• Новости
  • Статьи
  • Видео
  • Блоги
  • Стримы
  • Игры
  • Читы
  • Помощь
Новости
  • Все
  • PC
  • Xbox One
  • Xbox Series X|S
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Stadia
  • VR
  • Nintendo Switch
  • ММО
  • Мобильные
  • Социальные
  • Фановые
  • Железо
  • Индустрия
  • Киберспорт
  • Кино
Главная / Новости

Take-Two приобретает мобильного гиганта Zynga за $12,7 миллиарда — это называют крупнейшим слиянием в истории видеоигр

Геннадий Воробьев
Геннадий Воробьев
+1039.1
Пол: муж.
Возраст: 28
На сайте: с 09.07.2010
Комментариев: 11285
10 января
  28
4521

Zynga — корпорация, которая взлетела на казуальных играх для «Фейсбука», а сейчас занимается развлечениями для смартфонов. В своей сфере это крупная и влиятельная компания — и теперь она становится частью Take-Two Interactive.

Наиболее примечательные детали сделки:

  • Общая сумма поглощения оценивается в $12,7 миллиарда.
  • По словам сторон-участниц, таким образом Take-Two превращается в одну из крупнейших публичных компаний в мире, которая специализируется на интерактивных развлечениях. Кроме того, Take-Two теперь одна из самых больших компаний на мобильном рынке с крайне разнообразным портфолио проектов.
  • Одна из ключевых целей — расширить так называемые «регулярные потребительские расходы», сферу прибыли, когда пользователей вовлекают в игру, удерживают их и предлагают им стабильный поток способов потратить деньги (виртуальную валюту, DLC, внутриигровые покупки и так далее). Таким образом Take-Two надеется заткнуть в своих финансовых отчётах бреши, связанные с непостоянством релизов на консолях и PC.
  • Zynga в составе Take-Two продолжит работать под своим нынешним названием.
  • В Zynga интегрируют подразделение T2 Mobile Games.
  • Возглавлять расширенную корпорацию в основном будут нынешние руководители Take-Two, однако совет директоров увеличат до 10 мест — два места займут представители Zynga.
  • Ожидается, что сделка вступит в силу к 30 июня 2022-го. Транзакцию уже одобрили советы директоров Take-Two и Zynga — теперь с ней должны согласиться акционеры и государственные органы.

По сведениям VGC, сделка становится крупнейшим поглощением за всю историю видеоигр. Ранее первые места занимали инвестиция Tencent в Superсell ($8,6 миллиарда) и покупка Bethesda со стороны Microsoft ($7,5 миллиарда).

Как именно отразится сделка на видеоиграх Take-Two, пока непонятно. Корпорация лишь упоминает, что «для многих успешных франшиз есть шанс превратиться в мобильные или кросс-платформенные игры», а Zynga усилит мобильный каталог Take-Two, куда сейчас входят, например, Dragon City, Monster Legends, Top Eleven, Two Dots и WWE SuperCard. Поэтому мало ли какую GTA Online Mobile захотят выпустить в дальнейшем!

Сейчас Zynga наносит последние штрихи на Star Wars: Hunters — условно-бесплатный сетевой экшен для телефонов и Nintendo Switch. Он должен стартовать в течение 2022-го. В списке наиболее известных и успешных игр Zynga — CSR Racing, FarmVille (можно считать, что она стояла у истоков моды на всякие «Весёлые фермы» в соцсетях), Harry Potter: Puzzles & Spells, Words With Friends и Zynga Poker.

