Свой путь кооперативный хоррор-боевик The Forever Winter начнёт с раннего доступа. Накануне разработчики из Fun Dog Studiosопределились с датой запуска — 24 сентября.
Версия шутера из Early Access предложит четыре карты плюс одну незавершённую, а также ворох пушек на любой вкус. Пул героев состоит из пяти бойцов, у каждого из которых уникальные навыки и набор экипировки. Со временем в игру будут добавлять больше контента.
Если вдруг вы запамятовали, действие The Forever Winter происходит в недалёком будущем, где две подконтрольные ИИ фракции ведут нескончаемую войну из-за ресурсов. Геймеры же выступают в роли измученных выживальщиков, которые оказались зажаты между сторонами конфликта. Поэтому они вынуждены совершать опасные вылазки ради припасов и прочего полезного добра. Каждая подобная экспедиция — это огромный риск из-за беспощадных машин и модифицированных людей, которые могут просто задавить числом. Выполняя заказы фракций, игроки будут изменять баланс сил.
The Forever Winter выйдет в Steam без поддержки русского языка. Если запуск окажется успешным, могут подоспеть и консольные версии.
Что интересно, если мой ломаный инглиш правильно перевел слова диктора, то разрабы болт клали на платный контент, и хотят, как и авторы ДРГ, платными делать только скинпаки. Уважение таким людям. Плюсом, они снизили цену до 27 баксов игре, пока она будет в РД, вместо продаж за фуллпрайс.
Он вообще затирает про проблемы в индустрий как игрок к игроку фактически.
-Как никто не должен платить за игру выше чем 50 баксов. -Как кампаний прикрывают проекты и без онлайна они тыквы. -Как все выдавливают из игры микротранзакциями всего и вся. Он по человечески все рассказывает и это прям свежо и душевно слышать, при этом все еще в рамках объявления что и как они будут делать свой проект дальше..
Разработчики в видео сказали, что они любители Spec Ops the Line, Battlefield, и им было грустно, когда они узнали что сервера отключают. Поэтому они с укором в сторону крупных компаний сказали, что их игра будет жить в любом случае.
Сравнение не с геймплейной стороны, но с технической.
Ну просто такой укол в адрес Баттлы как-то совсем неуместен именно в противопоставлении им п2п. С пир2пиром Баттла бы сдохла не родившись. :) Проблема-то в не предоставлении возможности поднимать самостоятельно выделенные сервера, но их и тут разрабы не предоставляют ведь. А п2п это более худший вариант все же.