Генеральный директор Pearl Abyss в Европе Либи Пак (Lybee Park) считает, что Crimson Desert получила на Metacritic более низкую оценку, чем могла бы, поскольку журналисты не успели как следует изучить игру и оценивали не ту версию, которая вышла в релиз.
В интервью изданию The Game Business Пак прокомментировала разницу между положительными отзывами игроков и оценкой критиков. На Metacritic средний балл Crimson Desert составляет 77 единиц.
Критикам пришлось играть в сборку, которая отличалась от релизной версии. Кроме того, у них было мало времени. Обычно при подготовке обзоров журналисты следуют основной сюжетной линии. Но главная особенность нашей игры раскрывается во всём игровом мире: в многочисленных мелочах и скрытых деталях. Не уверена, что во время работы над обзорами у критиков была возможность как следует всё это исследовать.Либи Пак
С момента выхода проекта в марте Pearl Abyss регулярно выпускает обновления для Crimson Desert. Разработчики добавили новые уровни сложности, изменили систему хранения предметов и улучшили графику.
В итоге Crimson Desert стала хитом: продажи достигли шести миллионов копий, причём половина из них пришлась на Xbox и PlayStation. По словам Пак, успех на консолях был мечтой Pearl Abyss.
Консольный рынок — наша главная мечта. Корейская игровая индустрия известна прежде всего своими ПК-играми, и нам привычнее работать именно с этой платформой. Но многие из нас выросли, играя в потрясающие консольные проекты и наблюдая за ними, и мечтали создать что-то подобное. Опыт разработки игр для ПК теперь помогает нам лучше понимать консольный рынок, его особенности, а также потребности и желания консольных геймеров.Либи Пак
Компания также работает над версией Crimson Desert для Nintendo Switch 2. В августе Pearl Abyss сообщила инвесторам, что порт уже находится в играбельном состоянии. Сейчас команда работает над оптимизацией производительности и проверяет соответствие проекта требованиям к качеству. Релиз планируют в первой половине 2027 года.
Лучшие комментарии
Не думаю, что оценка критиков была бы сильно выше, если бы у них было больше времени для составления мнения, ведь мы говорим об игре, которая с релиза получила более 40 патчей, т.е. на релизе она явно была не без проблем