Следить за игрой
Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4: Видеообзор
+42.7
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 24.08.2017
Сообщений: 121
25 октября 2018г.
16K

Актуально для платформы: PC
Разработчики новой «Колды» сделали несколько рискованных шагов: выпилили сюжетную кампанию и добавили в мультиплеерную развлекуху свою «королевскую битву». Позволило ли это заметно повысить качество и привнести в серию изменения? Или нам опять втирают старую дичь под незаслуженным ценником ААА-игры? Все ответы в первом обзоре Уэса.




Трейлеры
Не забудьте посмотреть
Комментарии (77)
+22.9
Пол: муж.
Возраст: 26
На сайте: с 23.05.2012
Сообщений: 7262
+8
Я честное слово, ненавижу колду всем сердцем со времён MW3, но уже готовлюсь к комментариям абсолютно некомпетентных людей, что будут утверждать, что данная часть говно, что КОНЕЧНО ЖЕ БУДЕТ АБСОЛЮТНЫМ БРЕДОМ. Можно было бы в комментах обсудить, что повышение ТТК — это фэйл и минус этой игры, уничтожающий соревнование и помогающий казуалам, можно было бы обсудить имбовость снайперок, можно было бы обсудить тот факт, что блэкаут технически лучше чем говно-пубг, и что левел-дизайн там такой, что стычки всё равно происходят вблизи, хотя казалось бы, огромная карта. Но эта часть, даже с отсутствием сюжета, что безусловно хреново, всё равно гораздо лучше последних дай боже 5 частей. Можно было бы обсудить кучу минусов и плюсов этой игры, в комментах, но придёт некомпетентный дебил и напишет, шо ихра хавно.
+384.3
Пол: муж.
Возраст: 30
На сайте: с 15.10.2015
Сообщений: 3926
+2
Положа руку на сердце: «паладин» в мульте уже задрал настолько, что играть в мульт отпадает желание, ьреарчам нужно над ним все поколдовать, ибо против имба-снайперов иногда вообще нет шансов. В остальном играть приятно: мульт служит разнообразием, ведь последние 2,5 года катал почти только в Siege и после потных каток осады в колоде можно немного расслабиться (ну не считая тех каток, в которых половина вражеской команды убивает все удовольствие «паладинами»), а баттл рояль несмотря на некоторые минусы, например с менеджентом инвентаря, чувствуется прямо как что-то невероятное после кривого и косого пубга.
+42.7
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 24.08.2017
Сообщений: 121
+1
Я как раз и залип после всех Siege и Overwatch, в которые только и играл последнее время. Мульт специфичный, но пока хорошо. За исключением встреч с убер-задротами.
И про Баттл-рояль согласен. Я недавно заходил в PUBG, думал, он уже все, починен до идеала. И просто на пять минут залип в окно с ошибкой и реконнектом :/
И про Баттл-рояль согласен. Я недавно заходил в PUBG, думал, он уже все, починен до идеала. И просто на пять минут залип в окно с ошибкой и реконнектом :/
+95.6
Пол: муж.
Возраст: 2
На сайте: с 06.11.2013
Сообщений: 5210
0
А я, пардон за выражение, кончил от карт из первого БО, как и отдельно, так и вшитых в Блэкаут. Чесслово, со времен МВ3 в мультиплеер колды не играл, но в этот раз похоже куплю.
И мне внезапно очень понравился дизайн стволов. Вот не знаю, почему так, но в этот раз прям классно постарались ответственные люди
И мне внезапно очень понравился дизайн стволов. Вот не знаю, почему так, но в этот раз прям классно постарались ответственные люди
+0.1
Пол: муж.
Возраст: 26
На сайте: с 10.12.2017
Сообщений: 44
+17
Ни слова про задранный ТТК (Время на убийство), ни слова про заниженную частоту серверов после бета-теста. А это довольно критичные вещи для мультиплеерного шутера, которые способны отпугнуть пользователя от игры. Да и вообще как то недостатки игры пропущены, а они ведь есть, не правда ли?
Да и тезис «3 по цене 1» и раньше работал, просто вместо трендового батл-рояля продавали одиночную кампанию.
Да и тезис «3 по цене 1» и раньше работал, просто вместо трендового батл-рояля продавали одиночную кампанию.
+378.5
Пол: муж.
Возраст: 26
На сайте: с 13.12.2016
Сообщений: 1514
+1
Согласен, меня, как любителя мультиплеера серии, смущает именно злой ттк. Играю каждый вечер и так и не понял бесит меня это или всё же сносно. А вот Затмение сделано и правда добротно, хоть в угоду оптимизации и выглядит как картофель.
