7 апреля 7 апр. 2 1678

Рогалик про аркадный автомат и ремейк Resident Evil 4 вошли в топ-10 чарта Steam

Встречались ли вам такие аркадные автоматы, где необходимо бросаться монетами, чтобы движущаяся платформа спихнула призы?  RACCOIN: Coin Pusher Roguelike, попавшая в свежий чарт продаж Steam, как раз про это, но приправлена roguelike-механиками. Тем временем Steam Deck вновь вылетел из первой десятки.

Пиковый онлайн на неделе с 31 марта по 7 апреля обновили или установили следующие проекты:

  • House Flipper — 90 666 человек.
  • Hero Siege — 16 499 человек.
  • Pixel Worlds — 13 962 человека.
  • s&box — 12 050 человек.
  • RACCOIN: Coin Pusher Roguelike — 11 626 человек.
  • All Will Fall — 4 866 человек.
  • Xenonauts 2 — 4 382 человека.

Топ-10 по выручке среди платных продуктов (в скобках — место на предыдущей неделе):

  1. Crimson Desert (1).
  2. Slay the Spire 2 (2).
  3. Ремейк Resident Evil 4 (71).
  4. Gray Zone Warfare (15).
  5. ARC Raiders (6).
  6. RACCOIN: Coin Pusher Roguelike (новинка).
  7. Red Dead Redemption 2 (5).
  8. Grand Theft Auto V Enhanced (8).
  9. NBA 2K26 (16).
  10. Call of Duty (-).

Топ-10 по выручке среди всех продуктов, включая бесплатные:

  1. Counter-Strike 2 (фритуплей).
  2. Crimson Desert.
  3. Apex Legends (фритуплей).
  4. Slay the Spire 2.
  5. Ремейк Resident Evil 4.
  6. Gray Zone Warfare.
  7. Where Winds Meet (фритуплей).
  8. Warframe (фритуплей).
  9. Marvel Rivals (фритуплей).
  10. ARC Raiders.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.3K
3.2
163 оценки
Цена от 4299 ₽
Моя оценка
6K
4.6
3 245 оценок
Моя оценка
336
3.6
74 оценки
Моя оценка
45
1.7
33 оценки
Моя оценка

Slay the Spire 2

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
5 марта 2026
353
4.1
66 оценок
Цена от 1099 ₽
Моя оценка

NBA 2K26

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
5 сентября 2025
21
3.5
4 оценки
Моя оценка

RACCOIN: Coin Pusher Roguelike

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
31 марта 2026
16
4.0
1 оценка
Цена от 451 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

>приправлена roguelike-механиками
Странно, что-то я не вижу в этом "рогалике" ни процедурной генерации, ни исследования подземелий, ни геймплея hack'n'slash RPG, ни пошаговости, ни менеджмента инвентаря, ни огромного количества механик, которые надо долго изучать и при помощи которых можно решать игровые ситуации множеством способов, ни перманентной смерти. Ни одной из этих механик (для сравнения, в условных TBOI и Nuclear Throne хоть что-то из этого есть, я даже не пытаюсь доказывать, что TBOI и NT не рогалики).

Специфическая фигня. Лично я азарта ни от рогалика ни от самой игры не почувствовал

Читай также