10 марта 10 мар. 18 5536

Босс Saber дважды отказался от игры по «самой классной» франшизе

Плодовитая студия Saber Interactive сейчас нарасхват — она готовит уйму проектов, включая блокбастеры вроде  игры по «Джону Уику». В интервью IGN творческий директор коллектива Тим Уиллитс (Tim Willits) похвалился небывалой востребованностью Saber.

По словам Уиллитса, занятость его команд столь высока, что ему пришлось отклонить очень заманчивое предложение.

Если бы я мог вам рассказать, от какой игры я дважды отказался, это бы потрясло мир. Не могу рассказать, но есть игра, которую мне предлагали дважды, и это моя история из разряда «Когда-нибудь я буду этим хвастаться». Не могу рассказать, потому что у меня будут проблемы, но это самая классная интеллектуальная собственность на свете, и я не могу разработать эту игру потому, что у нас слишком много дел.

Тим Уиллитс, творческий руководитель Saber Interactive

 

Как утверждает глава Saber, компания завоевала такой мощный авторитет, что ей больше не нужно бороться за внимание медиагигантов.

Теперь они сами к нам приходят. Мы добились такого успеха с нашими прошлыми IP и работами по лицензиям, что крупные студии сами к нам приходят. В смысле я опять же не буду приводить конкретные примеры, но некоторые из наших крупнейших проектов как раз таки были нам предложены, и это показывает, что медиакомпании понимают, что за играми будущее и в мире очень много хороших IP, но просто не хватает хороших команд для создания отличных игр. Так что если ты доказал, что можешь с уважением отнестись к лицензии, к IP и создать отличную игру, то все захотят с тобой поработать. Так что все нам звонят и хотят с нами поработать.

Тим Уиллитс, творческий руководитель Saber Interactive

Saber трудится над несколькими перспективными проектами по лицензиям. Если верить Уиллитсу, студия комфортно себя чувствует в роли лицензиата — опираться на чужие франшизы во многом проще, чем строить свои.

На самом деле, это очень увлекательно. Как человек, который создавал собственные IP и работал с разными прекрасными IP, я считаю, что это действительно увлекательно. Лично мне кажется, что [работать по лицензии] намного лучше, потому что у тебя есть миллионы поклонников, тебе знаком мир, в который ты можешь погрузиться, но тебе всё равно нужно сделать хорошую игру, и это критически важно.

Тим Уиллитс, творческий руководитель Saber Interactive

Коллектив и не думает сбавлять обороты — по оценке Уиллитса, его подчинённые заняты рекордным числом проектов по сторонним IP.

Мы в Saber охотно принимаем крупные лицензии. Предположу, что сейчас у нас в разработке больше продуктов по лицензиям, чем у любого другого разработчика в мире. Некоторые вещи мы ещё даже не анонсировали. Одна из замечательных особенностей Saber заключается в том, что мы независимая компания, поэтому хорошо работаем со всеми лицензиарами. У нас прекрасные отношения с Universal, Lionsgate и Disney. И если у тебя есть талантливая команда разработчиков и ты сосредоточен на геймплее и создании максимально насыщенного игрового опыта, то ты сможешь использовать все преимущества лицензированной собственности и уже сформированной фанатской базы и добиться настоящего успеха.

Тим Уиллитс, творческий руководитель Saber Interactive


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Неужели им предлагали поработать над новой частью Гульмана? 🤔

Мне трансформация -ts в -ц видится уместной — такие примеры в русском уже есть. А так это всё дело привычки/традиций и старая история про Ватсона-Уотсона

UPD: Впрочем, я поворошил Интернет и рекомендации по транскрипции и нашёл доводы в пользу -тс, которые выглядят убедительнее моих соображений на тему. Исправлю, пожалуй

Неужели Велв хотели поручить им Халф Лайф 3?

При этом написание фамилии через Ц мне кажется очень неправильным - все годы в новостях на разных сайтах всегда писали с ТС на конце

Его где то вообще Виллиц называют. Еще один Молиньё момент

Можете пояснить, это однофамилец, или тот самый Тим Уиллитс из id Software?

Это было совмещение тетриса и танчиков!

Неужели это были Братья Пилоты?

Властелин Колец, скорее всего. Что еще это может быть?

По ЗВ им бы ещё ремейк котора сделать. ВК вполне возможно, но как по мне ценность уже не та, чем 20 лет назад.

неужели ведьмака предлагали?

Думаю, это была Halo по ряду причин (культовый статус в США, проблемы с последней частью, опыт Сейбер по франшизе).

Как вариант, новый Думоквейк.

Во внешние франшизы типа ЗВ, ВК слабо верится, так как чем они лучше Вахи

Ведьмака они делали ещё ранее. Конкретно некстген-версию ведьмака3. Но случился февраль 22 года и Рэд разорвали это соглашение

Игра престолов, Звездные войны. Мб тут субъективно. И имелась ввиду какая-нибудь Марвел штука.

Что значит, "выглядит уместной", если он Уиллитс. Уотсон и Ватсон - это конфликт написания / произношения, а тут (если написать Уиллиц) - просто чистая отсебятина. Не надо так.

Читай также