22 июля 22 июл. 2 1340

Splatoon Raiders могла стать Tower Defense, но Nintendo полностью изменила концепцию

Разработчики  Splatoon Raiders рассказали, что на раннем этапе проект выглядел совсем иначе. Изначально Nintendo планировала сделать игру в жанре Tower Defense, однако со временем команда пришла к выводу, что такой формат лишает серию её фирменного стиля.

Подробностями авторы поделились в новом выпуске Ask the Developer на официальном сайте Nintendo. По словам директора проекта Ёсихико Ито (Yoshihiko Ito), первоначальная концепция выросла из кооперативного режима Salmon Run. Поскольку в новой игре предполагалось одиночное прохождение, разработчики решили заменить союзников ловушками и автоматическими турелями, которые помогали бы отбиваться от волн врагов.

Команда даже собрала рабочий прототип, но быстро заметила, что игроку остаётся лишь расставить оборонительные сооружения и наблюдать за происходящим. Такой подход плохо сочетался с тем, за что поклонники любят Splatoon: постоянным движением, сменой формы, закрашиванием поверхности и динамичными перестрелками.

Продюсер Сэйта Иноуэ (Seita Inoue), работавший художественным руководителем над всеми тремя основными частями серии, отметил, что Splatoon всегда строилась вокруг тесной связи между игроком и персонажем. По словам девелопера, независимо от того, был ли упор на соревнование или кооператив, игры сохраняли свою индивидуальность благодаря динамичному экшену и механике использования краски. Система с ловушками не смогла передать эти ощущения.

После этого разработчики полностью пересмотрели концепцию. Вместо выстраивания обороны они сместили акцент на активные сражения. Так появилась система гаджетов: игрок может использовать различные устройства, чтобы совершать мощные рывки, высоко прыгать, зависать в воздухе и применять другие способности. По словам Ито, именно этот поворот стал ключевым моментом в разработке.

Splatoon Raiders превратилась в динамичный экшен, где игрок самостоятельно расправляется с большими группами противников, комбинируя оружие и гаджеты. Как отметил Иноуэ, в таком виде игра стала самой хаотичной и насыщенной по темпу среди всех проектов серии.

Выйдет сильно изменившаяся за время разработки Splatoon Raiders уже 23 июля эксклюзивно на Nintendo Switch 2.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
54
4.2
9 оценок
Цена от 789 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ну, разрабам тут конечно виднее, но Dungeon Defenders и Orcs Must Die имели вполне нормальный экшен.

Да они просто испугались рисков и нововведений. Вполне могли добавить новый жанр в узнаваемый экшен.

Читай также