29 августа 29 авг. 4 2138

Lost Soul Aside стартовала со смешанными отзывами — виновата проблемная оптимизация

 

Китайская студия Ultizero Games выпустила наконец свой дебютный проект — долгострой  Lost Soul Aside, совмещающий в себе элементы слэшера и ролевого экшена. К сожалению для авторов, игра стартовала не самым лучшим образом. На момент публикации новости она имеет лишь чуть больше 400 «смешанных» отзывов в Steam — 56 %.

Причина негатива не отличается особой оригинальностью — геймеры жалуются на проблемы с производительностью и некоторую кривизну боевых механик. Разработчики уже признали проблему и пообещали исправить ситуацию в ближайших обновлениях. Крупный патч первого дня выйдет уже совсем скоро и предложит:

  • Повышение производительности и стабильности.
  • Визуальные улучшения.
  • Общие улучшения звуковой составляющей.
  • Улучшения игрового процесса.

Напомним, Lost Soul Aside анонсировали ещё в 2014 году. Изначально это был проект мечты амбициозного разработчика-одиночки Ян Биня (Yang Bing), чьи старания со временем заметила сама Sony. В рамках программы China Hero Project японская корпорация решила профинансировать разработку, благодаря чему Бинь открыл полноценную студию и смог завершить многолетнее производство.

Вот, что пишут первые игроки:

Скажу кратко, игру слишком долго ждала, мне нравится, но fps падает во время любых боёв. Лаги в видео и в катсценах.

Музыка лучше, чем в  Stellar Blade. Наконец-то я полностью окунулась в атмосферу. разработчикам нужно срочно делать обновление, чинить игру и корректировать, иначе потеряют людей и онлайн соответственно.

TonyMantana, «палец вверх»

На дворе 2025 год, а мода на выпуск недоработанных продуктов всё ещё актуальна! Я в недоумении: неужели у вас совсем не осталось средств на полировку и оптимизацию?

Сыграл около 20 минут и столкнулся с множеством проблем:
— Ужасная оптимизация: FPS не поднимается выше 30.
— Лаги в катсценах и частые вылеты.

Скажу сразу: жалею, что сделал предзаказ. Игра не стоит своих денег. Надеюсь, разработчики прислушаются к критике и доведут проект до ума. Иначе их бизнесу придёт конец.

Работайте, разработчики! Иначе вам не стоит рассчитывать на хорошие продажи.

OmG RoNIKS, «палец вниз»

На момент написания обзора я наиграл только час, и то я прервал прохождение только из-за того, что игра вылетела.

Сперва я хочу сделать обязательное замечание: в Steam пора бы уже добавить среднюю оценку, чтобы игроки могли точнее делиться своими впечатлениями. Начнём с самого неприятного: диалоги просто ужасны, даже при переключении на другой язык (в моём случае на японский) слышны неловкие паузы между репликами. Однако, если честно, мне всё равно. Я следил за развитием этой игры с 11 лет (сейчас мне 20), и за это время меня ни разу не заинтересовал сюжет. С самого начала меня привлекала именно боевая система, однако я пока не хочу говорить о ней. Полагаю, большинство людей и без того в курсе, что слэшеры интересны не сюжетом, а геймплеем. Я из тех, кто предпочитает оставлять самое важное напоследок, поэтому перейдём пока к оптимизации.

Для справки: у меня 2080 Ti и i7-11700. Мой опыт с производительностью игры не совсем положительный, но, честно говоря, далеко не такой плохой, как в других тайтлах. <…> Главная проблема — при включении вертикальной синхронизации игра НЕ ощущается как 60 fps. Иногда кажется, что у героя и у окружения разная частота кадров. Ближайшее сравнение — это мультяшный скин Человека-Паука из  Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, при выборе которого у Майлза был специфический fps. Это было очень заметно в более медленных частях игры, однако в бою проблема не столь очевидна. Более медленные участки тоже кажутся странными, как будто игра постоянно забывает двигать окружение вместе с героем. Это проявляется не в подтормаживании, а скорее в том, что окружение словно качнулось вперёд. Меня это не сильно укачивает, но это заметно и может серьёзно испортить впечатление.

