По данным аналитической фирмы DFC Intelligence, к середине 2020 года видеоиграми в той или иной форме увлекаются почти 3.1 миллиарда человек, то есть около 40 % населения планеты.
Правда, половина от этого числа — люди, играющие исключительно на мобильных устройствах. Причём это самый быстрорастущий сегмент. Консольщики составляют всего 8 % игроков (примерно 248 миллионов), однако у этой группы самые высокие расходы на одного пользователя.
Четвёрка регионов-лидеров по количеству геймеров, тратящих деньги на игры:
- Азия — 1.42 миллиарда игроков.
- Европа — 668 миллионов игроков.
- Латинская Америка — 383 миллиона игроков.
- Северная Америка — 261 миллион игроков.
На компьютерах играют 1.5 миллиарда человек, но часть из них не сторонится приставок и «мобилок». Больше всего PC-бояр обитает в Китае, а СНГ находится на третьем месте.
Читай также
Лучшие комментарии
Но по мнению моей девушки в них играют «такие же великовозрастные лентяи как и ты, Слава» :D
А ещё, если уж доводить до абсурда, 100% населения в какой-то момент их жизни можно назвать геймерами, т.е. игроками, ибо по мере взросления мы так или иначе сталкиваемся с игровыми элементами. Не всегда это видеоигры, но ведь игры, а значит ребёнок, складывающий песочек в горшочек — тоже геймер.
Нельзя всех игроков как таковых причислять к единой массе геймеров, когда это понятие сформировано. Скажем, нельзя тебя или меня называть писателями только потому что мы печатаем текст в комментариях.
Так же браузерные казуалы, если они проводят время только в подобных низкоуровневых играх, не должны считаться геймерами.
Но это я просто предполагаю)) Всё относительно, и данная выше статистика показывает лишь примерные результаты на основании очень узкого спектра вопросов, без различий в деталях, что не совсем правильно.
По поводу художественной ценности… что-то подсказывает мне, что любители мамок в доте также не способны оценить художественную ценность, а также стилистические и сюжетные составляющие. Не говоря уже про творчество и развитие. Однако же на этом основании никто не предлагает исключить их из стана «геймеров», так как они «не ценители».
Более того, не задумываетесь ли вы, что сами не готовы оценить достоинства казуальных игр, которые в них видят их приверженцы? Простота в освоении и увлекательность геймплея, расслабляющий и позитивный сеттинг, доступность игры для широкой аудитории. Считаете что это отрицательные качества для любой игры? Если вы не способны видеть эти ценности в хороших казуальных тайтлах, то может и Вас не считать геймером на этом основании?
Скажу лишь что тема гораздо глубже и шире, пояснять по ней необходимо очень много. Вероятно, разумнее разделять на несколько групп и/или степеней вовлечённости т.н. геймеров. Как в биологии: Царство > Тип > Класс и т.д. Кто-нибудь когда-нибудь наверняка займётся такой классификацией, а любители браузерок обретут стабильный статус в своей нише. Мы же сейчас останемся каждый при своём.
Ты назвал просто список самых популярных игр в регионе. В какой-нибудь британии там fifa находится, в США nfl/фортнайт, тоже не фонтан, уж если на то пошло
Просто из любопытства: а сколько из них останутся «геймерами», если убрать из этого числа браузерных казуалов?