1 мая 2008 1.05.08 0 62

Первая информация о «Prince of Persia Prodigy»

Не успели мы сообщить о названии новой части знаменитой серии Prince of Persia, как появилась первая информация о столь ожидаемом проекте. Перед тем как начать обзор более чем интересных вестей, позволю себе выразить некоторое удивление. Складывается впечатление, что у Ubisoft появляется эдакий кризис идей и их реализации. Дабы не превращать серии в поток клонов, разработчики пытаются выдумать что-нибудь неординарное и очень интересное. Выдумать у них это получается, но вот реализовать в приличной игровой форме – нет. Примером тому может быть и немного не оправдавший себя Assassin’s Creed, который предлагал интересную механику, безупречную картинку и скучный игровой мир. Если верить слухам, то подобная проблема возникла и с новой частью Splinter Cell, которую захотели превратить в социальный стелс на манер фильмов о Борне. Постоянные отсрочки говорят о том, что довести до ума эту идею пока не получается.

Наконец, Prince of Persia. Изначально разработчики собирались сделать полностью живой игровой мир на манер Grand Theft Auto. Потом его переделали в подобие Assassin’s Creed. И зачем, если одна игра с такой системой уже имеется? В конце концов, сюжетная кампания в Prince of Persia превратилась в набор соединенных локаций. Выбирай какую хочешь, но с каждым пройденным уровнем растет и сложность. Впрочем, это далеко не главная новинка от Ubisoft. Фанаты кровищи и расчленилова из второй части новой трилогии, вы можете ругаться первыми. Кровищи и брутальности не будет. Похоже, разработчики поняли, что с консольным боевиком God of War им тягаться будет очень сложно. Еще одно изменение – стилизация. Prince of Persia отдаленно напоминает своих предшественников. Вместо привычной картинки – картинка с применением cell shading’a. Да здравствует приличного качества мультяшный стиль. Вы слышите, как фанаты кровавых сражений взвыли еще больше?

Другое серьезное изменение – боевая система и постановка боев. Теперь игрока не будут закидывать врагами. Недругов станет меньше, но они значительно изменятся. Умные и живучие враги доставят игроку немало головной боли. Зато боевая система стала еще более зрелищной. Исчезнут пески времени, зато акробатика станет еще более продуманной. Сказывается влияние Assassin’s Creed.


Поддержи Стопгейм!

God of War

Платформы
PS2 | PS3 | PSV
Жанр
Дата выхода
22 марта 2005
1.1K
4.2
710 оценок
Моя оценка

God of War II

Платформы
PS2 | PS3 | PSV
Жанр
Дата выхода
13 марта 2007
1K
4.4
683 оценки
Моя оценка

Assassin's Creed

Платформы
Жанр
Дата выхода
13 ноября 2007
5K
4.1
3 408 оценок
Моя оценка

Prince of Persia (2008)

Платформы
Жанр
Дата выхода
2 декабря 2008
1.5K
4.0
912 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также