Сегодня Сегодня 2 291

Atari приобрела права на оригинальные части серии Wizardry

Компания Atari заключила сделку с Drecom и приобрела часть интеллектуальных прав на легендарную франшизу Wizardry.

Wizardry — одна из первых серий компьютерных ролевых игр, которая снискала особую популярность в Японии. В последний раз франшиза заявила о себе на Западе в 2024 году с релизом  Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — ремейка оригинальной  Wizardry от Digital Eclipse.

После договора с Drecom в руках у Atari оказались права на «Сагу о Ллильгамине» из оригинальных пяти игр, а также «множество других видеоигр, связанных с Wizardry, права на заключение контрактов и другая сопутствующая интеллектуальная собственность». Сама Drecom сохраняет за собой права на  Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge,  Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant и  Wizardry 8, действия которых разворачиваются в отдельной вселенной.

Atari планирует вернуть на рынок классические игры, которые «заложили основы жанра JRPG», расширив их цифровое и физическое распространение посредством ремастеров, сборников и переизданий. Кроме того, Atari намерена запустить линейку сопутствующей продукции, включая мерч, карточные и настольные игры, книги, комиксы, а также экранизации в рамках долгосрочного плана по развитию своей развлекательной франшизы.

Когда мы с Эндрю Гринбергом (Andrew Greenberg) создавали Wizardry в 80-х, индустрия видеоигр только зарождалась, и наши игры были одними из первых, в которых ролевая механика была реализована на ПК. Поскольку Atari продолжает знакомить с этими играми новую аудиторию на новых платформах, я обязательно обращу внимание на реакцию геймеров, которые решат принять настоящий вызов старой школы.

Роберт Вудхед (Robert Woodhead), соавтор Wizardry

Wizardry — очень влиятельная франшиза в жанре ролевых игр, но многие из её частей были недоступны уже более двух десятилетий. Мы рады, что у нас появилась редкая возможность переиздать, обновить и выпустить на рынок консольные и физические версии этой классики.

Уэйд Розен (Wade Rosen), генеральный директор Atari

Окажется ли новое руководство плодотворным для серии — узнаем в будущем.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
63
3.6
6 оценок
Моя оценка
20
3.1
6 оценок
Моя оценка
21
3.1
4 оценки
Моя оценка
29
3.5
8 оценок
Моя оценка
14
4.0
2 оценки
Моя оценка
16
1.5
3 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Играл только в 8, много прикольного и в сеттинге и в озвучке персонажей, механики любопытные, но задушился о бесконечные бои, даже мод на ускоренные анимации не спасает — врагов быстро становится с десяток, игра тупит на ходе каждого по паре секунд. Не представляю, как люди в это на релизе играли) Но блин, пройти хотелось.

У людей было много свободного времени, мало схожих игр и не было триллиона релизов в Стиме за месяц.

Читай также