Теперь поговорим о боевой системе. <…> Пока что боёвка вполне годная, но она не очень приятная по импакту, и некоторые элементы управления (которые нельзя изменить на контроллере) кажутся странными. Для сравнения, в  The First Berserker: Khazan невероятно приятные и быстрые бои, даже лучше, чем в этом слэшере, что немного беспокоит. <…> В начале игры набор способностей протагониста немного скуден, но мне кажется, что как только я прокачаюсь, а враги станут чуть агрессивнее, игра сможет предложить по-настоящему увлекательный экшен. Честно говоря, пока я не могу оценить эту боёвку на 10/10, но я сохраняю оптимизм. Похоже, Ян Бинь искренне любит видеоигры, и он приложил все усилия как начинающий разработчик и руководитель команды, чтобы выпустить свой проект мечты, которым он может гордиться. Хотя одних амбиций недостаточно, чтобы сделать игру хорошей, они определённо могут спасти её от провала.

Честно говоря, единственная причина, по которой я оставляю здесь положительный отзыв, — это то, что мне надоело видеть, как проекты бомбят негативными обзорами, что, в свою очередь, убивает интерес к играм, которые не заслуживают такого негатива. Станет ли Lost Soul Aside игрой года? Однозначно нет, но у неё есть потенциал стать весёлым слэшером на пару вечеров. Я не испытываю неприязни к соулс-лайкам, но мне немного надоели мрачные миры, в которых отказываются от какого-либо драйва. Мне нравится, что игры хотят быть зрелыми, но я также скучаю по анимешной глупости слэшеров эпохи PS2-PS3. К тому же, я уверен, что если бы протагонист был горячей азиаткой, то многие придурки поставили бы этой игре положительные отзывы несмотря ни на что (Stellar Blade неплоха, но она НЕ заслуживает настолько высокого рейтинга в Steam, лол).

Prismo_idk, «палец вверх»

Final Fantasy для бедных, но по цене как для богатых — вот, что могу сказать об этой игре. Теперь понятно, почему Sony убрали обязательную привязку PSN, потому что этот «шедевр» мало кто возьмёт. <…> Игру очень ждал, но увы и ах.

То что понравилось, но не без проблем:
— Графика. У кого проблемы с fps, обновите драйверы на видюху и будет всё гуд, Nvidia постаралась.
— Кринжатина в сюжете. Настолько пафосно, что аж смешно, особенно в начале в порту, где школьника имперский солдат пинает и тут гг прибегает всех защищать.
— Боевка пойдёт, не блеск, но подраться можно.
— Аниме тян.

Относительные плюсы на этом закончились. Из минусов:
— Отвратительный напарник в лице «летающей рыбы» с мерзкими фразочками, которые уже надоели. Что будет дальше, только актёр озвучки и сами разрабы знают.
— Безумно рванные анимации. Я давно такого ужаса не видел, мне было дико дискомфортно играть.
— Странный сюжет. Тебя сразу кидают в фиг пойми что, в какие-то революции непонятные, а ты как беззубый козлик идёшь за тянкой и делаешь всё, что эта свора змей скажет.
— Русская локализация тоже безумно странная, как будто не старались.

Мне правда хотелось дать игре шанс, ведь пролог пройден, но не могу. Да, с патчами можно улучшить анимацию, но первое впечатление уже не исправить. Эта игра не стоит своей полной цены. Вот вроде сидишь, играешь, и типа играть можно, но когда вспоминаешь ценник, то понимаешь, что всё, что происходит на экране, не стоит 40 баксов (что очень жаль, у меня была надежда на игру).

Максим"Kapkan"Басуда, «палец вниз»

Ян Бинь прошёл путь от разработчика-одиночки до главы процветающей студии. Он не просто создал игру, а собрал целую команду. Помню, как он отвечал на каждое сообщение на своей странице, а теперь он руководит полноценным коллективом. Такой уровень самоотдачи — редкость. Огромное уважение всем, кто помогал ему.

К сожалению, подход Sony к этому релизу разочаровал. Задержка с предоставлением ревью-копий до выхода масштабного патча первого дня — это скорее попытка смягчить критику, которая только свидетельствует о неуверенности издателя. По крайней мере, они предлагают демоверсию, что очень полезно, учитывая отсутствие обзоров.

Jinn, «палец вверх»

Lost Soul Aside вышла на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5 с русской локализацией текста. До покупки геймеры по-прежнему вольны ознакомиться с демоверсией, которая содержит две битвы с боссами.


Поддержи Стопгейм!

Lost Soul Aside

Платформы
PC | PS5
Теги
Дата выхода
29 августа 2025
339
3.3
6 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Наткнулся я на одну катсцену из игры… позабавила

Печально. Надеялся поиграть в интересный аналог FF.

Хотя, самолично поиграв, я понял что оптимизация действительно хромает.Статтеры 24/7, дропы фпс вплоть до 20. Пока скипну, до патчей…

Плохая оптимизация? Смотрю тесты, на 4060 в FHD на ультрах, с DLAA 80+ фпс.

Читай также