, конкретно проверить не удалось.
Странно, мне казалось что это один из разработчиков, видимо с чем-то перепутал.
Его в игре отдизайнили так, что он больше даже напоминает Майкла Китона.
Помню как я офигел в своё время когда увидел эту игру в фильме «Такси 4».
Скр-Скр-Скр… Колумбийский сталкер. Скр-скр-скр шёл пешком через всю карту.
Кто на вертолёте, кто на автомобиле,
А я пешеход в этом открытом мире.
За простой сайд-квест денег пожалели!
На тачку для езды не хватит неужели?!

Опустел вдруг бак? Топай за горючкой.
В книжках закорючки, но мне с ними скучно.
Я поплыл без лодки на противоположный берег.
Пираньи покусали, но отресал медик…
Скр-Скр-Скр… тыща пессо? Скр-Скр-Скр… а не треснет?
Игра на разбор evil dead regeneration
Collapse — на разбор!
У меня стойкое ощущение, что я уже видел этот разбор. Как и разбор «Тёмного сектора». Таймлайны двинулись или моя крыша?
Так уж вышло что обзоры и того и другого в своё время у SGTV были.
И обзоры были вполне-себе целостными и объёмными. ;)
от того и появляется прескевю ;)
Предлагаю на разбор Ghost Rider. Оценка на метакритике 54 от прессы и 6,5 от игроков. По жанру слешер, и даже имеет систему очков стиля, как DMC. Как раз скоро выходит DMC 5, и можно приурочить, если вдруг.
На разбор: Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
Вот да, очень крутая игра, и недооцененная. Жаль продолжения так и не увидели.
Игра кончается словами
скрытый текст
To be continued
и я до сих пор жду продолжения. Может THQ Nordic когда нибудь выкупит права на игру.
Ооо, у меня даже диск с этой игрой на полке лежит до сих пор. Вот думаю, может запустить её.
Точка кипения — отличное обозначение вашего пукана после этой игры
Скажу так.Когда я играл в нее впервые мне было 13 и для меня это было что-то невероятное, я с кайфом гонял по этому открытому миру и срать хотел на баги! Сейчас, с высоты вашего опыта и пройденных игр мнение уже другой, но я останусь при своих детских настольгических мыслях, игра — ПОЖАР!)))
Ну еще они не совсем разобрались. У тех же вертолетов есть тепловые ловушки
Всё ещё жду разбор Swashbucklers: Blue vs Grey. Думаю тематически неплохо зайдёт перед или после релиза юбисофтского Scull and Bones
Я помню как играл в эту игру. Ооооооооочень нравится заставка в начале игры! Доходил до миссии со штурмом особняка в начале игры и дальше не знал, что делать и бросил игру.
Там кажется у каждого квеста есть альтернатива без переплат. Например чтобы найти автомобиль убийцы нужно поспрашивать на блокпосте около города.
Игра моего детства, у меня почти все друзья в неё играли с упоением.
В свое время больше года лицензионный диск дома держал, так и не поиграл. То игра дико тормозила, то вовсе вылетала с ошибкой. Наконец то узнаю, стоило ли оно того.

На разбор:

Collapse
Red Ocean
WW2 Combat Iwo Jima
Timeshift
Alpha Prime
Как обычно предлагаю

The Golden Compass (game)
Sonic The Hedgehog (2006)
Shark tale (game)
NecroVisioN на разбор
Может BinaryDomain?
Держи, не благодари...
По объёму в 3 раза больше, по факту формат схож :D
Разбор — каеф. Спасибо.
SPECIAL FORCES: NEMESIS STRIKE
PARIAH Изгой
Как насчет 2 части она по лучше была
Предлагаю на разбор:

The Cursed Crusade
Средние оценки, мало хайпа, а проект любопытный.
Слешер про двух рыцарей, одержимых нечистью. Всякая демоническая потусторонняя шняга прилагаеся.
Вроде даже есть локальный кооп.


Blades of Time
РУССКИЙ слешер от создателей тундры и конами (советую погуглить, как они эту игру продвигали — оборжётесь).
Под тонной фансервисной штукатурки ВНЕЗАПНО скрыт крутой экшончик с продуманной боёвкой, интересным сюжетом и великолепными загадками. От последних до сих пор тащусь. Битвы с боссами так и вообще напрягают мозг не хуже этих ваших колоссов.


Prince of Persia (2008)
И для ААА должно быть время.
Почему бы не выяснить, действительно ли эта игра привела к деградации серии?


Ninja Blade
Помнится, на СГ даже делали её обзор, где так и не определились, хороша она или плоха. Время пришло.
Я согласен с тем, что принц Персии(2008) — игра спорная, но, по-моему её и так до дыр затёрли обзорщики.
Она вышла во времена, когда игрожуры не имели привычки говорить по существу. Так что свежий взгляд не повредит. Плюс надо Максу с Васей иногда проходить игры, хотя бы не способные изувечить психику и геймпад.
Prince of Persia (2008)
И для ААА должно быть время.
Почему бы не выяснить, действительно ли эта игра привела к деградации серии?
Действительно. Привела ли к деградации серии игра, которую практически все хвалили с момента её выпуска и до сих пор в её переигрывают? В рамках разбора неоднозначных (чаще — неудачных) игр, разбирать игру что восхищает своим визуальным стилем, а так же в которой абсолютно все механики работают как надо, наверно будет интересно.

От себя ещё предлагаю сделать в рамках данной серии разбор Half-Life, WarCraft 3, StarCraft ну и Ведьмака. Так сказать ради свежего взгляда. Надо ведь Максу с Васей иногда проходить игры, хотя бы не способные изувечить психику и геймпад.

*сарказм*
Предлагаю выйти за пределы уютного мира и банально заглянуть на какой-нибудь метакритик. ВНЕЗАПНО обнаружится, что есть куча недовольных этой игрой юзеров. А ещё можно друзей поспрашивать… прости, завести друзей, а потом поспрашивать у них. И внезапно ты услышишь совершенно противоположные мнения. А ещё лучше загляни в гугл. Там тебе расскажут, что продалась игра не шибко успешно. Хотя кто я такой, чтобы спорить ссамим ТОБОЙ? Как-никак единственный человек на Земле.
заглянуть на какой-нибудь метакритик
Очень спорная игра, да.
Видимо все что меньше 8-ки по юзерскору — мусор. 10-ти бальная система такая 10-ти бальная.
А ещё можно друзей поспрашивать
А у меня есть друзья, которые считают третий фар край мусором. Видимо это означает, что игра конечно же очень спорная, была плохо принята и является чуть ли не худшей в серии. Против авторитетного мнения друзей то не попрешь.
Тоже не согласен, что игра похоронила серию. Игралась круто, выглядела также, просто все ожидали другого принца, к которому привыкли за трилогию с песками. Но как оказалось после выхода Забытых песков, такой принц уже мало кому нужен. Принц 2008 вышел спорным может быть только в рамках серии, но спорной игрой его уж точно не назовешь.
Окей, давай ещё раз. За ручку тебя проведу. Жмякаешь такой на отзывы игроков и читаешь. Попробуй, у тебя выйдет.
Хотя я так понял, мамину принцессу не научили не лезть к другим со своим ненужным мнением и уж тем более решать, что другим говорить.
Жмякаешь такой на отзывы игроков и читаешь.
Я тебе список отрицательных отзывов набрать могу хоть на первый half-life, хоть на рдр2. Игры от этого спорными не станут. Тут не на негативные отзывы смотреть надо, а на все вместе. Попробуй, у тебя может даже выйдет.
не научили не лезть к другим со своим ненужным мнением и уж тем более решать, что другим говорить.
А тебя не научили не лезть со своим ненужным мнением в интернет и тем более решать, что другим считать спорным, а что нет? Хотя тебя похоже ни манерам, ни здравому смыслу не научили.
На вторую часть вам определённо стоить глянуть.
Игры для разбора:

Ониблэйд (X-blades)
Российский экшн-слэшер в анимэ стилистике от Gaijin Entertainment. Куча нерабочих механик, фиговый баланс и тупорылый сюжет(всё в лучших традициях DMC2).
Показать картинку
Показать картинку

MadeMan
Очередной шутер от третьего лица средней паршивости.
Показать картинку
Показать картинку

WINBACK: Covert Operations
Прародитель системы укрытий.
Показать картинку
Показать картинку
Показать картинку

Ну и по традиции (хоть я и знаю, что у Васи она не запускается)
Kabus 22(Зона 22: Территория Страха)
Турецкий Resident Evil.
Показать картинку
Показать картинку
плюсую за MadeMan в детстве много играл в нее
Хе-хе-хе. Вот и дошли до Точки кипения.
Благодарствую за новый выпуск.
Ну и как всегда рекомендации:

Half-Life: Decay
— совершенно забытый и безвестный кооп-шутер для консолей — благо, что имеется весьма годный мод переносящий игру на ПК.

Alias
— игра по мотивам в свое время популярного сериала Дж. Дж. Абрамса «Шпионка», проект обещавший соединение элементов стелса, экшена и квеста. Игра вышедшая на PS2 и PC и сразу же забытая. Ирония заключается в том что в момент выхода наш игрожур оценил игру от средней до хорошей, но при этом она мгновенно исчезла в никуда.

Spartan Total Warrior
— компьютерная игра в жанре action adventure и Hack and slash, являющаяся спин-оффом игровой серии Total War, разработанная The Creative Assembly и изданная компанией Sega. Релиз игры состоялся на консолях Xbox, PlayStation 2 и GameCube. В игре есть 14 различных уровней, в которых игрок выступает в роли спартанского воина, сражающегося вместе с греками и богом войны Аресом против Римской империи. По сути первая попытка Creative Assambly выйти за пределы бесконечных стратегий. Однако сама игра вышла буквально в никуда, про нее забыли не смотря на средние оценки.

Vampire the Masquerade Redemption: каким недооцененным и недоделанным шедевром стал Бладлайнс знают почти все, но первая попытка зайти в Мир Тьмы со стороны виртуальных развлечений была быстро забыта — справедливо ли.

Ну и на счет Viking: Battle of Asgard 2012 года и Project IGI вспомнить можно.
В игре, кстати, есть не только бесшумные патроны, но и бесшумные гранаты для гранатомета, а так же гранаты со смещенным центром тяжести)
А самое страшное оружие в игре — это банка с вареньем
Самая недооценення игра на консолях 7 поколения, игра от создателей Дедли Премонишн, игра что отличается довольно высокими оценками но вопреки этому она АБСОЛЮТНО неизвестна, и это не только в России за бугром тоже никто о такой игре даже не слышал. El Shaddai: Ascension of the metatron
Можно было там тачки воровать =)
Надо остановить кого-нибудь и пострелять немного по машине, тогда водитель выскочит, а ты сможешь сесть и уехать.
На разбор — Ночной дозор 2005-го года.
Спасибо за очередной годный выпуск!

