Уже на следующей неделе разработчики из Insomniac Games выпустят свой новый супергеройский экшен Marvel’s Wolverine, а это значит, что пора ознакомиться с мнением прессы. В целом, журналисты остались довольны новинкой, которая, впрочем, получила меньше восторженных отзывов, чем все три игры серии Marvel’s Spider-Man.
На момент публикации новости Marvel’s Wolverine имеет в среднем 77 баллов на Metacritic и 81 балл на OpenCritic, а рекомендуют её 79 % рецензентов. Игру хвалят за графику, постановку, оптимизацию, нарратив и обилие жестокости, в то время как из минусов отмечают поверхностную прокачку и однообразный геймплей. Что касается линейной структуры без открытого мира, то она пришлась по душе не всем.
Ниже мы собрали несколько случайных обзоров с разными оценками:
Hardcore Gamer — 100/100
Insomniac Games — настоящие герои текущего поколения PlayStation, стабильно выпускающие высококачественные игры. Marvel’s Wolverine — абсолютный триумф практически во всех аспектах. Эта игра сделала для Росомахи то же, что Marvel’s Spider-Man сделала для Человека-паука. Сюжет выделяется глубиной и сложным характером Логана, интересным набором как как союзников, так и злодеев, а также продуманным нарративом, благодаря которому Росомаха предстаёт в лучшем свете с тех пор, как Хью Джекман впервые сыграл эту роль.
Линейная структура игры позволяет сосредоточиться на эмоциональном сюжете и посетить больше разнообразных локаций. Игровой процесс брутальный и захватывающий, и он в точности отражает суть того, что значит быть Росомахой. Всё это дополняется графикой, которая не только является одной из лучших в этом поколении, но и отлично оптимизирована. Marvel’s Wolverine не только лишь сравнилась с Marvel’s Spider-Man, но и местами превзошла её.
Плюсы:
— Захватывающая, эмоциональная история, которая глубоко раскрывает Логана;
— Линейная структура уровней и активностей действительно дополняет нарратив;
— Глубокий, жестокий и интуитивно понятный игровой процесс, который даёт вам почувствовать себя Росомахой;
— Это одна из самых красивых и хорошо оптимизированных игр на PS5.
Минусы:
— Проблемы с камерой во время напряжённых сражений;
— Очень легко попасть под удар врагов, находящихся вне поля зрения.Кевин Дансмор (Kevin Dunsmore)
GameSpew — 90/100
После успеха игр про Человека-паука Insomniac Games взялась за Росомаху и добилась такого же успеха. Marvel’s Wolverine — это кинематографичный экшен с неистовыми, жестокими боями, которые по-настоящему передают суть персонажа, а захватывающая история с путешествием по миру увлечёт вас от начала и до конца.
Плюсы:
— Бои динамичные и довольно жестокие;
— Фантастическая, эмоционально насыщенная история;
— Великолепная графика.
Минусы:
— Иногда сражения могут быть довольно сумбурными.Ричард Сигрейв (Richard Seagrave)
TechRadar Gaming — 80/100
Marvel’s Wolverine — это ещё одна невероятно красивая одиночная игра, в которой не экономили на качестве. Это зрелищное, кинематографичное приключение, наполненное динамичными, разнообразными и чрезвычайно жестокими боями, которые как никогда раньше позволяют вам почувствовать себя в шкуре любимого супергероя. Залитые кровью локации никогда не надоедают, но боевая механика страдает от отсутствия значимой глубины, а длинная, линейная кампания могла бы выиграть от дополнительных активностей и возможностей для исследования.
Плюсы:
— Разнообразные, жестокие и кровавые бои приносят бесконечное удовлетворение;
— Потрясающая графика с постановкой на уровне кино;
— Увлекательное, эмоциональное повествование с многогранными персонажами.
Минусы:
— Линейность и заскриптованность доведены до абсурда;
— Малое количество увлекательных побочек;
— Прокачка и бои не отличаются особой глубиной.Мэтт Кабрал (Matt Cabral)
Metro GameCentral — 70/100
Несмотря на наши сомнения, мы надеемся, что игра будет успешной, потому что в идеале она станет отправной точкой для других игр с более комплексным геймплеем, а также откроет дорогу другим высокобюджетным играм о супергероях помимо Человека-паука. В выдающемся 2026 году эта игра и близко не претендует на звание лучшего экшена, но она понравится многим, ибо является настолько хорошей игрой про Росомаху, насколько это вообще возможно.
