В начале месяца разработчики из Moon Studios расстроили аудиторию No Rest for the Wicked переносом полноценного релиза на следующий год. Это решение обосновали желанием улучить готовящиеся элементы игры, включая систему классов. Пару недель спустя авторы приоткрыли завесу тайны и показали, какие именно классы ждут геймеров.
Всем привет.
Мы услышали вас громко и чётко. Мы знаем, что многие из вас разочарованы задержкой релиза. Честно говоря, мы тоже.
Мы знаем, что вам всем не терпится узнать, над чем мы работаем и почему это занимает столько времени. После нашего последнего плейтеста мы уверены, что создали потрясающую игру. Но мы также ясно видели, что нам нужно больше времени на доработку, дабы эта игра стала именно такой, какую вы заслуживаете.
Дополнительное время также даёт нам возможность чаще делиться своим прогрессом. К примеру, сегодня мы представляем вашему вниманию первый взгляд на интерфейс системы классов.Moon Studios
Всего No Rest for the Wicked получит 24 класса с более чем 280 чертами, из которых активными могут быть лишь 6. Все классы принадлежат к одной из 6 фракций. В их числе:
- Дом Богорождённых (House of Born God) — жрец, крестоносец, монах и паладин.
- Гильдия Охотников (The Hunter’s Guild) — лучник, варвар, берсерк и мародёр.
- Стражи Сакраменты (The Sacrament Guard) — драгун, страж, рыцарь и дозорный.
- Беглецы (Scuttlers) — громила, головорез, фехтовальщик и военачальник.
- Отсечённая Рука (The Severed Hand) — ассасин, предвестник, плут и призрак.
- Безмолвные (Unspoken) — морозный маг, чумоносец, пиромант и громовержец.
Подробнее о классах обещают поведать уже в следующем месяце в рамках презентации Wicked Inside.
No Rest for the Wicked выйдет полноценный релиз в марте 2027-го на ПК (Steam) и PlayStation 5. Версии для Xbox Series и Nintendo Switch 2 увидят свет в будущем.
Лучшие комментарии
Я думаю, что тут не надо переводить как таинство, т.к. это название города. И тогда набор классов в этой группе приобретает больше смысла.
Эээ неожиданно - система классов не кор геймплей, а добавлена дополнительно? Интересное решение
Помню они хотели камеру как в ds сделать... Сделали?