На Разбор: «Turok» 2008г или же «darkest of days»
— Evil Dead: Regeneration
— ObsCure 2
— Nocturne
— NecroVisioN
— The Suffering: Ties That Bind
Блин, игра детства, задротил её до посинения, обычно экрана)
Теперь можно с полной уверенностью сказать: фар край 2 не так уж плох. Играйте в хорошие игры.
Ура! День прожит не зря!
В своё время играл в Ксенус и это было круто. Блин, прикиньте, такой большой мир, мне ж аж 10 минут на тачке надо ехать! Вау! Тачки надо заправлять! Вау, оружие ломается! Вау, так много заданий! Играл в неё несколько месяцев, но самое смешное, что сюжет так и не прошел.
Помню как колесил на автобусе целыми днями от города к городу чтобы накопить на дом у архитектора… Это был первый урок взрослой жизни…
Перегнули не то слово. Да у игры куча багов и фич которые работают через раз. Но называть игру откровенным отстоем… Многие претензии как с той же машиной и динамитом высосанф из пальца. Раньше игры действительно были про фантазию. Привыкли к коду с press f win. И да блин машины можно было угонять просто выстрелив в водителя. И с деньгами проблем вроде особо не было. Банально оружие можно было продавать. Да вроде даже сворованные тачки. Точно не помню уже.

Да игра звезд с неба не хватает и крепким середняком ее не назвать. Но у нее было нечто притягательное. Для своего времени было очень смело и все эти механики с износом оружия, заправкой авто, огромным миром, фракциями, квестами и т.д. и т.п. смотрелись очень даже хорошо. Да стрельба корявая, тем более сейчас после кодов, думов и баттлфилдов. Могли бы и скидку на это сделать… В свое время вполне себе стрелялось.
В общем мысль такая, что игра не откровенный мусор как выставили авторы. Но в общем было приятно вспомнить как провел в игре десятки часов. Просто тогда действительно нужно было немного пошевелить мозгами и геймдизайн был намного слабее. Тебя не водили за ручку как сейчас.
Да минусуйте на здоровье. Это моего мнения не изменит. Хоть бы кто конкретно написал в чем я не прав.
Игра в свое время была очень смелая и необычная, а по количеству возможных механик, огромного открытого мира, смене дня и ночи и погодных условиях, диких животных, 6 или 7 фракциях, заправке и починке авто, катерах, вертолетах, употреблении алкоголя/кокса (его полиция вроде отбирала и штрафовала) и вообще некой симуляции организма (да надо было лечиться у доктора от зависимости и да помимо упомянутых ковыляний при попадании в руку было сложнее прицелиться, но опять же не точно, играл давно) вообще многим играм давала фору. Другое дело что это работало не всегда хорошо и да на старте была сильно забагована.
И да на вертолете были тепловые ракеты. И так по всему видео… Такое чувство что наспех пробежали сюжет, толком не вникая в механики и возможности игры, чтобы побыстрее запилить вилео. И я не говорю что игра шедевр и прочее. Но в свое время провел достаточно много часов в ней и сейчас видеть такой видео, в которым люди не играли тогда и делают типа обзор игры 2005 в 2019 не делая скидку на это толком, достаточно обидно.

Вот правда все просят вторую часть. А я попрошу наоборот. Если с таким же вниманием будете проходить вторую, то лучше не стоит. Спасибо.
А ещё у неё были локации и задания сделанные с помощью Ctrl+C — Ctrl+V, уж слишком быстрое привыкание к медикаментам, очень странная механика поломки оружия (в которой ещё заклинившие патроны выстреливались), множество видов оружия, который ничем не отличались друг от друга (это одна из претензий и тогда, из-за чего во второй части вырезали всякие-разные), невозможность проходить игру скрытно и издание Gold, которое добавляло арбалет. Зачем то, ведь стрелять из него то ещё удовольствие (метров 5 пролетает болт из арбалета, падает — шумит и все знают местоположение персонажа). По части свободы игра проигрывает «Космическим Рейнджерам», стрелять было интереснее в «Вивисекторе» (да и оптимизирован тот был лучше), а из плюсов Xenus… Текстуры оружия классные.
Спасибо за конкретику. Да соглашусь во многом было спорно и топорно выполнено. Механика оповещия убийств когда случайно/неслучайно убивал кого и на тебя тут же агрились. Отсутствие стесла из-за этого.
Повторюсь блин я не говорю, что игра нереально крутая и никем непонятый шедевр. Я про то что у игры была куча проблем и тогда и сейчас, и куча багов, и проблемы с дизайном и многими механиками. Но люди мирились с этим, потому как игра давала взамен некую свободу. Никто не вел строго по сюжету и можно было идти и делать что хочешь. Это и подкупало в 2005-2006 когда я и играл.
Забыта игра ещё и потому, что на пространстве СНГ сеттинг был не так и интересен (а кому был интересен, тот Far Cry перепроходил, или ждал Crysis, или «Пираты XXI века» (нет! не делайте разбор!)), на западе игра пользовалась очень умеренным успехом, а через два года вышел STALKER и про Xenus забыли вообще. Вспомнили только когда о Xenus 2 начали говорить и о «Предтечах». В которые переехали клин оружия, быстрое привыкание, большие пространства, зональная схема повреждения… Да, сами по себе фишки эти не плохие, но может лучше было бы вырезать те же клины, привыкание и зональность и сконцентрировать силы на проработке мира?

Deep Shadows существует и до сих пор, но «после 2009 сконцентрировалась на разработке казуальных игр» цитата с Википедии.
в первую часть я в свое время не играл, зато играл во вторую часть, мало правда, но помню что открытый мир в ней был довольно интересно сделан, в том плане что он как будто жил в реальном времени
я помню когда первый раз начал играть наткнулся на какой то квест про гигантскую рыбу убийцу или типа того, там какой то персонаж рассказывал как она на его глазах утащила мужика под воду, самое забавно что когда второй раз начинал игру и пришел в это место я прям увидел эту сценку, как рыба утаскивает мужика в море, видимо такие события происходили в определенное время или типа того
ну и вообще во второй части больше всякой прикольной дичи встречалось, типа каких то гигантских пауков в джунглях, или подводных пещер с пиратскими кладами
надеюсь когда нибудь и ее возьмете в разбор
Стелс это когда тебе не палят, а когда ты не кого не удивишь это пацифисм
Берите на разбор Chaser (Чейзер: Вспомнить всё) не пожалеете.
На разбор Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure, не пожалеете
Хорошая же игра.
Насчет второй части… Да, стало лучше. Причем по всем параметрам. Рассмотреть ее таки стоило бы. Разумеется уже после того как воспоминания о первой слегка улягутся.
Боже, какая же это была КРУТЬ в своё время. И да, мне он тогда тоже напомнил
Арнольда Вослу
внешне)) Не путать с Билли Зейном ;D
Возьмите тогда на разбор и Xenus 2: Белое Золото что ли…
Было бы приятно сопоставить (через вашу призму) эти 2 части.
Предлагаю взять на разбор Arcania: Gothic 4 (2010)
Игра крайне спорная (самое то для рубрики) и очень много кто ее на выходе поливал дерьмом. Играть в нее вполне можно и она вполне себе проходима. И хоть это рпг-экшен, но игрушка достаточно коридорная, так как очень много локаций открывается только по ходу движения основного сюжета, что тоже вполне подходит для рубрики.

Также предлагаю взять на разбор следующие игры
The Punisher (2005)
Bionicle: The Game (2003)
Madden NFL 16
Предлагаю взять на разбор Arcania: Gothic 4 (2010)
Игра крайне спорная
Единственный спорный момент касающийся этой игры это вопрос о том как точнее описать те непотребства, которые оная совершила с серией.
очень много кто ее на выходе поливал дерьмом
Не много кто, а все. Вообще все.

З.Ы. Ей богу, ребят. Перестаньте путать «спорно» с «мусором». Пожалейте Васю с Максом.
В этом то все и дело, что игру поливали дерьмом именно за то, что она сделала с серией. Игра конечно и сама по себе не шедевр, но вполне себе играбельна в отрыве от серии. Можно сказать, что на уровне того, что обычно тут обозревают. А учитывая то, как негативно к данной игре относятся именно фанаты серии, думаю будет интересно посмотреть независимый обзор без всяких фанатских припеканий «Это не готика, верните мне мои деньги».
Да даже в отрыве от серии играть в такое не шибко большое удовольствие. Там и геймплейных проблем вагон и маленькая тележка. Лучше уж в рамках истории серии на это все поглядеть.
Боюсь, что историю серии на данную франшизу ждать до старости придется))
Пожидаю Th3 Plan.
Мне в комментариях понравились вот эти варианты, я их поддерживаю и хотелось бы увидеть выпуски по данным играм
Bionicle: The Game
Sonic The Hedgehog (2006)
Ninja Blade
Prince of Persia (2008)
Blades of Time
Half-Life: Decay
Ониблэйд (X-Blades)
игра не работает в разрешении 16:9

кто-то просто ленивый и плохо искал
Ребят, спасибо за разбор этой игры. Я её пытался пройти 12 раз и с матом, но прошёл в течение 6 лет с перерывами. Всё указанное верно, разве что упущена фракция ФБР, которая может дать американский паспорт нахаляву, но если играть за ФБР, а они платят мало. Самые денежные — наркомафия.

По поводу второй части: не включайте чит на деньги. В игре есть предел зарабатываемой суммы, благодаря которому вы не можете пройти игру, не устроив кровавую бойную за камни Ксенуса. В целом же игра такая же, но добавили угара, из-за чего всё стало совсем плохо.

Кстати, в «точке кипения» тоже были пределы выполняемых миссий. Буквально через 5-7-10 миссий тебе говорили «мужик, спасибо, заданий нет, можешь катиться нахрен».

Халявный УЗИ в начале игры можно получить гоняя за бандитов, который сначала попросят рекетнуть пару людей, а затем для нового задания дадут УЗИ и кличку «Сизый».

В целом добавить нечего. Эта игра напоминает вылазку с диггерами: весело угарно, но ты в водостоках по колено в воде и каком-то дерьме. Тут есть своё веселье и угар, но это на любителя.

