Разработчики новой «Колды» сделали несколько рискованных шагов: выпилили сюжетную кампанию и добавили в мультиплеерную развлекуху свою «королевскую битву». Позволило ли это заметно повысить качество и привнести в серию изменения? Или нам опять втирают старую дичь под незаслуженным ценником ААА-игры? Все ответы в первом обзоре Уэса.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Да и тезис «3 по цене 1» и раньше работал, просто вместо трендового батл-рояля продавали одиночную кампанию.
Gordey SvobodinПоэтому и нужен тот, кто увидит и сможет объяснить, почему это спорно. Касательно именно мультиплеера, боевой рояль — другая песня
Я же скажу, что именно по причине завыщенного аж в полтора раза здоровья (в комбинации новой системы здоровья, где щприц за три секунды восстанавливает все хп) в игре отваливается целыц пласт оружия и убить врага прямо здесь и сейчас, пока он не спрятался за угол и не зализал мгновенно все те пол-рожка, что ты всадил в него секунду назад. А от того и снайперки имбуют, и дробовики слишком сильны, и даже *голосом Даура* парные узи находят слишком широкое применение. Для классической колды ТТК как в каком-то Овервотче не есть гуд.
— Момент матча, конечно, слизан с Овервотча, но ультимативная абилка перекочевала в игру с Black Ops 3, где появилась раньше, чем в Овервотче.
— Перки были в зомби моде и раньше, просто раньше на каждый перк на уровне была своя точка продажи, а теперь точек продажи всего четыре, и ты сам выбираешь, какой перк каждая будет продавать.
— При отсутствии других игроков, ваш персонаж не будет с ними разговаривать, он наоборот подметит, мол «какого хрена я сам, где остальные», и фраз у каждого персонажа для этого подготовлено немало.
Рейтинговый матчмейкинг запустят в декабре.
:D
УэсуФлинну за обзор! ;)Gordey SvobodinНо ты, мужик, старался. Молодец. Не, честно. Видно, что человек постарался и сделал ресерч серии дальше «движка от кваки и отдачи никаквбаттлфилде»