+0.1
Пол: муж.
Возраст: 26
На сайте: с 10.12.2017
Сообщений: 44
+1
Упомянуть все равно было бы лишним.
Допустим. Человек не следит за разработкой игр, не играет в беты. Посмотрел обзор, решил что игра ок, купил и плюется что ему надо долго и муторно убивать врагов, потому что такая кор-механика. А вот сказали бы в обзоре о таком, может человек бы еще и подумал стоит ли брать. Ведь игра чистый мультиплеер, ничего другого она не предлагает.
Допустим. Человек не следит за разработкой игр, не играет в беты. Посмотрел обзор, решил что игра ок, купил и плюется что ему надо долго и муторно убивать врагов, потому что такая кор-механика. А вот сказали бы в обзоре о таком, может человек бы еще и подумал стоит ли брать. Ведь игра чистый мультиплеер, ничего другого она не предлагает.
+0.8
Пол: ?
Возраст: 2021
На сайте: с 08.05.2017
Сообщений: 216
0
Не, раньше было 2 игры в 1(если не одна), кампанию прошёл 2-3 раза и забыл про неё, а в Блэкаут можно задротить днями и ночами +мультиплеер неплохой +зомби режим, который нужно сначала распробовать(4 часа игры с друзьями), а потом может начаться хардкоры и сотни часов на одной карте ради пасхалочек
+0.1
Пол: муж.
Возраст: 26
На сайте: с 10.12.2017
Сообщений: 44
0
Не понял логики, почему предыдущие сингл+зомби+мультиплеер считали за 1 игру, а теперь внезапно мультиплеер+зомби+рояль как за 3? Логика немного рушится на самом деле. Сингл проходится и забывается? Возможно. Но Колда до недавнего времени всегда была нацелена на попкорн-экшен на 5-6 часов, с придатком в виде коопа/зомби/мультиплеера.
+0.8
Пол: ?
Возраст: 2021
На сайте: с 08.05.2017
Сообщений: 216
0
В WaW был отличный сингл, про MP я ничего не знаю, а зомби были просто приятным бонусом(как режим наёмники в RE4).А вот BO1 и BO2 уже были 3в1, а судя по всему в версии для PS3 у BO3 не было сингла(уже 2в1 хоть и лишь для PS3), WWII был действительно попкон-экшен+мультиплеер(зомби не считаются, они для галочки).А попкорн-экшен по началу был так-то лишь в играх от Infinity Ward(позже у Sledgehammer), 3arch же пытались сделать не просто голливуд, WaW был абсолютно серьёзный, BO1 был типа документальный(вставки реальных записей, реальные события, допрос Мэйсона), BO2 тоже был на 50% документальный, ну ты понял.В общем логика и формулировка мыслей у меня хромают, а имел я ввиду, что COD постоянно скачет между сбалансированным AAA-проектом и между AAA-проектом, у которого сингл и зомби лишь для галочки(Sledgehammer)
+95.6
Пол: муж.
Возраст: 2
На сайте: с 06.11.2013
Сообщений: 5210
+2
Дааамс, редакции явно не хватает опытного и беспристрастного поклонника серии, который сможет пояснить и за спорное повышение ТТК, и душераздирающую концовку Blood of the Dead, и про то, что в этой Колде ТАКИ ЕСТЬ баллистика и буллет-дроп, как в… кхм, кхм, «сковородке».
Но ты, мужик, старался. Молодец. Не, честно. Видно, что человек постарался и сделал ресерч серии дальше «движка от кваки и отдачи никаквбаттлфилде»
Но ты, мужик, старался. Молодец. Не, честно. Видно, что человек постарался и сделал ресерч серии дальше «движка от кваки и отдачи никаквбаттлфилде»
+95.6
Пол: муж.
Возраст: 2
На сайте: с 06.11.2013
Сообщений: 5210
+4
Не вижу в повышении ТТК чего-то спорного
Поэтому и нужен тот, кто увидит и сможет объяснить, почему это спорно. Касательно именно мультиплеера, боевой рояль — другая песня
Я же скажу, что именно по причине завыщенного аж в полтора раза здоровья (в комбинации новой системы здоровья, где щприц за три секунды восстанавливает все хп) в игре отваливается целыц пласт оружия и убить врага прямо здесь и сейчас, пока он не спрятался за угол и не зализал мгновенно все те пол-рожка, что ты всадил в него секунду назад. А от того и снайперки имбуют, и дробовики слишком сильны, и даже *голосом Даура* парные узи находят слишком широкое применение. Для классической колды ТТК как в каком-то Овервотче не есть гуд.