Финальная миссия «точки кипения» проходится с помощью тонны пирожков или зелий колдуна. Василий как раз заходил к бабке с больным внуком, которая попросит покинуть её дом. Если докопаться — попросит съездить к шаману и забрать лекарство. Они лечат всегда одинаково, как и пирожки.
Спасибо за новый эпизод любимой рубрики.
На разбор хотел бы предложить Dungeon siege 3. С этой игрой было связано столько ожиданий, а потом выяснилось, что игра, наплевав на всех поклонников, пошла в другом направлении. Несмотря на всё, спустя несколько лет из принципа прошел её и считаю, что игра отлично подойдет для Разбора.
Спасибо за новый ролик!)))
Архитектор Бурдучелло))) Ну и имя)))
А музыка-то крутая.
Благодарю за разбор полётов Ксенус: точка забулькиванья!!! =D
Для 2005 года игрушка была вполне хороша, только всё впечатление портили глюки, один из них — потеря сохраняшек((
Только не помню, насколько успешно глюки лечились патчами игры.
Но кажется, это не полностью исправляло недоработки разрабов.
Наконец-то ЧАСПЯТНАДЦАТЬ
Сперли формат Ворэльного XD
В игре можно угонять машины. Нужно просто застрелить водителя и сесть в нее. Как Вася столько пешком ходил — ума не приложу. А по поводу угона вертолета — на вертолетах есть тепловые ловушки, которые отводят от тебя ракеты. По поводу камеры в машине — есть два режима, крутить мышкой камеру или крутить мышкой руль. Эти режимы на соседних кнопках (какие-то из F10-F12). Все это в детстве узнавали без интернета, просто читая обучение в игре. Спать можно в машине, кстати.
Игры для Разбора полётов
Cursed Mountain
Survival horror про альпиниста, разыскивающий своего брата в Гималаях.
Показать картинки





Collapse
Украинская игра в жанре шутер от третьего лица с элементами слeшера.
Показать картинки





James Cameron's Avatar: The Game
Игра по одноимённому фильму «Аватар».
Показать картинки





The Shield: The Game
Игра по сериалу «Щит». На Metacritic оценка 38/100.
Показать картинки





Bad Boys Miami Takedown
Игра по фильму «Плохие парни». На Metacritic оценка 35/100.
Показать картинки





Deep Black: Reloaded
Шутер от третьего лица. Рейтинг на Metacritic 35/100
Показать картинки





Nosferatu: гнев Малачи
Шутер от первого лица с элементами хоррора про вампиров. Средняя оценка критиков — 6.5/10.
Показать картинки





Vampire Rain: Altered Species
Клон MGS и Splinter Cell с вампирами. Эксклюзив для консолей.
Показать картинки




Heavenly Sword
Видеоигра в жанре слешер. Эксклюзив для PlayStation 3.
Показать картинки




Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds
Игра по мотиву 5 сезона сериала «Баффи — истребительница вампиров». Эксклюзив для консолей.
Показать картинки





Blades of Time
Одна из первых отечественных игр на консоли PS3 и XBOX 360.
Показать картинки





NeverDead
Игра про неубиваемого охотников на демонов. Эксклюзив для консолей.
Показать картинки




50 Cent: Bulletproof
Игра про хип — хоп музыканта 50 Cent. Эксклюзив для консолей.
Показать картинки




Countdown Vampires
Клон первых Resident Evil. Вместо врагов зомби вампиры. Место действия — огромное казино.
Показать картинки




Covert Ops: Nuclear Dawn
Клон Resident Evil с русскими террористами и поездом.
Показать картинки




NecroVisioN
Клон «Painkiller» в стилистике Первой мировой войны с различными монстрами.
Показать картинки





Ninja Blade
Клон «DMC» в стилистике Японии будущего
Показать картинки





The Regiment
Игра про Специальную авиадесантную службу (SAS)
Показать картинки





Codename Eagle
Игра про альтернативную реальность со злыми русскими.
Показать картинки





Iron Storm
Игра про альтернативную реальность со злой русско-монгольской империей.
Показать картинки





Clive Barker's Jericho
Нестандартный шутер от первого лица с несколькими разнообразными персонажами.
Показать картинки





Naughty Bear
Игра, в которой дают сыграть за злого плюшевого мишку.
Показать картинки





Martian Gothic: Unification
Один из недооценёных представителей жанра survival horror. Место действия — будущее на марсианской базе Вита 1.
Показать картинки





Darkest of Days
Шутер от первого лица про перемещения во времени.
Показать картинки




Les visiteurs: La relique de Sainte Rolande
Игра по одноимённому фильму «Пришельцы»
Показать картинки





Eragon
Игра по одноимённому фильму.
Показать картинки





Over the hedge
Игра по одноимённому мультфильму.
Показать картинки





Planet of the Apes
Игра по фильму «Планета обезьян» 2001 года.
Показать картинки





The Fifth Element
Игра по лицензии фильма «Пятый элемент».
Показать картинки





Die Hard: Nakatomi Plaza
Игра по мотиву фильма «Крепкий орешек».
Показать картинки




Ночной и Дневной дозор
Отечественные игры по одноимённым книгам и фильмам.
Показать картинки





Scarface
Игра, продолжающая историю одноимённого фильма с Аль Пачино.
Показать картинки





Вы забыли упомянуть самое главное — почему игра, собственно, называется Ксенус. А ведь это тоже провал, и очень серьёзный, потому что штука, чьё название является названием игры… нужна для побочного (побочного, Карл!!) квеста, который невероятно затянут, а награда за его выполнение обескураживает и разочаровывает. А вторая часть так вообще не имеет никаких оснований называться «Ксенус», ибо самого Ксенуса в игре нет. Вот так. Да, и она, увы, абсолютно такая же кривая недоделка. С потенциалом, конечно же с потенциалом, куда же без этого, который так же не раскрыт.
Учитывая, как они проходили побочки, скорее всего они этого не знают)
Я играл во 2ю часть, но в 1ю не очень много и вот что могу сказать: ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ НАДО РАБОТАТЬ НА 10 РАБОТАХ, ЧТОБЫ БЫЛИ ДЕНЬГИ НА СЮЖЕТНЫЕ ЗАДАНИЯ. Вот типичное задание: надо 15000 песо, чтобы узнать где артефакт находится, окей, даешь 15к, приносишь артефакт, а тебе говорят «ну братан за 30000 песо я тебе его расшифрую» Я так и не прошел игру, потому что я пришёл веселиться и угорать, а не вкалывать, как собака сутулая. А так игра крепкий середнячок!
Я вот the first templar советую на разбор, там и Кооп есть, и баги бывают.
Играл когда-то во вторую часть («Белое золото» вроде), но как-то вообще не понравилось.

Не знаю, почему мне это так кинулось в глаза. Вот если включить тридцать вторую минуту. Солод рассказывает про прокачку на фоне открытой менюшки, при этом видно окружающий мир. Идёт дождь. Идёт, идёт. И в какой-то момент дождь начинает идти вверх)))
Может, это из-за того, что этот кусок был слишком короткий и в определённый момент футаж пустили в обратном направлении? :) Deal with it.
Это могло быть и в самой игре)) Помню в некоторых старых играх был такой баг, когда дождь шёл вверх))
Глядя на эту игру, я ничему не удивлюсь :)
Спасибо за разбор. Если правильно помню, играл лет 12 назад, то машины там легко угонялись, если водителя убиваешь. И какой-то взлом техники или что-то такое было. Но я точно помню, что отжимать машины на дорогах было возможно.
Рад, что всё-таки сделали «Разбор полётов» по Хенусу.
Очень неоднозначная игра, интересно было, как же на неё посмотрят Василий Гальперов и Максим Солодилов, увидеть воочию их реакцию)
Мало того что у Xenus есть вторая часть Xenus «Белое золото» («White Gold»), так ещё есть игра про космос на том же движке, механиками и прочим «Precoursors» («Предтечи».
В большинстве своём вы правильно ругаете, но:
не упомянули прокачку оружия, проходит с помощью «пакетов» (увеличивает точность, обойму, прочность ещё вроде);
на вертолётах можно (вроде на альт) использовать тепловые ловушки против пво;
можно кататься на бронетехнике Стрела-2 (та самая ПВО), танк не помню был или не был;
от машин можно находить или покупать ключи, они универсальные под каждую модель;
есть довольно забавные персонажи и связанные с ними сайды;
почему вы даже не говорили про сам Ксенус? Вы даже не пытались его искать. Это индейский артефакт который можно собрать из частей и он будет спавнится, на нём можно фармить по 5к вроде;
там была экономика, можно было прокачать торговлю так чтобы вы продавали ДОРОЖЕ чем покупали это же у торговца (нужно было продавать количественно: пирожки, патроны, гранаты....) и проблем с деньгами не было;
В целом я с вами согласен: стрельба убогая, сюжет слит, графон не очень, баги, тупое перемещение (решалось покупкой вертолёта и постоянным нажатием выпуска ловушек батарейкой).
Солод и Гальперия как всегда молодцы, как начсёт разбора psi-ops the mindgate conspiracy???
Снова предлагаю X-Men: The Official Game — игра основанная на фильмах X2 и X-Men: The Last Stand
Ещё у меня в памяти всплыла игра под названием Turning Point: Fall of Liberty — можно сказать, что это Wolfenstein на минималках.
В рамках данной рубрики идеально бы подошла игра 2002 года Revolution. Достаточно атмосферная и загадочная игра. Мне она в своё время очень нравилась.
Второй Хенус всё же лучше 1 части. Но, геймплейно, она не изменилась. Так что предлагаю на разбор ещё одну игру глубоких теней – ПРЕДТЕЧИ
Предложу наверное-
Исход с Земли / Exodus from the Earth
Gun
The Thing
Monster Madness: Battle for Suburbia
Rise of the Argonauts
Максим, как это игра не рассказывает про быстры перенос инвентаря? У вас в футажах в самом начале в подсказках ясно написано!
Вася, странно что тебе F1-F4 не удобно, в некоторых играх там часть быстрых слотов и нормально. Вот когда на другую сторону клавиатуры переносят, это действительно странно.
Но ладно, я не возражаю что в игре плохая реализация всего.

(Привыкли к своим геймпадам =D)

Квесты это жесть.

Спасибо за разбор.
Показать картинку


Да так и есть. Подсказка на весь пол экрана. А потом сам же Василий ругает, что перенос патронов сделан криво.
Я сам покопался в памяти и другие напомнили, что и в вертолете есть тепловые пушки и машины можно не только брать, убивая людей, но и покупать отмычки для каждой и угонять.
И вид переключать в транспорте и управление мышка/клавиатура переключать. И сами машины можно продавать/покупать у продавцов и еще куча всего. Да что я рассказываю на сайте есть прохождение и советы.
Просто бездумно пробежали игру по сюжету не вникая ни в механики, ни возможности, ни даже банально управление и запилили видео.
Никогда такого не было и вот опять :D
С одной стороны, вы правы. Вася и Солод не вникли в управление, нюансы, механики. Не скачали приличный патч для 16:9 и т.д. C другой, мне жалко ребят, когда они выбирают такое в разбор. Копаться в этом в 2019-м? Ведь они ещё огромное количество контента пилят на сайт. И марафонят (Вася RE, Солод GoW) оба нормально так. Во вчерашнем стриме по FC: New Dawn Вася рассказал, что запись и рендер роликов идут не слишком гладко. И приходится много раз переделывать.
C другой, мне жалко ребят, когда они выбирают такое в разбор. Копаться в этом в 2019-м?

