18 декабря 2024 18.12.24 23 8760

Авторы Helldivers 2 рассказали больше о просветлённых

 

Arrowhead Game Studios представила ролик с обзором основных фич нового масштабного обновления. Вместе с этим вышел небольшой патч, устраняющий причины участившихся вылетов из игры.

Ролик в основном перечисляет уже известные нововведения: машина разведки, новое оружие, фракция просветлённых. Но есть несколько интересных деталей, которые могут быть полезны адским десантникам во время миссий:

  • Бывшие избиратели, зомбированные пришельцами, почти слепы. Игроки могут красться практически вплотную к ним и не быть обнаруженными. Это поможет избежать ненужных стычек.
  • Надзиратели просветлённых намеренно сделаны более живучими, чем большинство врагов этой категории в других фракциях. Разработчики хотят, чтобы геймеры тратили на их уничтожение больше времени, чем привыкли.
  • Треножники включают свой щит только после того, как переходят в боевое состояние. Разработчики рекомендуют подкрадываться к ним и наносить неожиданные удары.

К моменту публикации этой новости просветлённых уже выбили с планеты, на которую они высаживались, поэтому прямо сейчас сразиться с новой фракцией не выйдет. Сообщество ждет продолжения вторжения умных пришельцев.


Поддержи Стопгейм!

Helldivers 2

Платформы
PC | PS5
Жанры
Дата выхода
8 февраля 2024
1.4K
4.4
880 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Фракция веселая, но юнитам иллюминатов не хватает разнообразия. Всего 5 на фракцию, что ощущается как тест, а не полноценный апдейт.

Последний абзац по-моему чутка не верен. Наверняка судить не берусь, но по-моему их снова вернули где-то вчера ближе к ночи. Прямо сейчас 2 планеты под ними.

Ахахах для малой горстки людей на 10-й сложности делать нечего, это да. Но контент вводят порционно не для них, а для рядовых обывателей, которые в количестве 100к вернулись в игру после апдейта и рады идти бок-о-бок с метанарративом

Это конечно круто, но я успел вечерком после работы сбегать пару заданий, и всё, снова убрали нововведение😐

Он верен на 100%. Потому что я специально указал в начале «на момент публикации». Даже скриншот вкинул.

Такой вот прикол у разработчиков теперь. Генерируют FOMO, вкидывая и убирая из игры фракцию.

Очевидно в спешке к тга выпускали. Что есть то есть. Когда-то я думал (месяца четыре назад), что у нас бтр вот вот будет.

С чего бы это «очевидно»? В файлах игры этих инопланетян чуть ли не с релиза находили, они сделаны уже давно.

Просто в игре прогресс идет через приказы, сейчас идет атака врагов, потом они закрепятся на карте, потом нам выдадут машину (да, её показали в трейлере и уже можно открыть скин, но как стратагема пока не доступна), потом дадут еще что-то новое. Учитывая что треног появляется как цель ликвидации на сложности 3, более крупный враг для высоких сложностей точно будет.

Ты всерьёз утверждаешь, что они всё время были готовы, но не выпускали из-за нарратива?

Тут он, конечно, не прав, так как судя по сливам датамайнеров, юниты весьма сильно различаются с теми, что находили на релизе.

Но учитывая сервисную модель игры, готовых юнитов должно быть больше, чем выпустили, чтобы иметь запас времени для разработки нового контента.

Я не сказал, что они были «готовы», но делали их еще до релиза игры, и возможно выпустили бы раньше, если бы не обосрались с нерфами всего подряд и потом долгое время исправляли баланс.

И да, в игре почти весь новый контент завозят через глобальные события. Исключением были наверное только летающие жуки, существование которых забавы ради сами разработчики какое-то время отрицали.

Иллюминаты куда бы больше доставили, представ сразу во всей красе, а так впечатление подпорчено.

Конечно, впечатление было бы лучше будь у них на релизе больше юнитов, но:
— Во всей красе они предстать не могут, так как даже жуки и роботы ещё не представлены во всей красе;
— На доведение иллюминатов до ума у разработчиков ушло примерно пол года. Выпусти они их сразу, игрокам бы пришлось сидеть следующие пол года без обновлений.

А так они постоянно что-то релизят и можно раз в месяц заходить, встречая новые карты, оружие, стратагемы, врагов и т.д.

Сейчас они просто крадут наших граждан и разведывают территорию. Прибудет хотя-бы половину видов противников из первой части (те же самые бронированные триподы, обелиски, маги, осадный дрон) нам будет пизда

Игроки могут красться практически вплотную к ним и не быть обнаруженными.

Тоже самое можно сказать про всех врагов в игре. Те же автоматоны в упор не замечают лежачего персонажа

Чел, не считаю себя скилловым игроком, но особо не потел ни на жуках, ни на ботах на 10-й, так получается они тоже огрызки? На ботах тоже 3 месяца прошло до ганшипов., полгодика ждали, пока допилят фактори страйдеров с САУ, а потом ещё и реинфорсд страйдеров. Кстати прямо сейчас играю и онлайн в игре 100к. Да, это не почти 300к на выходе апдейта, но и далеко не 30к до него. Получается метанарратив обывателям зашёл? Наверное всё же им нравится именно так, а не наиграться за неделю с полноценной фракцией и ливнуть безвовзратно

Я и не спорю что автоматоны сейчас сложнее, но они такими и задуманы. Не зря на планетах автоматонов казуальных игроков днём с огнём не сыщешь, пока этого не потребует главный приказ. Зато их полно на планетах с жуками и иллюминатами. Первые — полноценная фракция, которая в первую очередь про мясо и веселье, а вторые — новая, которую постепенно вводят, и которая не должна 100к игроков отпугивать сложностью с первых же дней.

И я не имел ввиду, что они набежали из-за приказов, это больше элемент удержания, а не привлечения.

Техника давно была готова да. А вот игра в плане движка нет. Они сами писали что с техникой постоянно тех проблемы были

Вы зря не верите, это действительно частично так, модельки и анимации были готовы ещё весной, как и бтр с вездеходом. Порционно же их выпускают в первую очередь чтобы дать игрокам привыкнуть сначала к имеющимся юнитам, а потом уже вводить более сложных врагов, так было и с двумя другими фракциями. А нарратив тут скорее как оправдание)

То, что они давно фракцию разрабатывают, известно всем. Но они наверняка просирали все сроки, мучаясь с балансом, который сами же ломали и сами исправляли все эти месяцы. Про порционный выпуск звучит также бредово, как и про нарратив. Смысл удерживать контент? В игре существуют ведь уровни сложности. Там сейчас даже на 10-ой буквально нечего делать и умереть можно лишь от ооочень удачно выпущенного испаряющего луча.

Иллюминаты куда бы больше доставили, представ сразу во всей красе, а так впечатление подпорчено.

Ага, они теперь жуков и терминаторов следующие пол года трогать не будут вообще, доводя до ума иллюминатов. Потому что они сейчас не дотягивают даже до уровня старых фракций, какими они были на релизе игры. Зато баттлпасики все будут точно в срок, еще и почти все новые стратагемы только через них. Класс.

Читай также