+186.3
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 26.05.2011
Сообщений: 4830
+3
Есть ряд моментов, которые меня, как порядочного фанбоя колды, чуток расстраивают в обзоре:
— Момент матча, конечно, слизан с Овервотча, но ультимативная абилка перекочевала в игру с Black Ops 3, где появилась раньше, чем в Овервотче.
— Перки были в зомби моде и раньше, просто раньше на каждый перк на уровне была своя точка продажи, а теперь точек продажи всего четыре, и ты сам выбираешь, какой перк каждая будет продавать.
— При отсутствии других игроков, ваш персонаж не будет с ними разговаривать, он наоборот подметит, мол «какого хрена я сам, где остальные», и фраз у каждого персонажа для этого подготовлено немало.
— Момент матча, конечно, слизан с Овервотча, но ультимативная абилка перекочевала в игру с Black Ops 3, где появилась раньше, чем в Овервотче.
— Перки были в зомби моде и раньше, просто раньше на каждый перк на уровне была своя точка продажи, а теперь точек продажи всего четыре, и ты сам выбираешь, какой перк каждая будет продавать.
— При отсутствии других игроков, ваш персонаж не будет с ними разговаривать, он наоборот подметит, мол «какого хрена я сам, где остальные», и фраз у каждого персонажа для этого подготовлено немало.
+172.7
Пол: муж.
Возраст: 23
На сайте: с 20.07.2015
Сообщений: 6847
-2
— При отсутствии других игроков, ваш персонаж не будет с ними разговаривать, он наоборот подметит, мол «какого хрена я сам, где остальные», и фраз у каждого персонажа для этого подготовлено немало.
Эт конечно прикольно, но вот какие классически маленькие карты — тяжело представить такую ситуацию кроме сразу после респавна или специально пытаясь оббежать половину карты ради одного кэмпера и насадить клейморов ему в зад
+186.3
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 26.05.2011
Сообщений: 4830
+5
Вообще речь шла о зомби-моде, где персонажи обычно переговариваются по ситуации. В самом мультиплеере персонажи практически не переговариваются, максимум — поздравят тебя с повышением уровня. И я бы не сказал, что это плохо, с учетом того, насколько важна звуковая инфа в мультиплеере.
+42.7
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 24.08.2017
Сообщений: 121
+1
Про Овервотч я чисто из-за ПОТГ пошутил. А про ульту рассказывал в рамках описания механики.
Про перки меня немножко обучение запутало. Там был раздел про «новые фишки» в зомбях.
В любом случае, они там хоть одни, хоть не одни, но болтают как не в себя.
Про перки меня немножко обучение запутало. Там был раздел про «новые фишки» в зомбях.
В любом случае, они там хоть одни, хоть не одни, но болтают как не в себя.
+62.5
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 01.05.2011
Сообщений: 824
+1
С тем, что Call of Duty: Black Ops 4 хорошо оптимизирована я бы поспорил. В моём случаи, есть проблема, при первом запуске «затмения» все настройки графики приходилось ставить на минимум иначе 60 фпс было не видать, потом в мультиплеере 60 фпс были при немного более высоких параметрах, ну что поделать подумал я, всё-же мой пк не столь мощный.
Но потом я снова зашел в «затмения» и забыл снизить настройки графики, однако у меня были все те-же 60 фпс, странно подумал я, ради интереса повысил ещё немного графику и всё те-же 60 фпс были стабильно, кроме момента высадки. Я обрадовался подумал может патч какой вышел, и пошел играть в зомби режим с теми-же настройками, но там обнаружил провисоны фпс до 30.
Поиграв какое-то время я с удивлением обнаружил, что при одних и тех-же настройках графики, в одной катке «затмения» у меня есть проседы фпс, а в другой катке «затмения» нет, как повезёт в общем. У моего друга та-же херня творится и на многих форумах пишут про большую загруженность даже очень мощных процессоров.
Для меня лично хорошая оптимизация, это стабильность работы то есть при одних и тех-же настройка, игра должна выдавать одну и туже производительность, хотя-бы в пределах одного режима. Но у меня просто жутчайший рандом с фпс.
P.S.
В идеале игра должна работать одинаково во всех режимах, но если этого сделать не получается, то разработчики могли-бы для каждого режима сделать сою индивидуальную настройку графики, а то я задолбался при смене режима, каждый раз менять настройки, ибо мультик у меня может 60 фпс выдавать с более высокими настройками чем «затмение».