Копаться в этом, когда игры 2019 даже не пытаются сделать нечто подобное? Да, такое себе удовольствие, лучше годовар под пиво пройти.
Ну судя по Разбору там действительно всё криво и ужасно. Но это не отменяет невнимательность.
Просто бездумно пробежали игру по сюжету не вникая ни в механики, ни возможности, ни даже банально управление и запилили видео.

Кстати, сами говорили что РПГ (или около того) брать не будут. Но судя по удивлению Макса открытому миру, машинам и т. п., по моему они сами плохо понимали какую игру берут.
Думали наверное — «шутерок на вечерок».
Ну да. При всех багах, тормозах и кривых механиках с никакущим сюжетом и квестами «иди туда-убей всех» у игры была достаточно приличная фан база. Что-то в ней подкупало… была своя неповторимая атмосфера, сеттинг и свобода. Я, повторюсь, не защищаю с пеной у рта игру, и понимаю что у нее много минусов, но смотреть такой разбор было немного обидно. Обидно видеть как люди толком не разобравшись, а это видно в самом видео по количеству предъявляемых минусов, которыми таковыми если бы они немного разобравшись не являются, прошли за полтора вечера, наклеяли ярлык «отстой» и запилили видео.
Да кривая стрельба, да баги были и есть сейчас и да сюжет и квесты копеечные. Все остальное надумано.
Рас пошла такая мода то надо обратить внимание на игры ex machina и collapse, в отличии от ксенуса игры рабочие и очень даже годные и по сей день.
Военные наверно бросались под колеса, чтобы тоже побыстрее в больницу попасть)
Как вам Феррари?
На разбор предлагаю Necrovision, Bionic Commando 2008, Dark Sector или Fear 3.
Плюсую Fear 3.
Перед релизом игры имя гг поменяли с Кевина на Сола
Да это ж мой скриншот
Макс
Kreed 2003 года
Неужели я этого дождался?! Не сплю ли я?! Но нет, это действительно разбор полетов Ксенуса!
Продублирую свой комментарий под видео на youtube, уж слишком я долго этого ждал!

Эх, ностальгия… Ну, приступим! (приготовьтесь, дальше очень много текста) На мой взгляд — ребята уж слишком сильно унизили игру, не попытавшись нормально в ней разобраться. Как уже отметили другие — много информации есть в подсказках, которые Максим и Василий, видимо, тупо закрывали и не читали. И угонять машины можно на дороге (стреляем по машине, водитель вылезает, мы быстро садимся в машину и уезжаем, как они до этого не смогли дойти — я не знаю), и миссии можно проходить разными путями, и даже стелс есть! Я помню, как я зачищал базу официалов ночью с ножом! Было бы только желание со всем этим разобраться, но у ребят не хватило времени/энтузиазма/настроения/интереса (или всего вместе). Те же деньги (настоящие нормальные деньги) ты начинаешь зарабатывать постепенно, уже с 4-5 миссий у различных персонажей (которых очень много, всяких команданте, капитанов, бандитов, заканчиваешь у одного — переходишь к другому) тебе начинают платить очень хорошо (и сложность второстепенных заданий растет по нарастающей). Мне кажется, Вася и Макс даже не узнали, что тут есть индейцы, у которых весьма специфические миссии, но за которые они платят различными украшениями и артефактами, которые можно продать коллекционеру за реально большие деньги! И они ведь даже не поняли, что такое Xenus (или не упомянули об этом). Ксенус — камень, части которого мы могли собрать за время игры (многие добыть из них было реально непросто) и, в итоге, получить награду (ожерелье, которое можно было брать бесконечное количество раз, оно стоило где-то 10000 песо и решало ВСЕ проблемы с деньгами). В игре это обосновывалось его мистическим происхождением, что оно принадлежало ацтекам. И смысл был в том, что квест по сбору этого камня был сложный, но награда себя окупала на все сто. Но об этом ни слова. Как и ни слова о «мирных» бабушках в городах, которые были рады достать из сумочки гранату и кинуть в тебя (да и вообще все персонажи в игре довольно колоритные), ни о секретных агентах в джунглях с осами и банками варенья, ни об обширной кастомизации оружия. С прокачкой тоже не смогли разобраться, хотя она довольно логичная. Хочешь увеличить грузоподъемность — нагружай рюкзак и ходи пешком. Хочешь выгодные цены — продавай/покупай вещи (очень быстро можно прокачать на продаже патронов по одной штуке). Хочешь сам устанавливать апгрейды — берешь самые дешевые улучшения и вставляешь их в оружие, скорее всего фейлишь, но навык растет очень быстро, до максимума прокачать проблемы не составляет. И так почти со всеми составляющими игры, ребята даже не захотели в ней разобраться (тупо вбив в гугл «xenus точка кипения советы/прокачка» и уделив несколько минут на прочтение полезных статей ИЛИ просто внутриигровых подсказок. Внутриигровых, Карл! Которые дают ответы практически на все вопросы. И то, что засада случилась у вас по одному разу — это показатель того, как вы исследовали игру (подсказка: никак). Если бы вы намотали на машине достаточно времени по дорогами и исследовали большую часть карты — вы бы уже знали, где и в каком месте можно ждать таких засад (их места заскриптованы и их устраивает фракция, с которой вы воюете). К концу игры реально на карте уже выучил места, где может случиться засада. Сам не ожидал, что накатаю такой длинный пост, но чувство справедливости взяло вверх. Да, вероятно, во мне говорит ностальгия, но это была действительно хорошая игра от отечественной компании, которая смогла увлечь. В ней были баги и кривые механики, но она была сделана с душой, разработчики смогли внедрить действительно множество интересных и необычных фич. И озвучка не казалась ужасной, она лишь передавала местный антураж и колорит. Возможно, ребята хотели побыстрее пройти игру, поэтому не могли себе позволить слишком много отвлекаться на дополнительные квесты, но именно через них игра раскрывалась во всей своей красе. Просто делалось это постепенно. В любом случае, спасибо Васе и Максу за такой обзор (спустя почти 15 лет после выхода игры, как же время летит быстро!), игра действительно вышла неоднозначной, но хочется, чтобы у зрителей сложилось не только негативное впечатление. Было в игре и много хорошего, чему подтверждение то, что игру предлагали на разбор практически под каждым выпуском программы, а это о многом говорит. Что не мне одному игра запала в душу ;) P.S. Надеюсь, когда-нибудь все-таки дойдете до второй части — Xenus: Белое золото. Там и графику подкрутили, и механику стрельбы, добавили более понятную прокачку (и кучу перков), огромные пространства, множество персонажей и квестов. Но игра вышла такой же неоднозначной, так что для разбора будет в самый раз. Будем ждать :3
Спасибо друже. Полностью разделяю. Многое с прохождения 13 лет назад забылось, но десятки часов что были наиграны в игру были приятным опытом, не смотря на действительно огрехи и промахи в дизайне и оптимизации игры.
P.s. Да точно, спасибо напомнили — засады были заскриптованы в определенных местах и зависели от отношения группировок.
Да что толку, ты расписал. То что ты играл в игру в детстве это не означает что она популярна и играбельна для всех. Особо Подчеркиваю — ИГРАБЕЛЬНА. Потому что есть вполне адекватные претензии к геймплею. А геймплей это основа. Если он не цепляет то уже никакие вторичные механики не увлекут.
Игры на Разбор:

Iron Storm
Shellshock 2: Blood Trails
Postal 3
Golden Axe: Beast Rider
Mindjack
NeverDead
На разбор Fallen Lords
Enclave 2002 года.
Проходите Akuji. Клевая и хардкорная игра времен первой соньки про ад, месть и платформинг. ))
А еще настоятельно рекомендую пройти игру по мотивам фильма «Миссия невыполнима», опять же на старушке первой соньке. Оч крутая и занимательная в свое время была вещь.
Прошел эту игру 14-15 лет назад. Да, игра криво сделана. Да, патчи не решили многие проблемы. Но в 2005 году эта игра поразила нас. Мало какие игры к тому времени давали столько возможностей. Разбор игры очень поверхностный, сделан для галочки.
Блин, после обзора видно, что много косяков, но когда играл я, в свое время, я их просто не замечал). Самое бесячие, что я помню, так это работа водителем автобуса. Пытался фармить деньги честной работой, туда-обратно возил совершенно пустой автобус и получал 800 песо (вроде).
Да, как уже кто-то шутил про автобус — «Суровые уроки взрослой жизни». )))
А не хотите ли разобрать игруху The Matrix: Path of Neo? В детстве она мне очень крутой казалась. Там что-то вроде расширенного сюжета оригинальной кино-трилогии, даже альтернативная концовка с гигантским агентом Смитом есть. Enter the Matrix вы когда разбирали, от чего бы снова не вернуться к истокам.
В рубрику не вошло вроде, но есть стрим по этой игре от Васи с Солодом.
www.youtube.com/watch?v=Jj1ABhFZh9E
А ещё есть Предтечи от этих же разрабов))
На разбор: the ring terror's realm
Наконец-то дождался! ) В своё время часов 200 провёл в этой игре. Может, это всё — ностальгия, но я до сих пор считаю игру достойной, по многим причинам.
Логичная схема прокачки навыков (особенно радовал бартер), необычные (для меня и на то время) механики, вроде сна, алкоголизма и наркомании. Огромная карта (хоть и однообразная местами), при этом множество пасхалок и просто интересных мест… Очень много квестов, причём их нельзя назвать однообразными.

Рыбалка гранатами! Пирожки как лучшее лекарство! Охота за сокровищами (в виде изумрудов, золота и пр). Чёртовы леопарды, змеи, пчёлы и пираньи!

Очень много странных «не баг, а фига». Например, при 100% репутации у мирного населения и 100% навыке бартера можно было у бабушек на рынке покупать гранаты ДЕШЕВЛЕ, чем продавать. И таким образом решить финансовые проблемы навсегда.

Посмотрел обзор и так захотелось снова пройти эту игру =(
PS.
1) В игре ЕСТЬ возможность отобрать автомобиль (Убить водителя или просто спровоцировать его на бой).
2) Во время управления вертолётом можно отстреливать тепловые ловушки, они защищают от ракет.

