13 августа 13 авг. 5 1844

Анонс Waste The Fallen — лавкрафтианского экстракшен-шутера от первого лица

 

Независимая южнокорейская студия RoyalCrow заявила о себе анонсом своей дебютной игры  Waste The Fallen. Геймеров ждёт экстракшен-шутер от первого лица с элементами космического хоррора, вдохновлённого творчеством Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft).

В плане игрового процесса тайтл не отличается особой оригинальностью — геймерам предлагают проникнуть в закрытую зону, противостоять жутким тварям и вражеским оперативникам, собрать ценную добычу и по возможности вернуться на базу.

Забеги будут происходить в так называемой Бездне, где обитают Падшие — гротескные существа, появившиеся в результате апокалипсиса. Чем глубже в Бездну погружаются игроки, тем ценнее добыча, и тем большую угрозу представляют Падшие.

 

Собранные ресурсы можно использовать для улучшения биоруки оперативника, которая открывает доступ к сверхъестественным способностям. В плане сложности Waste The Fallen нельзя назвать хардкорной, ибо особый сейф сохраняет большую часть добычи даже в случае поражения.

У Кореи богатая история признанных хорроров, и мы хотели передать эту атмосферу в лавкрафтовском экстракшен-шутере от первого лица. Мы стремились создать мир, в котором страх постепенно овладевает игроком, и разработать структуру геймплея, которая поощряет любопытство и стремление к более глубокому исследованию, а не заставляет игроков терять всё из-за одной ошибки.

Бённам Чхве (Byungnam Choi), продюсер Waste The Fallen

Waste The Fallen заявлена только для ПК (Steam) без русской локализации. Дата релиза неизвестна, однако с 4-го по 8 сентября разработчики проведут закрытое альфа-тестирование. К сожалению, тестовая версия будет доступна только в Северной Америке.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
4

Лучшие комментарии

Лавкрафт сравнительно популярен и находится в public domain, поэтому игры по нему может делать любой желающий.

Но это также сложная в обращении мифология, поэтому что-то годное получается не у всех.

эх... почему-то игры по мотивам Лавкрафта начинают восприниматься как второсортный шлак в большинстве своём, что просто эксплуатирует и пиарится за счёт сеттинга, а вселенная то хорошая.

мне кажется, проблема в качестве проектов и как подходят к сеттингу. Полагаю, что решение эксплуатации лавкратанства далеко не всегда оправдано.

Читай также