11 февраля 11 февр. 12 3843

Mewgenics окупилась всего за 3 часа, а примерно за 12 часов тираж составил 250 000 копий

 Mewgenics — ещё одно чудаковатое совместное творение Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Тайлера Глэйела (Tyler Glaiel), в котором нужно собирать армию из котов-мутантов. Впрочем, игра нашла свою аудиторию, собрала отличные отзывы и очень быстро окупилась.

Если верить Глэйелу, Mewgenics окупила свой производственный бюджет всего за три часа после релиза. В разговоре с IGN он уточнил, что запуск данной игры уже оказался гораздо крупнее, чем у какого-либо из дополнений для «Айзека».

Следом Макмиллен сообщил, что за 5,5 часов было куплено около 152 тысяч копий рогалика. Чуть позже накапало уже 250 тысяч копий — на это ушло меньше 12 часов. «Самый успешный старт продаж среди всех моих игр показала  The Binding of Isaac: Rebirth. В день релиза разошлось, по-моему, 40 тысяч копий», — припомнил разработчик. Если Mewgenics продолжат разбирать высокими темпами, она вполне может опередить результат оригинальной  Binding of Isaac, которую купили более 700 тысяч раз быстрее, чем за год.

Путь Mewgenics к запуску нельзя назвать простым. Впервые об игре стало известно в 2012-м, но спустя четыре года разработку остановили. Вернуться к ней удалось только в 2018-м. Получается, непрерывное производство ролевого рогалика длилось около восьми лет. В итоге труды Макмиллена и Глэйела окупились: Mewgenics собрала крайне положительные отзывы в Steam (текущий рейтинг — 96 %) и по пиковому онлайну подобралась к рекорду Rebirth — 70 701 человек у Айзека против 65 962 человек у котов-воителей.

Поиграть в Mewgenics можно на ПК через Steam, правда, без перевода на русский язык. Цена вопроса со скидкой 10 % в честь релиза — 990 рублей. Акция действует до 24 февраля.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
583
4.2
131 оценка
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Странный комментарий, ты же видишь что покупаешь, в стиме куча скринов в видео. Не нравится стиль - игнорь, в чем проблема.

И в чём же проблема Borderlands и Mewgenics? Если вам не нравится, это не значит, что не нравится всем.

Один порт для Свитчей окупит ВСЕ затраты на остальные консольные порты)

Мне нравится фирменная стилистика) сразу видно кто игру делал

Вот вот, вообще никаких сомнений нету. На свиче я тоже может поиграл бы.

Русский, кстати, обещали добавить примерно месяца через три.

На фоне этого очень смешно звучат слова автора про то, что он не уверен, что выпуск консольной версии окупится)

есть ИИ перевод от гемини, если совсем в англицкий не можешь - пойдет

проиграть настолько очевидному сарказму, чел

пусть скинутся вместе с разрабами бордерландс, 2к26 на дворе, а там жирные линии на персонажах, будто комикс, как вообще выпустили такой позор

Надеюсь, при таком раскладе в следующий раз парни смогут позволить себе художника.

Читай также