Да и в целом Вы в игре очень многие стороны не открыли для себя и от этого даже грустно
Спасибо за Ваш труд! Рассмотрите, пожалуйста, Mercenaries 2: World in Flames как кандидата на следующий разбор.
Могу и так ее разобрать. Хорошая добротная пострелушка на несколько вечеров. Прошел с удовольствием. Да клише на клише и да визуально и тогда было скромно, а сейчас тем более и глупый ии и механика стрельбы такая себе. Но возможность приехать на базу, украсть танк и разхреначить пол базы, затем украсть прилетевший вертолет и добить оставшуюся, а на вызванное подкрепление уронить увиаудар и сравнять с землей остатки базы все окупало.
Предлагаю на Разбор те игры, которые когда-то были упомянуты в первой заставке «Разбора», а именно:

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky,
Golden Axe: Beast Rider,
Lost Planet 2,
Oddworld: Stranger’s Wrath
Согласен с Максом, на первый Deus Ex похоже. А музыка Total Overdose'ом отдаёт)
cat quest
Очень хотелось бы увидеть в разборе Cold Fear. Эдакая попытка Юбисофт влезть на территорию Resident Evil в свое время, да и было бы в тему учитывая недавний выход ремастера RE2
ААААА, я весь в слюнях от ностальгиИ!!!
На разбор предлагаю игру Dungeon Lords. Это эпичное фэнтезийное приключений оставит не изгладимый след в душе каждого геймера который её осилит. Для полноты ощущений предлагаю пройти её в кооперативе, благо он там запускается почти без проблем.
3:12 — так если студия-разработчик украинская, почему просто так прямо и не сказать, в чём проблема?
в чём проблема?

Вася
угонять машины можно, ток для этого надо убить водилу, тогда в машину можно сесть! )))
Как насчет Folklore? Довольно специфичный эксклюзив для PS3 и чуть ли не единственная игра по полной задействующая гироскоп дуалшока.
Xenus 2 Gold классная. Никаких проблем как в первой части. Наполнение хорошее. А система компактных островов хорошо легла. Сюжет дерьмо. Рекомендую вторую к разбору.
Игры на разбор: Kabus 22 и Call of Cthulhu: Dark corners of the Earth.
Как насчёт Cold Fear?
turok 2 — жду
Играл первый раз году в 2010 (надо было закрыть пункт). Естественно, поставил все имевшиеся на тот момент патчи. Играл довольно и с удовольствием(сюжет так и не прошел). Особенно нравились огромные местные джунгли, с возможностью переть через них из точки А в точку Б, попутно собирая на свою задницу приключения и лут(собственно, потому сюжет и не прошел — просто гонял по округе, выполняя квесты и отбиваясь от засад).
Засады в игре действительно есть, я даже представить не могу, как Вася ухитрился попасть в засаду ровно один раз — толи он по сайдквесстам больше не ездил, толи он повысил отношения с этой фракцией.
Стелс в игре тоже есть, разницу в прохождении по стелсу и не по стелсу можно отчетливо почувствовать, попытавшись зачистить чью-нибудь базу среди ночи и неосторожно пошумев.
К местному наркобарону, к которому надо добратьсяв начале сюжета, чтобы спросить про дочь, я добрался именно в стелс-режиме — полз огородами вокруг поместья, не попадаясь охране на глаза, т.к. в начале игры из оружия у героя есть только нож и врываться с шашкой наголо было как-то некомфортно.

Второй раз поиграл пару лет назад, меньше чем в первый раз — HD текстур для персонажей и окружения не завезли, и смотреть на это на большом мониторе было тяжелее
Играл довольно

*довольно долго
Молодчики, жду теперь Collapse.
Блин, а мне она в своё время даже понравилась. И саундтрек бомбический.
Wars and Warriors: Joan of Arc
Экшен-РПГ с разными персонажами, с комбухами и даже чуть-чуть стратегия в стилистике столетней войны.


Исход с Земли(Exodus from the Earth)

Спасибо за видео, Совет для разбора — Darkest of Days
Спасибо за разбор. Предлагаю обратить внимание на шутер Command and conquer Renegade или Warhammer 40000 Space Marine
Вася, Украина не СНГ. И украинские разработчики не российские. Принцип на самом деле прост, вот, к примеру, зеленый цвет, он весь такой травянистый, болотный, салатовый, и, как ни странно, он не розовый.
Не стыдно тебе, в твои-то года и с твоим образованием этого не знать?
Всем привет! Хочу предложить для разбора такую игру Sacrifice
Раз затронули Ксенус, то может и игру Предтечи посмотрите (ну позязя). Игра тоже от разработчиков ксенус, со своими фишками, полеты в космосе на своём корабле и его прокачка (этакий космический ксенус), перки, даже нелинейность какую-то завезли ( можно проходить за разные фракции), но игра спорная, есть косяки и баги. Ещё 1 плюс, она есть в Стиме и не надо будет париться с кряками и пиратка ми. Словом: ждём, надеемся и верим. И да, большое спасибо Васе и Максиму за отличный контент)
Предлагаю на разбор широко известную в узких кругах «Мор утопия». Всё как вы любите: огромные амбиции, всратый гемплей, куча квестов и крутой сюжет.
Спасибо за разбор. Но её вы зря здесь разобрали. Это же всё-таки РПГ и 90% всего контента и механик вы просто напросто пропустили, о чём здесь уже неоднократно написали. Она же как TES — на основной квест можно вообще забить и выполнять только побочки (я так её поэтому до сих пор и не прошёл, хотя играл очень долго). Поэтому разбор получается унизил все достоинства игры. Несомненно косяков в ней очень много, она кривая и весь игровой мир — это сплошной копипаст, но всё же большинство «недостатков» к сожалению вы прилепили по недогляду
Могу посоветовать шутер Breed (2004)
Игрушка довольно спорная, одним словом, для разбора — идеально подходит
Имхо, гг похож на юмориста Ещенко.
Предлагаю на разбор Manhunt 2
Предлагаю Afterfall insanity
На разбор:
Total Overdose
Вот кандидаты достойные разбора (все подходят для этого формата): Cursed crusade; Damnation; Inversion; Восточный фронт: Крах Анненербе; Indiana jones and the emperor's tomb;
Robin Hood: The Legend of Sherwood; Gun; Total overdose.
«Да так, грибы собираю» :) Первая игра где я просто жил. Сожрала огромное количество моего времени
Хз…
В детстве прошел с удовольствием, хоть ранее и проходил FarCry.
В то время она не казалось мне корявой.

Единственные баги, которые я словил:
1)Грены, которые застревают в проемах
2)Проблемы с сейвами. В городах сохранятся не мог и приходилось отбегать за пределы города и сйвится в джунглях.

Так-то да, сейчас игра смотрится убого, а в то время было в полне играбельно, тем более игр такого уровня было не так много.
Заметили ведь, что «открытый мир» собран из одинаковых квадратов?
Военный на месте стоял и не на дороге.
Не гони на военного =)
Тоже обратил внимание, что Вася сам его сбил. А тот всего лишь стоял на посту :) Так и хочется сказать: «Блэд, Навэльный!»
Хосподи, неужели я настолько стар. Только вчера видел рекламу этой игры в Виртуалити на Mtv. -_- Словно вернулся в детство. Саму игру я так до конца и не осилил из-за слабого пк.
Печатный обзор на игру от 2005 году куда более адекватен, сделан с вниманием к деталям, с любовью, возможно. Не прощу я вам такой ужасный видеообзор на когда-то горячо любимую игру. P.S. Мой ник, который я использую с первого дня в интернете, говорит сам за себя про мое отношение к данной игре)
сделайте обзор на avatar the game для PS3
Вобщем не знаю разные версии или из за махинаций с разрешением экрана, ноо я когда играл у меня под каждым трупом были нарисованы f1-f5 и показано что на каждую кнопку ты подбираешь иии почти вполне удобно хоть и странно)
Хз мб я и гамноед, но поиграть в нее повторно после разбора захотелось)
Отличный выпуск! Если не ошибаюсь, стримили вроде уже эту игру?
да, был, на ютубчике нашел, с Ваней и Паули
В 2005 играл в Xenus с удовольствием, тогда у меня еще старший брат комп на пароль поставил (выпускной класс, экзамены и прочее). Но сколько радости я получил от этой игры.
Прошу вас, разберите такую игру, как — Clive Barker's Jericho. Вам обязательно понравиться,))
Здравствуйте, спасибо за проделанную работу!
Я не знаю, может быть я настолько слепой и не замечаю, либо разбора на эту игру ещё не было…
Не могли бы вы сделать разбор игры Fable (первая часть), она довольно достойная, как я считаю, но, к сожалению, мало об этой игре кто знает, спорных моментов тоже довольно достаточно.
Хотелось бы, чтобы вы прошли её за двух разных по карме персонажей, воот…
Спасибо :)
Сделайте разбор полетов на SINGULARITY. Пожалуйста
Продолжаю предлагать на разбор The Getaway и Eragon.
на разбор-Nosferatu The Wrath of Malachi
На разбор
Th3 Plan: Идеальное ограбление
Th3 Plan — stealth-экшен, разрабатываемый компанией Eko System при поддержке издательства Monte Cristo. Сюжет игры повествует об известных во всем мире ворах Стивене Фостере и Роберте Тейлоре. Во время осуществления очередной кражи Стивен предает Роберта и тому не остается ничего кроме того, как обставить своего бывшего напарника в намечающемся крупном деле. Для этого ему предстоит собрать команду из лучших специалистов и вместе с ней пройтись по 13 миссиям, разворачивающимся в Лондоне, Праге и Лос-Анджелесе.
Всегда можно узнать где футажи от Васи, там хакнуты деньги)) Почти в каждом первом разборе он находит причину чтобы перепрыгнуть лвл, забить на конец игры или включить иной чит)
прицел на рубль, выстрел на копейку
На Разбор: «Two worlds»
Парни, вы точно должны поиграть во 2 часть. Я ее конечно довольно давно проходил, но точно помню, что играл не без удовольствия. Да, в ней есть конечно разного рода косяки и спорные механики, но такого трэша с PayToWin'ом там нет(я по крайней мере не помню такого).