Но потом я снова зашел в «затмения» и забыл снизить настройки графики, однако у меня были все те-же 60 фпс, странно подумал я, ради интереса повысил ещё немного графику и всё те-же 60 фпс были стабильно, кроме момента высадки. Я обрадовался подумал может патч какой вышел, и пошел играть в зомби режим с теми-же настройками, но там обнаружил провисоны фпс до 30.
Поиграв какое-то время я с удивлением обнаружил, что при одних и тех-же настройках графики, в одной катке «затмения» у меня есть проседы фпс, а в другой катке «затмения» нет, как повезёт в общем. У моего друга та-же херня творится и на многих форумах пишут про большую загруженность даже очень мощных процессоров.
Для меня лично хорошая оптимизация, это стабильность работы то есть при одних и тех-же настройка, игра должна выдавать одну и туже производительность, хотя-бы в пределах одного режима. Но у меня просто жутчайший рандом с фпс.
P.S.
В идеале игра должна работать одинаково во всех режимах, но если этого сделать не получается, то разработчики могли-бы для каждого режима сделать сою индивидуальную настройку графики, а то я задолбался при смене режима, каждый раз менять настройки, ибо мультик у меня может 60 фпс выдавать с более высокими настройками чем «затмение».
+186.3
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 26.05.2011
Сообщений: 4830
+3
Касательно уровней — сортировки по ним никогда не было в серии принципе, и они никогда не обозначают скилл игрока. Бывают чуваки второго престижа, которые будут играть хуже свежих 20-уровневиков.
Рейтинговый матчмейкинг запустят в декабре.
Рейтинговый матчмейкинг запустят в декабре.
+186.3
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 26.05.2011
Сообщений: 4830
-1
Ну, может, мне сложно трезво оценивать ситуацию, имея опыт довольно хорошей игры в мультиплеер еще с MW (с мультиплееров Black Ops я пропустил только первый, в остальных накатал не менее сотни в каждом, плюс мульты других частей), но в прошлых частях (да и в четверке уже не раз) я часто видел игроков высоких уровней престижа, которые играли как полные днари. Уровни — это всё таки не рейтинг, очки опыта капают в любом случае.
+186.3
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 26.05.2011
Сообщений: 4830
0
Ну, просто есть люди, которые ничем не занимаются, кроме игры в мультиплеер БО4 =) Играя по вечерам с паршивым оружием, я дошел до 30ых уровней первого престижа. Представь себе, как быстро могут качаться люди, которые ничем другим не занимаются. Особенно когда на выходных был двойной опыт.
+112.1
Пол: муж.
Возраст: 33
На сайте: с 05.07.2014
Сообщений: 3088
-4
Уэс, (это же ты, а не Флинн, да?) у тебя такая же проблема, как и у Дмитрия (он вроде бы исправляется) — ты очень быстро зачитываешь текст и иногда приходится ставить на паузу, что бы переварить информацию. Я понимаю, что для тех, кто уже вовсю играет в эту часть — всё и так понятно, но есть ведь ещё и те, кто только присматривается к игре.
+199.9
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 09.02.2012
Сообщений: 7827
0
Я бы обратил внимание на другой момент: у тебя в местах склеек наговоренного местами (часто) паузы почти нет. Особенно «в глаза» бросается когда рассказываешь о чем-то одном с нормально расставленными между предложениями паузами, а потом резко без паузы начинаешь говорить о чем-то другом. Ну и в одном случае было заметно, что половина предложения перезаписана именно из-за склейки без паузы.
+105.4
Пол: муж.
Возраст: 27
На сайте: с 29.12.2013
Сообщений: 815
0
Сингл — отсутствует.
Мультиплеер — можно немного побегать.
Зомби — пробовал в BO1&2 — не понравились.
БаттлРояль — не интересует.
Видно, что игра сделана отлично и любителям онлайн развлечений очень даже понравится, но я, пожалуй, пропущу.
Мультиплеер — можно немного побегать.
Зомби — пробовал в BO1&2 — не понравились.
БаттлРояль — не интересует.
Видно, что игра сделана отлично и любителям онлайн развлечений очень даже понравится, но я, пожалуй, пропущу.
0
Пол: ?
Возраст: ?
На сайте: с 03.05.2017
Сообщений: 40
0
Это первый блек опс, который мне захотелось преобрести. Асусы дали доступ к раннему доступу на бету, в которой был доступен лишь режим затмение, собственно и есть батлрояльчик, я не являюсь поклонником пубг, но здесь немного иной рояль, мне понравилось. Сколько шла бета, дня 3 или 4, задротил без остановки все 3-4 дня)
Для комментирования необходима регистрация.