9 февраля 9 февр. 12 2078

Теперь в Steam можно указывать запланированную дату выхода игр из раннего доступа

Представьте ситуацию: игра находится в раннем доступе Steam и разработчик уже объявил дату полноценного релиза, но вы не знаете или забыли, когда именно это произойдёт. Поэтому приходится лезть во вкладку с недавними постами, чтобы выудить оттуда необходимые сведения. Благодаря апдейту от Valve делать это больше не придётся.

Теперь в распоряжении девелоперов появилось новое поле для игр в раннем доступе, где можно указать дату выхода полноценной версии проекта. Разрешено выбрать не только точную дату, но и просто временной отрезок. Как только новая графа будет заполнена, соответствующие данные отобразятся в блоке с информацией о раннем доступе.

Как пояснили в Valve, разработчики сами давно просили добавить возможность зафиксировать планируемую дату выхода тайтла из раннего доступа. Кроме того, в прошлом году компания представила личный календарь Steam, но позже стало ясно, что там не учли важный тип «выпуска» продуктов: переход из раннего доступа к полноценной версии. «Благодаря новой опции дата выпуска полноценной версии теперь официально отображается в личном календаре, а у разработчиков появилось специально отведённое место для её показа», — похвалились в Valve.

В компании предупредили, что пользоваться новой опцией необязательно. Лучше всего публиковать дату или срок, в котором девелоперы уверены. «Построение и поддержание доверительных отношений со своим сообществом — очень важная часть раннего доступа, и никто не требует от разработчиков заранее объявлять дату полноценного выпуска», — гласит послание от Valve.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

специально же вот этот текст написан всегда:
"игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития"

если тебе это не подходит, то просто не бери игры в раннем доступе (можно даже отображение таких игр отключить в магазине)

Да, только вот в чем проблема. Добросовестный разработчики не видят будущее.

Тут гиганты индустрии переносят игры по несколько раз, а ты хочешь точной даты выхода от (возможно) неопытных разрабов (может это их первая игра).

Не говоря ещё о незапланированых случаев (от болезни, до обновления движка на котором делают игру).

Яркий пример разрабов Stoneshard. Что только с ними не было. То движек меняли (ибо не подходил), саму игру несколько раз полностью основу переделывал, переезды в другую страну из за ситуации в стране и т.д. и т.п.

Это как хотеть, что бы в кинотеатре выходили только "хорошие фильмы".

Это плохая часть РД, и она не куда не денется (даже, если будут штрафы - это отпугнет возможно хороших разрабов).

Единственный способ "не наступить на грабли" - это изучить разрабов (хотя бы найти их дискорд и посмотреть, как они "работают")

Это все ещё не спасает от того, что игру могут забросить и ты остался с недоделанной игрой (более того, могут недоделаную игру выпустить как законченный продукт. Тоже не раз такое видел. Например Until We Die - многое, что обещали разрабы не сделали. Купился на визуал и идею)

Люди, купившие Project Zomboid более 10 лет назад, с горькой усмешкой и почти что слезами смотрят на твои рекомендации по поводу раннего доступа.

платили бы им только половину выручки. Вторую половину - только после релиза. А игроки могли бы в любой момент вернуть игру за полцены

Это гемор, как с юридической, так и с финансовой стороны, Валв нет никакого смысла с этим возиться.

Делайте выводы из того что написано в плашке РД и тогда решайте брать или нет

Из всего скама раннего доступа в голову приходит только вопиющая ситуация с Ark Survival.

Evolved вечная заложница РД - потеряла доступ к официальному онлайну, по сути превратившись в тыкву. Даже после допила, кому она сдалась такая. Игре 9 лет, а компы до сих пор жжёт.

Ascended тупо ремастер. То есть опрокинутые через динозавра игроки вынуждены второй раз покупать ту же игру, которая еще даже не вышла за в 5 раз большую стоимость (по моей регионалке).

Ark 2 Была запущена в разработку еще до выхода первой части в релиз.

Единственное что можно сделать с такими разрабами - голосовать своим кошельком и не покупать их скам игры. А если же купили - получайте что доступно здесь и сейчас.

(да, помню про 7days to die, да, знаю про project zomboid, но скамом не считаю)

А если умер или заболел, тоже не забрасывать?

Если заболел - выздоравливать и возвращаться к работе. Если умер - то не все ли тебе равно что игру рефанднут?

Я считаю что в теории EA - отличная система. Позволяет помочь независимым разработчикам и давать обратную связь. Тот факт что недобросовестные разработчики пользуются уязвимостями системы для меня повод попытаться эти уязвимости устранить, а не просто перестать пользоваться инструментом.

Никто не требует точных дат. Требуется всего лишь не забрасывать проект в EA.

Если бы они еще и наказывали бы разработчиков за чрезмерный ранний доступ - было бы совсем хорошо. Скажем, платили бы им только половину выручки. Вторую половину - только после релиза. А игроки могли бы в любой момент вернуть игру за полцены.

Читай также