Блин, чето даже переиграть ее захотелось.
Помню в каких то около 10-ых годов запустил ее, подумал «ну круто играется» и пошел Кукурузис проходить
на обзор хотеть:
Collapse
На Разбор: «Саботаж: кулак империи»
Хотелось бы посмотреть, как вы играете в отечественный ответ Деус Эксу, хех.
Уже год прошу чтобы сделали обзор на Crusaders of Might and Magic 1999
На разбор James Cameron's Avatar the game — вроде даже не линейность есть при выборе сторон в определенном месте по сюжету. Как раз как вы любите)))
сперва хочу поблагодарить за то что наконец-то коснулись этой знаменательной для меня игры)) в неё я довольно дохера времени наиграл, несколько раз даже прошёл и в общем и целом она вполне заходила. да, безусловно кривая, багованная, с кастрированными механиками и лютой экономикой, которая завязана на постоянном гринде и отношениями с франкциями, а также бесконечными путешествиями по огромной локации, в то время как за такси надо отваливать приличные бабки (и то не всегда куда надо кидает), а добыть транспорт накладно или проблемно… однако есть вполне себе открытый мир, причём неплохо наполненный (для тех времён и отечественной разработки), РПГ составляющая такая мощная, различный транспорт, подобие иммёрсив сима и прочие различные фишечки и моменты.
бесшумные патроны… да, довольно интересная тема… да, есть дозвуковые патроны для бесшумного или малошумного оружия, в которых просто зачастую ослаблен заряд пороха… но есть ещё специальные бесшумные патроны с эдаким поршнем внутри, между порохом и пулей. при выстреле вроде как порох быстренько сгорает и толкает поршень, который должен вытолкнуть пулю, и как раз все газы остаются внутри, а пуля с дозвуковой скоростью вылетает из оружия без дополнительных приспособлений. хотя про эту пулю я читал уже давненько и с возрастом стал несколько сомневаться в них. и они точно не так должны работать, как показано в игре) тем более какой в них смысл, если стелса нет? так и в других специальных боеприпасах навроде патронов со смещённым центром тяжести? такой уж Ксенус…
засады на самом деле устраиваются, да) всё правильно, это фишка такая у враждующих фракций на их территории… И!!! что самое важное!!! именно на ТАКОМ повороте. да, местность здесь по-лютому делали через контрл+цэ — контрл+вэ. решение — тупо через джунгли срезать эти повороты)) 2 раза попадал в засады, остальную сотню раз просто срезал их
с тачками в игре полное бидэ, эт да… опять анальный донат, либо пешандра по всей Колумбии скакать((
жена звонит всё-таки несколько раз, можно просто трубку не брать. раза 4 вроде звонит суммарно за первые пару часов игры и всё, потом телефон можно выкидывать
в вашем случае ладно, гренэйд-тревел и всё такое) а я десятки часов каждый раз так и шастал по джунглям, ибо ЖАБА :D и на самом деле иногда полезно — всякие полезные и интересные штуки валяются в лесах или различные ситуации.
с аптечками к слову в игре реально биде — шприцы халявные у врагов, но быстро никчёмными становятся… я в итоге пришёл к варианту жрать пирожки — стоят недорого, но не вызывают привыкания и нормально так восстанавливают
значки под динамит сделаны просто из расчёта что его можно поставить, ибо прилепить куда хочется его нельзя, только лишь) а так ряд помеченных им объектов можно взрывать
Помню когда впервые в неё поиграл в 2004 или 2005 от отреагировал прям — вау, вот это бомба. И попадания по персонажу влияют на его подвижность, и простреленные колёса надо менять и мир открытый и война фракций с возможностью примкнуть к понравившейся… Но потом наступил где-то примерно 2008, у меня появился свой пека и возможность пройти игру полностью. И… розовые очки с треском разбились. Самое бесячее что все, ВСЕ СУКА!, основные квесты (простите меня за слово «квесты») сводятся к необходимости принести очередному ноунейму пачку бабла (или отдать какую-нибудь плюшку, которая стоит пачку бабла, ога!). А бабло зарабатывается тупым фармом. Долгим, скучным, неинтересным фармом. Все побочные квесты сводятся к формуле «доберись из точки А в точку Б, убей 150 человек, забери цветочек аленький, принеси. Повторять до сблёва и 129 раз после него. Брр-р-р.
Предлагаю на разбор Cold War: Остаться в живых
Воуууу!!! Прям вспомнил 2006 играл в это чудо. Дико тупила и баговала. При том что уже скоро выйдет кразис и нужно была менять пк.
Спасибо за разбор!
Игры для будущего обзора:
1.Xenus 2: Белое золото (White Gold: War in Paradise) ( надо добивать диалоги)
2.Предтечи (The Precursors) ( те-же разработчики которые подарили нам «2 точки кипения: бананы, шприцы и патроны!!)
3. Восточный фронт: Неизвестная война (UberSoldier)
Ночной Дозор
На Разбор!
Предлагаю на разбор FIREFIGHTER F.D.18 на Ps2. Игра про пожарных от Konami.
Heart of Darkness-Дата выпуска Июль 31, 1998 (PS1) Август 31, 1998 (WIN)
Deadly Dozen
Heart of Darkness-Дата выпуска Июль 31, 1998 (PS1) Август 31, 1998 (WIN)
Deadly Dozen
На разбор предлагаю Wheelman с Вин Дизелем в главной роли. В детстве казалась довольно неплохой, но может это всё-таки детские впечатления?)
Странный разбор вышел, вроде бы профессиональные игрожуры прошедшие не одну игру, а тут так лажали, серьёзно столько ошибок допускать от пропуска обучения до раздачи всем денег когда при игре за группировки данные так или иначе дают в награду или дают возможность обойти (секретарша у банкира) машины как в гта добываться (очередь в голову и новый чёрный джип ваш который можно ещё и продать) в общем игра да спорная (для меня из за копипсата деревьев в джунглях) но на голову выше второго фаркрая тот обходит только анимациями и графикой
Вроде и не хочется принижать профессионализм Василия и Максима, но столько вещей в разборе неправильны, что у меня уже создаётся чувство, что у них какое-то тоннельное зрение.
Ни в коем случае не говорю, что игра шедевр, за некоторые геймдизайнерские находки руки отрывать надо.
Но не видеть, например, что у тебя в углу при наведении на мертвого врага появляется список лута на кнопки f1-f5 — это сильно. Или не видеть того, что у всех видов летательного транспорта есть тепловые ловушки, которые кое-как с горем пополам помогают с зенитками (но летать все равно боль). Или гоп-стопать машины как в ГТА, ведь в жизни все катаются с открытыми дверьми, а пулю в голову и за баранку — не вариант вообще.
Уже не в первый раз замечаю подобные упущения каких-то возможностей или даже пластов геймплея, что в разборе на True Crime: NYC, что в разборе на Far Cry 2…
А если говорить про игру на разбор — я бы посмотрел, как они разбирают «Саботаж: Кулак Империи»
Можете, пожалуйста, сделать Разбор по игре Spec Ops: The Lne — чень неоднозначнаая игра, с одной стороны сюжет, с другой — геймлей.
Вы многое упустили и не поняли, как правильно пишут уже комментаторы. И машины можно с дороги угонять и лут собирать проще, а ещё есть кнопка, нажав 1 раз на которую, герой сам бежать будет! Кстати подтверждения передачи предмета из инвентаря я вообще не помню, может пачтем это добавили?
Вы игру слишком обосрали, да объективно у неё проблем очень много, но посмотрите на то, что таких игр и сейчас не много, что сейчас кроме Far Cry вы вспомните с открытым миром от первого лица? А тогда таких игр вообще не было! Не знаю кому как, а мы с другом купили игру на 4 CD (на DVD разобрали), а потом ходили друг к другу и забирали диск запускающий, чтобы игру в очередной раз после вылета или выхода запустить Star Force всё-таки :) Вообще для тех времён свобода просто огромная была, выбор был, а экономика и то что тебе деньги нужны были постоянно — это вообще считаю одним из главных мотивационных плюсов игры, а вот в Сталкере такого мне сильно не хватало.
Кроме того, играя за офицалов, денег давали меньше, но и для прохождения дальше по сюжету меньше требовалось (мой друг так играл), а у наркоторговцев денег давали намного больше, но и просили там тоже больше (так играл я). Игра с разными патронами, тактиками, заходами на разные объекты в открытом мире со снайперкой, куча различного оружия и т.д. — это вообще очень круто было. А уж передвигаться чтобы на таком большом количестве разного транспорта чтобы можно было, я вообще не помню, чтобы в таких играх было до Xenus.
Короче это одна из моих самых запомнившихся игр прошлого, я её дважды прошёл. И вторая часть хуже намного, там первый остров вылизан по ошибкам, а дальше всё ещё намного хуже, чем в первой части, игра очень неровная и кривая, мне совсем не понравилась.
Предлагаю на разбор Cold Fear — интересный клон RE4, достаточно качественный и в необычном сеттинге.
Cold fear конечно игрушка неплохая(концовка только говно), но вот оригинальным ее сетинг не назовешь, смесь фильмов «Вирус» и «Нечто», как по мне
го на разборGhosthunter с PS2 на разбор)
Для своего времени игра была вполне неплохой, на четвёрку с минусом. В середине нулевых уже сам факт наличия открытого мира и возможности передвигаться на нём при помощи разнообразного транспорта был самодостаточным плюсом.Требование наполнять этот мир разнообразными активностями игроки стали только лет через полдюжины, до этого вполне хватало просто возможности идьт, ехать и лететь куда угодно. Доугое дело, что мик в первом «Ксенусе» был довольно убого сделан — например, все дороги ведут только строго с севера на юг или с запада на восток и пересекаются только под прямым углом (видимо, ограничения движка), а многие участки местности повторяются, потому что дизайнер не чурался откровенно копипастить их. Это разрушало ощущение присутствия.

