25 октября 2018 25.10.18 77 17K

Call of Duty: Black Ops 4: Видеообзор

 

Разработчики новой «Колды» сделали несколько рискованных шагов: выпилили сюжетную кампанию и добавили в мультиплеерную развлекуху свою «королевскую битву». Позволило ли это заметно повысить качество и привнести в серию изменения? Или нам опять втирают старую дичь под незаслуженным ценником ААА-игры? Все ответы в первом обзоре Уэса.

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!

Call of Duty: Black Ops 4

Платформы
PC | PS4 | XBOXSX | XONE
Дата выхода
12 октября 2018 г.
+128
3.1
152 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

razer_v8 25 октября 2018, 12:11
Ни слова про задранный ТТК (Время на убийство), ни слова про заниженную частоту серверов после бета-теста. А это довольно критичные вещи для мультиплеерного шутера, которые способны отпугнуть пользователя от игры. Да и вообще как то недостатки игры пропущены, а они ведь есть, не правда ли?
Да и тезис «3 по цене 1» и раньше работал, просто вместо трендового батл-рояля продавали одиночную кампанию.
Sytrash 25 октября 2018, 11:54
Я честное слово, ненавижу колду всем сердцем со времён MW3, но уже готовлюсь к комментариям абсолютно некомпетентных людей, что будут утверждать, что данная часть говно, что КОНЕЧНО ЖЕ БУДЕТ АБСОЛЮТНЫМ БРЕДОМ. Можно было бы в комментах обсудить, что повышение ТТК — это фэйл и минус этой игры, уничтожающий соревнование и помогающий казуалам, можно было бы обсудить имбовость снайперок, можно было бы обсудить тот факт, что блэкаут технически лучше чем говно-пубг, и что левел-дизайн там такой, что стычки всё равно происходят вблизи, хотя казалось бы, огромная карта. Но эта часть, даже с отсутствием сюжета, что безусловно хреново, всё равно гораздо лучше последних дай боже 5 частей. Можно было бы обсудить кучу минусов и плюсов этой игры, в комментах, но придёт некомпетентный дебил и напишет, шо ихра хавно.
Валентин Гранкин 25 октября 2018, 14:58
Вообще речь шла о зомби-моде, где персонажи обычно переговариваются по ситуации. В самом мультиплеере персонажи практически не переговариваются, максимум — поздравят тебя с повышением уровня. И я бы не сказал, что это плохо, с учетом того, насколько важна звуковая инфа в мультиплеере.
Gordey Svobodin 26 октября 2018, 0:54
Не вижу в повышении ТТК чего-то спорного

Поэтому и нужен тот, кто увидит и сможет объяснить, почему это спорно. Касательно именно мультиплеера, боевой рояль — другая песня
Я же скажу, что именно по причине завыщенного аж в полтора раза здоровья (в комбинации новой системы здоровья, где щприц за три секунды восстанавливает все хп) в игре отваливается целыц пласт оружия и убить врага прямо здесь и сейчас, пока он не спрятался за угол и не зализал мгновенно все те пол-рожка, что ты всадил в него секунду назад. А от того и снайперки имбуют, и дробовики слишком сильны, и даже *голосом Даура* парные узи находят слишком широкое применение. Для классической колды ТТК как в каком-то Овервотче не есть гуд.
Валентин Гранкин 25 октября 2018, 14:45
Есть ряд моментов, которые меня, как порядочного фанбоя колды, чуток расстраивают в обзоре:
— Момент матча, конечно, слизан с Овервотча, но ультимативная абилка перекочевала в игру с Black Ops 3, где появилась раньше, чем в Овервотче.
— Перки были в зомби моде и раньше, просто раньше на каждый перк на уровне была своя точка продажи, а теперь точек продажи всего четыре, и ты сам выбираешь, какой перк каждая будет продавать.
— При отсутствии других игроков, ваш персонаж не будет с ними разговаривать, он наоборот подметит, мол «какого хрена я сам, где остальные», и фраз у каждого персонажа для этого подготовлено немало.
Валентин Гранкин 25 октября 2018, 15:02
Касательно уровней — сортировки по ним никогда не было в серии принципе, и они никогда не обозначают скилл игрока. Бывают чуваки второго престижа, которые будут играть хуже свежих 20-уровневиков.

Рейтинговый матчмейкинг запустят в декабре.
nod-31-32 25 октября 2018, 12:10
Положа руку на сердце: «паладин» в мульте уже задрал настолько, что играть в мульт отпадает желание, ьреарчам нужно над ним все поколдовать, ибо против имба-снайперов иногда вообще нет шансов. В остальном играть приятно: мульт служит разнообразием, ведь последние 2,5 года катал почти только в Siege и после потных каток осады в колоде можно немного расслабиться (ну не считая тех каток, в которых половина вражеской команды убивает все удовольствие «паладинами»), а баттл рояль несмотря на некоторые минусы, например с менеджентом инвентаря, чувствуется прямо как что-то невероятное после кривого и косого пубга.
Читай также