26 января 26 янв. 5 5666

Новая карта, больше врагов и не только — о поддержке ARC Raiders до мая 2026-го

С момента релиза  ARC Raiders прошло почти три месяца — после зимнего события «Внезапное похолодание» геймерам не терпится узнать, что же в Embark Studios готовят для игры в будущем. На днях разработчики наконец представили план поддержки своего творения на несколько месяцев вперёд.

Новый этап в ARC Raiders получил название «Эскалация» — он разделён на четыре фазы. В студии собираются выкатывать по контентному обновлению каждый месяц. Представленное расписание содержит лишь самые важные аспекты. Видимо, в деталях о каждом апдейте расскажут ближе к делу. Что известно уже сейчас:

  • Январь. Фаза «Ветер в лицо» (Headwinds) стартует 27 января и предложит новую опцию матчмейкинга для персонажей 40-го уровня или выше, новое состояние карты и новый проект.
  • Февраль. Следом начнётся фаза «Завеса над небом» (Shrouded Sky). В неё включили новое состояние карты и обновление для неё, новую ARC-угрозу, проект, боевой пропуск и окно экспедиции.
  • Март. Весной стартует фаза «Горячая точка» (Flashpoint) с новым состоянием карты, новой ARC-угрозой, проектом и апдейтом для петуха Плюшкина.
  • Апрель. В этом месяце наступит черёд фазы под названием «Разорванные течения» (Riven Tides). Именно с этим апдейтом в ARC Raiders введут первую новую карту. Кроме того, добавят большую машину ARC, новое состояние карты и окно экспедиции.

Помимо вышеописанного, в шутер постепенно будут внедрять больше квестов, геймплейных и косметических предметов, правок из разряда «качество жизни» и так далее.

Сыграть в ARC Raiders можно на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с текстовой русской локализацией.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
898
4.2
369 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Наигранно более 500ч.

1 самый жирный минус- догруз в катки как тебя так и других.

2 минус тухлые сервера потери пакетов и прочие рассинхроны это стабильность для арка.

3 отсутствие баланса оружия.

4 говнодрево навыков полностью закрывает адекватный гейплей... (а именно так можно назвать игру большинства) для новичков, которым надо хоть как то качнуть стамину.

5 упор разрабов не на исправление ошибок, текстур ,кривых серверов/регистрации выстрелов, читеров ,а на новые говноскины, карты, ивенты, и прочее сопутствующее.

6 странные движения ботов когда он вроде летит по своим делам, и тупо разворот на 180 и он уже летит на тебя. Вроде должен быть скрипт маршрута, но когда игрок пятом скрипта никакого нет.

7 нет шаблона в рейд ибо вечно собирать напрягает.

8 миф про доншут лобби. Просто соло это ,%80 доншут. Пачки всегда Файт.

9 что касается крыс их надо отмечать, тех кто в статистике первым наносит урон- это либо подсвеченный красным энергетический щит, либо ещё как то. Ибо мышей в этой игре оч много.

Про баланс и экспедицию высказаться не могу, уровень не тот, но можете мысль про лут развить?
Просто с моей, очень казуальной, точки зрения - эта часть работает. Если мы говорим именно в плане базы.
Собираешь добро - продаешь добро - покупаешь хорошие щиты и расходники - умираешь и теряешь это все - повторяешь.

Читай также