Гринд денег как-то не напрягал, насколько я помню. Понятно, что если игру надо пройти в сжатые сроки для обзора, такое будет подбешивать. Но если играть для удовольствия, то заходило вполне ничего так. Зашёл в игру, сделал пару заданий, вышел. Потом, когда захотелось, повторил через пару дней. Потом смотришь — о, уже накопилось бабла на очередное «пожертвование» очередному персонажу — пошёл, заплатил, продвинулся дальше по сюжету. Так что у меня впечатления остались не восторженные, конечно, но в целом положительные.
На разбор drakan order of the flame. Молю)))
На разбор
Chrome (2003) Хром хотя ее уже наверно никтои не помнит.
«Когда получаешь деньги, естественно покупаешь машины» в фонд золотых цитат.
Монтаж почти как у гая ричи 1:07:00, 1:09:00
В разбор Hellforces / Чистильщик 2005 г.
Отечественный шутер, если память не изменяет, его рекламировали в журнале «Игромания». Оценка AGN 67%
Игры для будущих разборов, нужно больше страданий =)))
Санитары подземелий
Deep Black
call of juarez the cartel
Метро 2 (шутер 2005 года)
Commandos: Strike Force
Th3 Plan: Идеальное ограбление
Чувак, ты не поверишь, но по Commandos: Strike Force уже есть, наслаждайся:

stopgame.ru/show/78340/razbor_poletov_commandos_strike_force
Когда в подростковом возрасте играл в неё, то казалось очень неплохой, открытый мир и закос под реализм очень нравился, но! Я полностью разделяю мнение об этой игре, она слишком перекручина в плане растягивания геймплея и этого самого закоса под реализм, но игру я бросил не по этой причине, в те годы даже средненькие игры проходились полностью, так как тебе купили игру родители, а следующая будет возможно не скоро. О чём я, игра багованная как жопа сатаны, даже в вашем золотом издании багов море, а на релизе — это просто жесть, я застревал на пустом месте, умирал просто так, но добило то, что у меня как и у Солода пропали все сэйвы, и я тупо удалил это говно (простите за говно, но уж очень сильно забомбило от этих воспоминаний)

PS кока в этом году уродилась отличная, просто офигенная, просто за-ме-ча-те-ль-ная, просто божественнаяяя
Давайте Xenus 2: Белое золото или Предтечи.
Как обычно, предлагаю на разбор Call of Cthulhu — Dark Corners of the Earth. Не знаю, сколько человек хочет глянуть разбор на эту древнюю и неоднозначную игрулю, но надеюсь желающие найдутся.
Спасибо за видео и конечно же ждем разбор второй части Ксенуса.
Кстати про Ксенус 2, игра продаётся в стиме, но есть один забавный момент, в стиме продается крякнутая версия игры. Темы в стиме подтёрты, но в вебархиве кое-что осталось, жаль самого разбора с длл-кой нету там, её таки могли потом и подправить.
web.archive.org/web/20170130104835/https://steamcommunity.com/app/546230/discussions/0/144513248276415116/
web.archive.org/web/20170126204701/https://steamcommunity.com/profiles/76561198053584635/recommended/546230/

Если вкратце, файл протект-длл имел в себе копирайт крякерской команды Тривиум, которая и ломала Ксенус и вроде бы Предтечи, так что может и Предтечи тоже продаются крякнутые. А еще команда известна созданием кейгена для одной некогда полезной программы Астер, для создания двух и более рабочих мест при использовании одного системного блока и соответствующего количестве мониторов, клавиатур и мышей.
А сам файл протект-длл, если ничего не путаю, в играх как раз и был ответственен за работу старфорса. Так что если бы игра была пересобрана из исходников без дрм, то по идее протект-длл быть не должно, хотя может всё-таки за столько времени и исправили ситуацию.

А еще говорят, что крякеры плохие и торренты тоже плохие, надо их искоренить.
Narc |2004| — шутер от 3го лица, подобие гта-клона, где мы принимаем участие в роли копов, не тривиальная фишка этой игры, что в ней можно бахаться наркотой
Mortyr 2: For Ever |2005| — польский шутер про вторую мировую
Уважаемая администрация StopGame.ru.
Обратите внимание на комментарии под видео на YouTube, а так же закройте наконец эту рубрику. Или смените ведущих на БОЛЕЕ КОМПЕТЕНТНЫХ. Данные товарищи НЕ разбираются в играх. НЕ представляют, что игры из себя значат, как разрабатываются. «Разбор полётов», состоящий из заведомо ошибочного субъективного восприятия авторов сего контента, как по мне, оскорбляет и разработчиков игры, и игроков.
Хотелось бы увидеть разбор полетов на игру другого жанра, а то видеть как вы просто говорите про уже четвертый шутер подряд уже как то приелось.

Список игр на разбор:
1. Batman: Dark Tomorrow (ужасная игра сделанная какими-то нелюдями от мира геймдева. Разработана для Xbox и GameCube. Для нее советую эмулятор Dolphin)
2. Shrek 2: The Game и Shrek 2: Team Action (версию Team Action выбирайте для консолей, потому что в версии на PC вроде как нельзя подключить геймпад, а в некоторых минииграх показывают кнопки геймпада от Xbox. И вы наверно спросите: «А почему я в одном пункте написал по две игры, да потому что Shrek 2: The Game и Shrek 2: Team Action это совершенно разные игры по наполнению. Разница только в том, что одна проходится где-то за 1-2 часа, а другая примерно за 5)
3. Spider-Man 2 (на PC и PS2. Тут та же самая ситуация, что и со Шреком. Самое любопытное, что издателем этих игр была Activision)
Предлагаю на разбор действительно забытую игру — Pariah Изгой
Предлагаю на разбор:

LAND OF THE DEAD: ROAD TO FIDDLER'S GREEN
CONFLICT: DESERT STORM II — BACK TO BAGHDAD
INCREDIBLES: RISE OF THE UNDERMINER
Xenus 2: Белое золото
Wheelman
The Saboteur
Mercenaries 2: World in Flames
Dark Sector
Bionic Commando
Velvet Assassin
На разбор: Crime life — Gang wars. Хорошая игра. Хотя в свое время была незаслуженно раскритикована.
согласен, правда там без багов не обошлось…
Давайте «Xenus 2: Белое золото» или «Предтечи».
Играл в детстве. Нравилось, было прикольно. Возможно суть в том, что я сразу тогда читерил себе деньги, ибо никогда не любил их в играх копить )
А особенный фан доставляло модернизировать оружие и обилие патронов разных типов.

На разбор:
Oni
Chaser
Urban Chaos
Раз уж скоро выходит новый DMC, предлагаю поиграть в её клон под названием Chaos Legion (от Capcom, кстати). Главная особенность, которая выделяет её от других конкурентов, это возможность на поле боя призывать существ у которых есть свои особенности и недостатки. А еще у них имена семи смертных грехов (Гнев, Алчность, и.т.п.).
Игра провалилась и о ней никто не вспоминает — идеальный кандидат для обзора!
Копипаста с ЮтьЮба, юзер Ivan Mina

Эх, ностальгия… Ну, приступим! (приготовьтесь, дальше очень много текста)
На мой взгляд — ребята уж слишком сильно унизили игру, не попытавшись нормально в ней разобраться. Как уже отметили другие — много информации есть в подсказках, которые Максим и Василий, видимо, тупо закрывали и не читали. И угонять машины можно на дороге (стреляем по машине, водитель вылезает, мы быстро садимся в машину и уезжаем, как они до этого не смогли дойти — я не знаю), и миссии можно проходить разными путями, и даже стелс есть! Я помню, как я зачищал базу официалов ночью с ножом! Было бы только желание со всем этим разобраться, но у ребят не хватило времени/энтузиазма/настроения/интереса (или всего вместе). Те же деньги (настоящие нормальные деньги) ты начинаешь зарабатывать постепенно, уже с 4-5 миссий у различных персонажей (которых очень много, всяких команданте, капитанов, бандитов, заканчиваешь у одного — переходишь к другому) тебе начинают платить очень хорошо (и сложность второстепенных заданий растет по нарастающей). Мне кажется, Вася и Макс даже не узнали, что тут есть индейцы, у которых весьма специфические миссии, но за которые они платят различными украшениями и артефактами, которые можно продать коллекционеру за реально большие деньги! И они ведь даже не поняли, что такое Xenus (или не упомянули об этом). Ксенус — камень, части которого мы могли собрать за время игры (многие добыть из них было реально непросто) и, в итоге, получить награду (ожерелье, которое можно было брать бесконечное количество раз, оно стоило где-то 10000 песо и решало ВСЕ проблемы с деньгами). В игре это обосновывалось его мистическим происхождением, что оно принадлежало ацтекам. И смысл был в том, что квест по сбору этого камня был сложный, но награда себя окупала на все сто. Но об этом ни слова. Как и ни слова о «мирных» бабушках в городах, которые были рады достать из сумочки гранату и кинуть в тебя (да и вообще все персонажи в игре довольно колоритные), ни о секретных агентах в джунглях с осами и банками варенья, ни об обширной кастомизации оружия. С прокачкой тоже не смогли разобраться, хотя она довольно логичная. Хочешь увеличить грузоподъемность — нагружай рюкзак и ходи пешком. Хочешь выгодные цены — продавай/покупай вещи (очень быстро можно прокачать на продаже патронов по одной штуке). Хочешь сам устанавливать апгрейды — берешь самые дешевые улучшения и вставляешь их в оружие, скорее всего фейлишь, но навык растет очень быстро, до максимума прокачать проблемы не составляет. И так почти со всеми составляющими игры, ребята даже не захотели в ней разобраться (тупо вбив в гугл «xenus точка кипения советы/прокачка» и уделив несколько минут на прочтение полезных статей ИЛИ просто внутриигровых подсказок. Внутриигровых, Карл! Которые дают ответы практически на все вопросы. И то, что засада случилась у вас по одному разу — это показатель того, как вы исследовали игру (подсказка: никак). Если бы вы намотали на машине достаточно времени по дорогам и исследовали большую часть карты — вы бы уже знали, где и в каком месте можно ждать таких засад (их места заскриптованы и их устраивает фракция, с которой вы воюете). К концу игры реально на карте уже выучил места, где может случиться засада. И за кадром остались еще просто неприличная уйма вещей, нюансов, фишек и моментов, которые заслуживали быть упомянутыми в этом разборе. Очень обидно, что ничего этого не случилось и, в итоге, вышло непонятное «галопом по Европам», да еще с таким уничижительным и унизительным для игры вердиктом в финале!
Сам не ожидал, что накатаю такой длинный пост, но чувство справедливости взяло вверх. Да, вероятно, во мне говорит ностальгия, но это была действительно хорошая игра от отечественной компании, которая смогла увлечь. В ней были баги и кривые механики, но она была сделана с душой, разработчики смогли внедрить действительно множество интересных и необычных фич. И озвучка не казалась ужасной, она лишь передавала местный антураж и колорит. Возможно, ребята хотели побыстрее пройти игру, поэтому не могли себе позволить слишком много отвлекаться на дополнительные квесты, но именно через них игра раскрывалась во всей своей красе. Просто делалось это постепенно. В любом случае, спасибо Васе и Максу за такой разбор (спустя почти 15 лет после выхода игры, как же время летит быстро!), но впечатления, конечно, остались не самые приятные. Я вроде и много написал про эту игру, но, на самом деле, это лишь капля в море, многое я не упомянул, иначе это надо делать просто отдельный подробный разбор. Каждый из игравших в Ксенус сможет меня дополнить и рассказать свои собственные истории о мире этой игры. Сама по себе игра действительно вышла неоднозначной, но хочется, чтобы у зрителей сложилось не только негативное впечатление. Было в ней и много хорошего, чему подтверждение то, что игру предлагали на разбор практически под каждым выпуском программы, а это о многом говорит. Как минимум, что не мне одному игра запала в душу ;)
P.S. Надеюсь, когда-нибудь все-таки дойдете до второй части — Xenus: Белое золото. Там и графику подкрутили, и механику стрельбы усовершенствовали, добавили более понятную прокачку (и кучу перков), огромные пространства, множество персонажей и квестов. Но игра вышла такой же неоднозначной, так что для разбора будет в самый раз. Но я очень надеюсь, что ко второй части вы отнесетесь более внимательно, нежели к первой. Будем ждать :3
Чувак, ты, конечно, молодец, но если бы был чуточку внимательнее, то смог бы заметить, что автор поста уже продублировал его самостоятельно.
Да я понял свой косяк, сорри) Понравилось его душеизлияние, захотел поделиться, но устав листать комменты быстро пролистал вниз. Зато активность на сайте) Мой первый коммент тут)))
Возьмите на обзор Driver San Francisco
Ошибся.Driver parallel lines
на разбор Avatar: The Burning Earth
Ониблэйд (Oniblade) на разбор.
Смерть Шпионам
Предтечи
к стати для случаев когда какая нибудь программа не отключаетс и даже диспетчера задач не видно, есть возможность выставить в его (диспетчера) параметрах «поверх всех окон» и тогда с ним можно будет взаймодействовать в любом случае.
Ребята, разделайте на разборе Two Worlds 2, позязя. Очень в далёком 2010 доставляли. Сейчас хочется взглянуть на неё без «очков ностальгии».
Помню играл в нее в детстве, долго не выдержал, зато помню что вторая часть меня затянула(это не значит что она была хороша, просто таких проблем я там не помню).А вообще, я предлагал раньше и продолжу предлагать: Darkwatch
2 варианта прохождения, неоднозначность, зато какой сетинг!
Предлагаю на разбор James Cameron’s Avatar: The Game. Игре уже 9 лет стукнуло, на куче платформ в свое время повыходила, а самая главная фича в том, что есть 2 ветки сюжета. Не на что не намекаю, но ведь может же получиться интересно.
Вторая часть игры исправила многие сюжетные и механические дыры первой. Прошел ее с первого раза и остался доволен. Советую и вам его взять на Разбор Полетов.
Игры на разбор
Nier Replicant/Gestalt — одна из самых недооцененных игр, которую разгромили критики, но считающаяся культовой у определенного круга игроков. В ней присутствуют прекрасная музыка, великолепный сюжет, который берет за живое, плохая графика и плохой геймплей. Оценка на Metcritic = 68, пользовательская = 8,4.

