Свершилось! Спустя более 5 лет пребывания в раннем доступе выживач Valheim от студии Iron Gate наконец-то добрался до релизной версии 1.0. В честь этого события разработчики опубликовали соответствующий трейлер.
С релизом игра получила свежую порцию контента. В числе основных нововведений:
- Новый биом — Дальний Север.
- Более 40 единиц нового оружия.
- Новые бомбы и боеприпасы.
- 4 новых сета брони.
- 2 новых плаща.
- Новые инструменты.
- Более 10 новых существ.
- Свыше 80 элементов строительства.
- Более 30 материалов для крафта.
- 20+ блюд.
- Новые локации.
- Новая музыка.
- Новые события.
- Новые механики.
- Ачивки.
- Всевозможные улучшения и исправления.
Valheim доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с русской локализацией текста.
Лучшие комментарии
Местами очень атмосферно, некоторые базовые механики типа строительства базы реализованы очень круто, прям хочется ставить в пример другим играм, но топорная боевка и неуважение к времени игрока отбивают желание играть. Пока с другом дошёл до босса болота, но непохоже что порочный круг страданий аля "пришёл в новый биом - тебя нагибают пока не сделаешь первые шмотки из нового ресурса - сделал первые шмотки, нагибаешь, но теперь надо гриндить - нагриндил, теперь надо впрягаться в тележку и таскать новый ресурс по чайной ложке на базу" где-то заканчивается или меняется(поправьте если неправ). В одиночку бы не стал играть из-за боевки + вдвоём страдать веселее.
да, подходит. Но будет реально медленно)
Всё так. Я доходил до 5 или 6 босса (потом надоедало) - изменений в формуле не предвидится. Единственный выход - в настройках игры ставить модификатор добываемых ресурсов и включать возможность переноса руды через порталы, иначе задушиться очень легко. Авторы сделали предупреждающую плашку, мол "Игра нами так не задумывалась, мы добавили эти настройки только по просьбам игроков". Так вот на неё нужно наплевать и всё равно включать их, иначе реально будете чувствовать себя рудокопом и дровосеком на полной ставке в самом плохом смысле.
А вообще игра весьма атмосферная и в соло и в коопе. Но в коопе конечно играть предпочтительнее, а то репетативность быстро даст о себе знать.
Только кооп. Мы с мужиками договорились ее купить, когда она только вышла, все взяли отпуск на одно время, и классно порубились. В соло было бы скучно
В какой-то момент сделали возможность в настройках мира включить перемещение через порталы с рудой и слитками. Но всё равно непонятно, почему этого не было изначально и по умолчанию 🙄
С боссами придется пострадать. Без разделения по ролям они плохо ложатся. Насчет гринда - так на так. Вместе добывать быстрее, но и надо ведь на троих.
Это индивидуальное предпочтение. Конечно не отрицаю что в коопе веселей - он даже посредственные игры порой спасает. Но и в соло спокойно играются выживачи.
Хотелось бы как минимум не что-то с PS1, где для удара тебя приклеивает к земле. Про стрельбу с лука вообще молчу.
Давно держал в вишлисте, но не пробовал.
Посоветуйте, как одному играть? Как медленное, атмосферное приключение в одиночку подходит?
А ты пошаговую хотел?
Как я понял боевку не стали менять? Очень жаль. Врятли снова запущу.