20 июня 2018 20.06.18 20 534

В третьем дополнении для Call of Duty: WWII предстоит воевать в Сталинграде

Activision и Sledgehammer Games представили третий комплект дополнений для Call of Duty: WWII. На этот раз нелёгкая занесёт виртуальных солдат в Сталинград.

DLC называется United Front и предлагает три мультиплеерные карты: Stalingrad, Market Garden и Monte Cassino. Про Stalingrad, пожалуй, объяснять ничего не нужно — отметим лишь, что карта строится вокруг двух баз, которые расположены в противоположных концах города.

Market Garden — локация по мотивам Голландской операции союзников в 1944 году. Как говорят разработчики, во время Голландской операции произошла одна из крупнейших высадок воздушного десанта в Европе.

Monte Cassino — разрушенная деревенька у горного монастыря. Это часть боевых действий Итальянской кампании.

В United Front также входит новое задание для режима «Война». Оно называется Operation Supercharge — в честь событий во время второго сражения при Эль-Аламейне, решающей битвы на Североафриканском театре боевых действий. Сюжетная линия задания — союзники десантируются в Тунисе и штурмуют деревню с нацистами, где пытаются захватить важные ресурсы и взорвать мост.

Наконец, заключительная добавка United Front — следующая глава «Зомби Рейха». Четыре героя пытаются пронести через три локации последние куски меча императора Барбароссы.

Третье DLC для Call of Duty: WWII стартует 26 июня эксклюзивно на PlayStation 4. Скорее всего, до остальных платформ дополнение доберётся через месяц.

 

Поддержи Стопгейм!
1.3K
3.3
921 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Афронемецкие фашисты, воюющие за Сталинградский тракторный завод, с британцами с ППШ, на который налеплены коллиматорный прицел и рукоятка. Вы думали это какой-то сюр? Нет! Это Call of Duty в 2k18.
«Весна придет — твой труп всплывет»©
Ты забыл об флэшбэнгах, управляемых бомбах и зажигательных зарядах для дробовика драгон бреф.
Вот давайте будем честны — в BFV нас и не такой трындец ждет… если они таки смогут добавить Сталинград, ведь сезонника то нет, гы!
Ну и да, во всей этой вакханалии виноваты сами игроки. Кастомизация оружия, персонажа — никто не мешает тебе нацепить скин Севастопольского Моряка, взять голую СВТ-40 и швыряться трофейными Штильхандгранатами.
хотя временной промежуток грубо говоря позволяет

Неа. Не позволяет, эта фигнюшка из Колды и БФа — Nydar Shotgun Sight 1947.
Я вообше от Дайс ждал большей изобретательности — какой нибудь прицел открытого типа например
Зато негритоски (вермахтовские) и ППШ с коллиматором и рукояткой точно будут.
Меня на любой пушке в стоке рвали, как щенка чуваки с прицельчиками WWII. А я играю в мультиплеерные шутаны уже лет 20. Меня в BF банили за читы, хотя я просто хорошо играл. Ну не сказать, что я рукожоп в этом деле, короче говоря, но до установки всяких прицельчиков меня рвали. Тогда я подумал, зачем мне играть в демку BF4 в режиме TDM со скинами WWII, когда у меня есть нормальная BF4?
Только если ты упорешься в данном случае по роллеплэю, то будешь проигрывать любому, кто налепит. Верно?
Да не сказал бы. По опыту всякие «невидимые» аттачменты вроде бронебойных патронов, тяжёлых стволов и повышеной скорострельности зачастую даже эффективней всяческих прицелов и рукояток. Если ты умеешь контролировать отдачу (или попросту не зажимать без повода) и если ты умеешь следить за целью и обстановкой вокруг через стандартную мушку, то за те же освобожденные слоты можно повысить ДПС. Я бы даже сказал, что это выбор трайхардов, а не только ценителей аутентичности.
В Колде вроде бы ППШ замоделили с гнезлом магазина от ППС и спиленной мушкой? Тогда да, типичный ППШ в этой игре выглядит примерно, как монстр на картинке
Ну по хорошему управляемые бомбы изобрели как раз таки (например Фриц-Х), но это не делает дела лучше
Как я слышал костюмизация для каждой фракции будет своя в батле. Так что никаких британцев под Сталинградом (да и девушки куда уместнее там)
зажигательных зарядах для дробовика драгон бреф.

Справедливости ради, американцы действительно начиняли свои Винчестеры 1897 магнизиевой стружкой на Иводзиме. Конечно, стволы ружей плавились, а самураям дальше 15 метров было ぽふい, но сам факт…
Кто то решил замоделить польских ППШ-43? А ничего так, нормальный такой.
Ну далеко не факт. К примеру варианты заводского оружия в BF1 были более стабильны чем их мод собратья. Траншейники хорошо работали от бедра
Про негров не думаю (в ПМВ это хотя бы можно попробовать объяснить), а вот ППШ с коллиматором… ну это да (хотя на ППШ-43 выглядил бы ничего так), хотя временной промежуток грубо говоря позволяет (хей, тут можно ревайвать осмотрев союзника и подняв за руку, так что казуальный уровень задан)
Ну может и будет, черт его знает — даже альфа не объявлена еще, так что говорить наверняка о много нельзя
какой ужас, как всем пофиг где воевать
Читай также