Вкратце: игра плоская и однообразная, но в повествовании много души и амбиций, а в увлекательных сражениях полно крови и жестокости.
Плюсы: это очень кинематографичная игра с невероятным качеством постановки. Сражения на удивление хороши, учитывая ограниченное количество приёмов, а боссы на более поздних этапах становятся намного интереснее, чем начальные противники. Прибавьте к этому серьёзное повествование с хорошо проработанными персонажами.
Минусы: сражения крайне упрощены по сравнению с другими подобными играми. Некоторые сюжетные линии длятся слишком долго, а дурацкие фразочки супергероев не всегда сочетаются с серьёзными темами. Неидеальная камера и ограниченная прокачка.Дэвид Дженкинс (David Jenkins)
VGC — 60/100
Marvel’s Wolverine — неплохая игра, но ей не удаётся передать дух легендарного персонажа так, как было в случае с Человеком-пауком. Это игра с устаревшим гейм-дизайном и боями, которые выглядят зрелищно, но не более того. Превосходная графика дополняет общее впечатление, но в целом, это не та «идеальная игра про Росомаху», на которую я надеялся.
Плюсы:
— Визуально игра впечатляет от начала и до конца;
— Сильный нарратив и отличная отправная точка для игровой вселенной Людей Икс;
— Лиам Макинтайр отлично подходит на роль Росомахи.
Минусы:
— Простые, устаревшие и однообразные бои;
— Игра постоянно держит вас за ручку;
— Скучные миссии с бесконечно однообразными врагами.Джордан Миддлер (Jordan Middler)
Giant Bomb — 50/100
Я не могу отделаться от ощущения, что при создании этой игры разработчики просто решили дополнить формулу Marvel’s Spider-Man набором способностей Росомахи вместо того, чтобы сделать игру с нуля под нового героя. Этот «кратчайший путь» в итоге сильно навредил конечному продукту. <…> Без открытого мира оставшиеся элементы повествования и боевой системы, характерные для фирменного стиля Insomniac, с трудом поддерживают новые идеи студии.
Wolverine — это игра, в которой есть хорошие моменты, но удовольствие от экшена постоянно портят посредственный нарратив, плохая динамика и недостаточная свобода действия, из-за чего мне часто было попросту скучно.Шон Макдауэлл (Shawn McDowell)
Marvel’s Wolverine выйдет 15 сентября эксклюзивно для PlayStation 5.
Лучшие комментарии
Ты хочешь, чтобы Hardcore Gamer копировали "патриарха СНГ журналистики"?
Сони, небось, и чемоданы журналистам сократила, вот и результат.
Честно говоря мне и Паук то первый не супер нравится, как раз сейчас прохожу. Если брать чисто сюжетку и второстепенные постановочные миссии - то всё окей, но открытый мир супер однообразный и быстро наскучивает. При том что я хорошо отношусь к играм с открытым миром. С удовольствием закрыл на платину первый Horizon, Days Gone, Death Stranding.
Ниже 80 баллов на metacritic? Чувствую у инсомниак будут "неприятности"
Грядет очередной день увольнений?
Каким образом Hardcore Gamer ставит 100 из 100 и при этом указывает на минусы в игре? Где тут логика вообще?
А если у игры не было бы минусов, то было бы 120 из 100?
На следующей день количество игровых журналистов уменьшилось втрое от недоедания
Ну после МСМ2 и сливов 2023 было ожидаемо, что игра будет примерно такая средняк лютый, как и предполагали. Мидовым экзом Sony на 6/10. Только себе хуже сделали когда 4 года молчали об игре...
Сони недовольна вами
Астрологи обещают меньше эксклюзивного контента для журналистов
Догадывался, что пойдут шутейки про Антошу)
Ну а если без шутеек и говорить серьезно (зачем-то), то я не понимаю зачем использовать 100 бальную систему, но при этом всё равно ставить оценки кратные 10-ти. Так вдобавок еще и просто логически не стыкующиеся с твоей шкалой. 100 из 100 - это просто идеальная игра. Гипотетическая, не существующая, как задачка по физике в школе, где можно пренебречь любыми не интересными нам параметрами (типа силы трения). Если вы взяли сто бальную систему оценки, то за всё время вашего существования ни одна игра не должна было получить 100, потому что после этого нужно было бы закрывать обзоры, ибо лучше игры уже не будет (невозможно с точки зрения шкалы).
год*