Drakengard — игра с неплохой музыкальной составляющей и просто замечательным сюжетом. Этакая дарк фэнтези, с, практически, всеми отрицательными персонжами. В игре, помимо сюжета, большую роль играет его подача, которая обладает налетом, не то сумасшествия, не то наркомании. Оценка на Metcritic = 63, пользовательская = 8,5.

Обе игры от одного человека. Именно поэтому у них плюсы и минусы схожи.
Я, как человек игравший и проходивший обе части, могу сказать, что разбирать там есть что. Да и спорных моментов там ой как много. Поэтому выпуск РП мог бы получиться очень и очень интересным. А учитывая новый формат, с разбиением большой игры на две части, очень хотелось бы увидеть РП на одну из этих двух игр.

P.S. Можно было бы предложить еще и Drakengard 3, но я не уверен, что у Вас бы получилось пройти финального босса даже за два месяца)))
Поддержу добавив для большего интереса, что Drakengard это рыцари, магия, драконы, Nier это про мир после катастрофы, цивилизация на обломках и странные порождения из магии, Nier Automata это война андроидов и машин, пришельцы, футуризм. И это всё в одной вселенной. Так как я знакомился с этими играм в обратном порядке (Nier Automata(PC) -> Nier(Youtube(Xbox360)) -> Drakengard(эмуль PS2)), у меня просто мозг сносило от сюжетных поворотов. Игры сюжетно и стилистично сделанные просто офигенно, но порой приходиться превозмогать технические и геймплейные проблемы чтобы пройти до конца. В каждой части 5 концовок, где 5 истинная является толи приходом от наркоты, толи неким гениальным финтом. А ещё Xbox версия Nier (Gestalt) отличается от версии PS3 (Replicant) главным героем. В общем советую пройти, там прям есть на что посмотреть и что обсудить. Реально неоднозначные произведения.
давайте, как с Ребеллионами было, только с шадоусами
предлагаю поэтому второй ксенус и предтечи
хотя с файр варриором ничего не сравнится; хД
На самом деле есть одна фундаментальная претензия — ребята реально даже не хотят пытаться разобраться в игре. Понятно, что можно отмазываться тем, что «не цепануло в первый час», но то, что они даже не попытались разобраться, как работает прокачка, это уже о чем-то да говорит.
В игру не играл, так что мб если там что-то реально сложное, то и ладно, но вряд ли. Как-то весь выпуск и некоторые комментарии намекают именно на нежелание что-то изучать и дальше.

На разбор предлагаю
1. Vietcong 2.
Рейтинг на метакритике чуть выше 60, две полноценные и абсолютно разные кампании, которые можно разделить между собой, и экспириенс будет отличается. Стреляется более-менее нормально, без откровений. Но есть некоторые дико раздражающие моменты, связанные с неочевидностью путей в казалось бы линейном шутере, дико бесячими ваншотами и очень тупыми напарниками, которыми можно командовать. В теории. Да, шутер внезапно тактический. Ну и музыка в интро, конечно, зачетная.

2. Spec Ops: The Line
Интересно посмотреть нынешним, более современным взглядом, что же все-таки перевесит — кривой и простенький геймплей или же история. И так ли она глубока, как считают.

3.James Cameron's Avatar: The Game
Игра по лицензии 2009 года выпуска. Лично у меня она запомнилась только по рекламному ролику, который был на дисочке с купленной мной Assassin's creed 2.
А еще ребята заикнулись про то, что никогда не брали RTS на разбор, предлагаю наверстать.
4. Maelstrom.
С одной стороны, глупейший копипаст старкрафта, с другой… тупейший копипаст старкрафта с багами, неубиваемыми героями противника и другими ништяками. Кстати о героях. При желании можно просто согнать всех юнитов на общий замес, а самому взять под контроль героя, и тогда это будет либо недо-hack-and-slash, либо подобие шутана от третьего лица. Попробовать стоит. Есть даже намеки на продуманные сюжеты.
Потратите часов 8-10 на три кампании.
Вьетконг 2 после почти шедевральной первой части был откровенным мусором. На выходе с треском провалился. Баги, проблемы оптимизации, ужасный геймдизайн и сам геймплей.
Спек и аватар вполне добротные шутеры. У первой — история, у второй — картинка. Смысл их разбирать? Можно почитать или посмотреть обзор. Разбор полетов как я понимаю это именно про недооцененные или спорные игры своего времени.
Да черт возьми! Вы сделали разбор полетов на мое предложение! Спасибо!
Еще бы про отличную игру «Анабиоз сон разума» сделали видео, и было бы вообще шикарно
Вот именно что отличную игру. Разбор полетов про спорные вроде изначально.
«Отличная» — не значит идеальная.
Идеальных игр не бывает и вообще к чему это? Разбор полетов изначально задумывался про спорные и недооцененные или наооборот переоцененные игры. Анабиоз для своего времени имел отличную графическую составляющую (таяние инея и льда первые часы действительно завораживало), потрясающую проработку звука (разработчики даже гордились тем что выстрелы в разных помещениях и при разной температуре звучат по-разному) и вполне интересную и захватывающую историю. Геймплей также на уровне. Хотя шутерная составляющая была немного топорной. В целом отличная игра и вообще не вижу смысла в ее разборе. Тем более после такого корявого, на скорую руку на Xenus.
Есть винтажно упоротая игра — Psi Ops — вам зайдет )
Предлагаю на обзор Blood will tell или Evil dead a fistful of boomstick
Столько недовольных. А всё почему? Потому что берете на Разбор Полётов посредственную игрушку, которая была для многих в детстве, непризнанным ШИДЕВРОМ. Что в следующий раз? уныние под названием Timeshift? А я говорил лучше бы взяли James bond 007 nightfire. Там есть и версия для PC и для PS2. Лично я в неё играл мельком, просто интересно на неё глянуть.
Разбор полетов по идее именно про спорные игры, которые не снискали высоких оценок, но заимели приличную фан-базу в свое время и предлагали нечто особенное.
И да есть как довольные, так и недовольные, кому-то игра понравилась, кому-то нет. И вроде комментарии пока можно писать в любом ключе. Или только положительные?
Игра была спорная как уже мы поняли из количества комментариев, но и количество материалов, прохождений, гайдов и прочего написанного для игры также даёт понять что у игры была приличная фан-база. Цепляла она чем-то в свое время. Атмосферой, открытым, и пусть даже копипастным, миром, и множеством механик и возможностей которые предоставляла эта песочница. Никто не говорит про шИдевр и все мучались с оптимизацией и багами, и я в том числе, но я закрывал на это глаза и наиграл десяток другой часов с удовольствием.
Ну ты наиграл с удовольствием, но когда люди привыкают играть в нормальные игры, то шутер с кривой стрельбой невозможно серьёзно воспринимать. И никакие фишечки не и механики не помогут.
Кого ты пытаешься переубедить? У меня за плечами 20 игрового опыта. Играл от первого wolfenstein и Half-Life до последних Battlefield и Call of Duty. И сам понимаю, что шутерная составляющая была слабой в игре. Но не настолько, чтобы не играть или клеить ярлык мусор на игре.
Игра в свое время имела приличную фан базу. Имела свои честные 5-6 из 10 от игровых изданий и игроков. И про минусы игры в том числе аляпаватую стрельбу все упоминали и знали. Да сейчас после десятков и десятков шутеров она кажется вообще из прошлого века. Для своего же времени была вполне себе и игроки мирились с этим и другими минусами ради других возможностей и механик.
Думаю хороший пример серия Just Cause и Mercenaries 2 — шутерная составляющая, когда толком не чувствуешь из чего стреляешь и в кого, такая себе, но игры брали другими возможностями которые все окупали. Также и с Xenus.
И не надо говорить за всех. И даже сейчас игра не полный отстой как описали авторы видео. Если бы они читали подсказки и немного разобрались с механиками видео было бы короче ровно вдвое.
Игра на разбор: Dead head Fred на ps4.
Игра на разбор: Shadow of Memories на psp. Отличная, но к сожалению малоизвестная игра
Сделайте разбор James bond 007 nightfire. Игра идеальна для разбора. Там есть и версия для PC и для PS2.
Хоспаде! За столько лет не поиграть в игру — эт я ещё пойму, руки не дошли. Но ничего не знать про пусть и не очень удачный, но тем не менее популярный (в своё время) Xenus и про его сиквел — это уже зашквар. Из-за вас, уважаемые Максим и Василий, я чувствую себя столетним дедом…
Возьмите Пятый Элемент ( Википедия )