Индустрия, Мобильные
Написать комментарий Всего комментариев: 28
Не забудьте посмотреть
Vampire: The Masquerade - Swansong: Обзор
Обзор
Vampire: The Masquerade - Swansong: Обзор
Алексей Лихачев
20
На сколько сядет Томми Анджело
Видео
На сколько сядет Томми Анджело
Максим Милязев
41
Похоже, TikTok становится в том числе игровым сервисом
Новость
Похоже, TikTok становится в том числе игровым сервисом
Руслан Присекин
6
Узники раннего доступа: игры, которые никогда не выйдут
Первая полоса
Узники раннего доступа: игры, которые никогда не выйдут
Ярослав Гафнер
54
Как пройти Lego Star Wars слишком быстро
Спидран
Как пройти Lego Star Wars слишком быстро
Дмитрий Бурдуков
2
Тираж вампирского выживача V Rising за три дня достиг 500 тысяч копий
Новость
Тираж вампирского выживача V Rising за три дня достиг 500 тысяч копий
Андрей Маковеев
1
Деградация графики прямо на глазах в трейлере мобильной The Lord of the Rings: Rise to War
Новость
Деградация графики прямо на глазах в трейлере мобильной The Lord of the Rings: Rise to War
Геннадий Воробьев
4
Приключение про Вторую мировую Gerda: A Flame in Winter выйдет 1 сентября
Новость
Приключение про Вторую мировую Gerda: A Flame in Winter выйдет 1 сентября
Руслан Присекин
2
Подпишитесь на нас, чтобы не пропустить новые видео
  • Яндекc.Дзен Перейти
  • Вконтакте Перейти
  • YouTube-канал Перейти
  • StopGame Live Перейти
  • StopGame: Инфакт Перейти
Комментарии (9)
warprof
10 января, 16:15

Не хватает подробностей. Получила ли сделка уже одобрение федеральной комиссии США по ценным бумагам и противодействию монополии или это пока планы ТейкТу?

Отредактировано: 10 января, 16:18
ISlNI
10 января, 16:15

«Одна из ключевых целей — расширить так называемые «регулярные потребительские расходы», сферу прибыли, когда пользователей вовлекают в игру, удерживают их и предлагают им стабильный поток способов потратить деньги (виртуальную валюту, DLC, внутриигровые покупки и так далее). Таким образом Take-Two надеется заткнуть в своих финансовых отчётах бреши, связанные с непостоянством релизов на консолях и PC.» — спасибо что ли таке-ту.

Не знаю как бы я жил без вас и вашей компании, тратил бы деньги на еду или одежду детям. 

tHrusH
10 января, 16:16

GTA: Hot Puzzles and Coffee

Sanitariys
10 января, 16:17

Теперь реклама: шок  ВЫШЛА GTA V НА АНДРОЙД С ОХЕРЕННОЙ ГРАФИКОЙ, будет вполне реальна 

Опалев Сергей
10 января, 16:40

Ну теперь точно можно утверждать, что майки купили беседку «по дешевке» :)

Павел Петренко
10 января, 17:02

и слияние Microsoft и Bethesda ($7,5 миллиарда).

Поправочка — это было не слияние, а поглощение. Слияние — это когда акционеры получают акции новой компании, а Майки все кэшем заплатили и интегрировали Беседку. Есть разница. 

Себастьян
10 января, 17:29

у вас оплата наличными или по карте?

Отредактировано: 10 января, 17:30
ContemplatorX
10 января, 17:42

Купили разработчика ферм… Видимо ставят на то что аутисм среди геймеров, будет и дальше прогрессировать

HanBinGer
10 января, 19:13

сделка становится крупнейшим поглощением за всю историю видеоигр. Ранее первые места занимали инвестиция Tencent в Superсell ($8,6 миллиарда)

Я окончательно перестал понимать этот мир. Почему мобильные студии покупают за такие цены? Неужели в мобилки играет больше людей, чем в нормальные игры?

Рассказываем вам о видеоиграх
    • StopGame.ru
    • StopGame Live
    • StopGame: Инфакт
    • StopGame.ru
    • StopGame.ru Новости
Новости
Все PC Xbox One Xbox Series X|S PlayStation 4 PlayStation 5 Stadia VR Nintendo Switch ММО Мобильные Социальные Фановые Железо Индустрия Киберспорт Кино
Видео
Все Инфакт Обзоры Превью Спидран в деталях История серии Трейлеры Игрозор Календарь релизов ММОдерн Ретрозор Индикатор Мобильный дайджест Репортажи Разбор полетов Уэс и Флинн Страшно, Вырубай! Рефанд?! Машинима Игровое кино Дисконтека Трудности перевода Подкаст Нарезки стримов Другое
Игры
Поиск Рейтинг игр Даты выхода Факты
Статьи
Все Обзоры Превью Первая полоса Интервью
Блоги
Новое Темы недели Топ Разделы Создать тему
Стримы
Расписание Записи
Помощь О проекте Реклама на сайте Обратная связь
Помощь О проекте Реклама на сайте Обратная связь
© 1999–2022 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено