Прошедшей ночью разработчики из Grinding Gear Games провели обещанную презентацию глобального дополнения «Хранители Пламени» для первой Path of Exile.
Как и прежде, игроков ждёт новая лига испытаний. По сюжету Эйлит основала Орден Хранителей Пламени с целью раз и навсегда искоренить угрозу со стороны Повелителей Разлома. Геймеры присоединятся к её миссии и будут защищать Эйлит от натиска смертоносных монстров, пока та наполняет силой Пламя, чтобы очистить земли от вторженцев. Лига представлена в нескольких версиях с различной сложностью, однако основная механика и награды во всех версиях одинаковы.
В Монастыре Хранителей игрокам откроется доступ к Дереву зарождения, на котором можно «выращивать» всевозможные награды, включая валюту, уникальные предметы, снаряжение и так называемые «Наросты» — новую разновидность потусторонних предметов. При помощи «Наростов» герои могут приделать к своему телу лишние руки, что в свою очередь даст им силы самого Разлома.
Узнать все подробности грядущего контента можно из обширного патчноута на сайте PoE. Ниже мы собрали несколько наиболее примечательных пунктов:
- 3 новых убер-босса.
- 40 новых испытаний, а также 8 испытаний для Беспощадного режима.
- Более 20 новых уникальных предметов.
- Новые камни умений и поддержки с разнообразными эффектами.
- 10 классов родословных, которые позволят ещё больше специализировать билд персонажа на позднем этапе игры. Это второстепенные классы Восхождения, которые разблокируются путём победы над определёнными высокоуровневыми боссами. Эти классы можно сочетать с любым классом Восхождения, и на их прокачку тратятся обычные очки умений Восхождения.
- Асинхронная торговля, которая открывается с 6 акта после разговора с Фаустом на Заставе Львиного глаза. Если игроки уже приобрели торговые секции в Path of Exile 2, то они также будут доступны в первой части.
- Снижение гринда в механике Кражи — наёмников больше не нужно прокачивать.
- Функция респека пассивных умений Атласа за золото.
- Глобальный ребаланс и всевозможные улучшения качества жизни. К примеру, в каждом лагере теперь есть NPC, способный опознать все предметы в инвентаре.
Аддон «Хранители Пламени» увидит свет 31 октября в 22:00 по Москве одновременно на ПК и консолях.
Лучшие комментарии
Во первых новость про первую часть.
Во вторых во второй части пока что был единственный сезон и добавленный в нём контент как сказали разработчики, так или иначе останется в игре, а не пойдёт под нож как контент многих сезонов первой части. Да и сезоном он во второй части для громкого словца назван скорее, это просто большое обновление с контентом который и так планировался к добавлению в игру.
вот мне кажется, они б лучше игру сначала доделали, а уже потом клепали сезоны и прочее. не растягивает ли это все процесс разработки?