ArenaNet представила третью часть MMORPG-франшизы Guild Wars и первую игру студии с 2012 года. Разработчики показали геймплейный отрывок Guild Wars 3, записанный на движке.
Действие Guild Wars 3 происходит за тысячу лет до событий первой игры — в тирийском регионе Орр, огромном диком пограничье, пропитанном магией мира. Геймерам предстоит взять на себя роль хранителя Завесы — члена гильдии искателей приключений, которые стремятся сохранить и защитить и духов дикой природы, и саму землю Орра.
Релиз Guild Wars 3 состоится на ПК (Steam) и на PlayStation 5 — впервые в истории Guild Wars игра серии появится на консолях. Первый бета-тест запланирован на осень 2027 года. Больше о триквеле, включая информацию о дате выхода, тестированиях и геймплейных особенностях, расскажут в течение 2026-го и 2027 годов. Русский язык не поддерживается.
Лучшие комментарии
Наконец-то Guild Wars, в которую можно будет поиграть с контроллера.
Немного грустно, что визуальная стилистика существенно отличается от того, как выглядели предыдущие части. Мне нравился «рисованый» стиль второй части. Впрочем, то, что показали в трейлере и на концептах, вполне близко к тому визуальному направлению, которое они взяли в актуальных дополнениях.
Судя по всем их маркетинговым описаниям, это будет прям «экнш» рпг (прощай скиллбар?). Отдельный упор делают на систему передвижения (глайдинг, маунты, бег по стенам) и тут у меня сомнений, что справятся, вообще нет — в Guild Wars 2 всё ещё самые интересные маунты в ММО и большой упор на разнообразие способов перемещения.
Есть небольшое расстройство от того, что играбельных рас, судя по всему, будет 3 или 4 — люди, коданы (медведи), асуры (коротыши, которые в этой игре ещё и лохматые будут, в отличие от их сородичей в Guild Wars 2) и, пока спекуляция, но возможно дворфы…
И ещё из маркетинговых описаний не совсем понятно, что там вообще будет с мультиплеером, потому что пишут «играйте соло или вместе с группой друзей», что больше звучит как Guild Wars 1/Monster Hunter и я пока немного напрягаюсь — мне нравится ощущение «я делаю что-то вместе с огромной толпой людей».
Впрочем, для всех, кто боится отпускать — уже есть официальное подтверждение, что разработку остальных частей не забросят. Если так и будет, это будет один из немногих прецедентов, когда студия одновременно поддерживает три ММО.
Офигеть, вот это для меня один из самых крутых и неожиданных анонсов! Guild Wars - одна из самых любимых моих игр, у меня до сих пор стоят колленционки всех дополнений первой части (боже, сколько времени я провел в нец в школьные годы), во вторую очень долго и с большим интересом играл.
Третья часть очень интригует, но немного стрёмно туда лезть, боюсь оно меня сожрёт 😅
P.S. Коммьюнити Guild Wars - одно из самых дружелюбных и крутых сообществ. Остались очень тёплые воспоминания о времяпрепровождении в обеих частях игры во многом благодаря людям
О Х Р Е Н Е Т Ь внезапно
Это уж точно не входило в мой бинго лист на этот год, слов нет, наверное любимейшая MMORPG.
Я думал они до бесконечности будут доить вторую гильду длцшками, как условную WoW, это серьезный шаг на очень консервативном рынке, молодцы, безумно за них рад. Для тех кто не шарит - это одна из немногих ммо на рынке, где нет подписок, батлпассов и прочего кала (по крайней мере когда я играл не было, ща не знаю что там), ты по сути покупал игру, покупал по мере необходимости длц и всё, прогрессия там после определенного момента становилась горизонтальной, дроча на циферки, статки и прочее там не было, ты условно крафтил легендарку и она оставалась актуальной как в 1.0 так и через 100 патчей, разве что пвп мета по классам менялась плюс-минус, а так это горизонтальная чиловая игра была.
ПвП/Маунты наверное мои любимые в ммо там, пвп там киберкотлетное было.
Почему «судя по сливу»? Ты буквально щас описание с официального сайта пересказываешь :)
Подписок с баттлпассами всё ещё нет и всё тобой описаное до сих пор справедливо. И, думается, в тройке будет всё тот же no bullshit подход.
Мне нравилась первая часть за то, что это ММОРПГ, которую реально можно пройти (был понятный законченный сюжет). И да, фишка с 20 уровнями нравилась, что там больше играли тактика и сочетание профессий в отряде, а не твой лвл
На сайте описание было не ясным.
Получается уже не асуры а орланы из Pilars of ethernity.
Судя по сливу, это приквел. События будут за тысячу лет до первой части. Геймплей будет нонтаргет система и слэш механики с паркуром. Чарров, сильвари и норнов не будет. Получается, из уникальных и новых рас будут только коданы. Для меня это уже делает игру неинтересной. ГГ будет в гильдии искателей приключений которая называется Vaelwardens. И чето мне кажется, что разработчики как-то уж очень сильно вдохновились Soulframe.
Если это игровая графика, то выглядит плохо. Как будто ИИ скормили Варкрафт Kingdom of Amalur и Dragon Age Veilguard.