No Man’s Sky уже исполнилось 10 лет, а Hello Games и не думает завязывать с бесплатными обновлениями контента. Сегодня команда Шона Мюррея (Sean Murray) порадовала аудиторию релизом глобального апдейта 7.0 под названием COSMOS, который добавил множество новых причин задержаться в космическом пространстве перед полётом на отдалённые планеты.
Когда меня спрашивают, «Что такое No Man’s Sky?», самый короткий ответ звучит так: «Это игра об исследовании космоса». Но, на самом деле, мы так и не дали игрокам повода по-настоящему «жить» в космосе. <…> Если не считать добычи ценных ресурсов с астероидов, у геймеров до сих пор не было веских причин задерживаться в космическом пространстве до отправки на следующую планету или прыжка в другую звёздную систему.
И это нормально. В каком-то смысле чёрная пустота действительно помогает ощутить необъятность, уединение и покой, контрастирующие с оживлёнными поверхностями планет. Однако команда горела идеями о том, как превратить сам космос в полноценную игровую площадку, и обновление COSMOS стало результатом многомесячной работы по их воплощению в жизнь. Всё начиналось с нескольких простых нововведений, но, как это часто бывает с обновлениями для No Man’s Sky, проект начал стремительно разрастаться, и теперь это, пожалуй, одно из самых масштабных обновлений за всю историю игры.Шон Мюррей
Из основных нововведений раззработчики отметили:
- Возможность строительства модульных баз в практически любой точке открытого космоса.
- Новую интерактивную карту звёздной системы, на которой отображается расположение космических тел, неопознанных сигналов и так далее.
- Возможность исследования звёзд, к которым раньше нельзя было даже приблизиться.
- Возможность завладеть космическими станциями и настроить их внешний вид и интерьер под себя. Более того, станции можно переделать в персональные штаб-квартиры для альянсов. Как директор станции, вы вольны основать собственный альянс, придумать название и баннер, а также собрать команду из разношёрстных странников.
- Множество новых объектов для исследования и сбора ресурсов. В их числе:
- Космические скитальцы (Space Hulks) — гигантские обломки кораблей, дрейфующие в космосе. При их изучении можно добыть ценные технологии.
- Аванпосты — свободно дрейфующие станции, населённые NPC, которые предлагают уникальные задания и награды. При этом не все аванпосты обитаемы — некоторые из них давно захвачены кошмарными мутантами.
- Залежи ценных кристаллов в поясах астероидов, за которыми охотятся не только игроки, но и другие разумные расы.
- Особо крупные астероиды, на которых можно построить базу. Космические базы могут быть такими же масштабными и разнообразными, как и их планетарные аналоги.
- Специальную экспедицию в честь 10-летия игры под названием Our Journey Continues. За участие в мероприятии геймеры получат соответствующие награды, в числе которых новый спутник диплодок.
- Всевозможные улучшения механик и исправления багов.
No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией. Тем временем Hello Games продолжает трудиться над своей следующей игрой — фэнтезийной Light No Fire, которую разработчики по-прежнему просят добавить в список желаемого.
Лучшие комментарии
Как раз искал картиночку
Хеллоу геймс, пожалуйста, мы вас уже поняли и простили 10 раз, успокойтесь 😁
Старситизен обещает, НоМенСкай делает. Космический лайк.
Шон, ты можешь выпускать платный контент. Уже можно, Шон! Лет пять уже как тебя простили, Шон!
Лично Папа Римский тебе это позволит и причислит к лику святых. Только отстегни себя от батареи, Шон
Бога ради, возьми уже наши деньги, Шон.
Ночью же надо лететь! Тогда не сгоришь.
Отличный контраст к новости о Civilization 7, где издатель пафосно объявил о первом платном дополнении (забыв о 40 предыдущих платных DLC).
тут такое мнение не популярно. XD
Kvothe201С одной стороны разрабам уже памятник нужно ставить, с другой же...в игре все еще полно косяков в мультиплеере и сама социальная составляющая слабая. Есть кооп но нормального взаимодействия с отрядом нет все еще: ни на базе друга ничего нельзя делать, ни за штурвал его фрегата ни сесть и таких мелочей много.
А где хоть одна шутка про то, что в эту игру наконец-то добавили Cosmos?
Я прочитал что в этом апдейте улучшили генерацию планет и спавн предметов на планетах, но особой разницы не заметил.
Но хоть долетел до звезды, уже круто. Пришлось лететь где-то пять минут по прямой, на максимальной скорости, но стоило того. Жаль вроде нельзя в саму звезду полететь и сгинуть в плазме.
Правда звездная система красная, а солнце вроде обычное такое, желтое.
Топ🤣🤣🤣
Судя по патчноуту они добавили больше смысла существованию гравипушки из предыдущего апдейта, и углубили механику мусорщика, что явно плюс)
Да и другие механики они хоть и медленно, но расширяют и связывают между собой.
На реддите вроде видел, люди выходили из корабля и летели на джетпаке. Но делать так не рекомендуют, умрешь на подлете и не сможешь забрать инвентарь)
Вроде это баг, и цвет звезды с ближайшей обновой будет соответствовать
Space Hulk-и? Император и Терминаторы Адептус Астартес одобрили бы.
Тут вроде нет фанатов вархамер
Надеюсь, глобальный терраформинг планет у них тоже в планах.
В игру добавили Hardspace: Shipbreaker.