Издатель OI Games и студия Realmsoft объявили, что милая метроидвания в стимпанковском сеттинге Clockwork Ambrosia выйдет 12 мая. Проект разрабатывали почти 14 лет.
Авторы признаются, что для команды это важный момент. По словам основателя студии Нейтана Хименца (Nathan Hiemenz), разработчики хотели сделать проект, где ключевую роль играет свобода экспериментов. Теперь, спустя годы, пользователи смогут сами оценить результат.
Девелоперы обещают, что в Clockwork Ambrosia будут динамичные сражения и гибкая настройка оружия. Игроки могут собирать собственный арсенал и комбинировать десятки вариантов — от разлетающихся по экрану зарядов до мощных ракетных залпов и точных снайперских выстрелов.
Сюжет рассказывает об инженере дирижабля Айрис. После крушения она оказывается на загадочном острове Аспида. Попытка выжить быстро превращается в расследование: местные жители исчезли, а их место заняли агрессивные машины и странные существа.
Мир игры охватывает разные биомы — от городов в облаках до грибных лесов и затопленных руин. По мере прохождения героиня встречает необычных персонажей, включая союзников среди ИИ, и постепенно раскрывает тайну острова.
Разработчики обещают классическую структуру метроидвании с единым связанным миром, шесть типов оружия и более 150 модификаций. Дополняют это система крафта, вручную нарисованная пиксельная графика и саундтрек от Johnny Stixx.
Сыграть в Clockwork Ambrosia можно будет на ПК в Steam. Заявлена только английская локализация. Доступна демоверсия.
Лучшие комментарии
Стимпанк метроидвания - это уважаемо, это хорошо. Порцию отборного чая - разработчикам, за уважаемый сеттинг. Ну, а разработчикам порцию отборного чая за разработку, хорошо бы игру потом оценить.
К концу игры у меня должен быть полноценный луч смерти, иначе это не стимпанк.