В Сеть посыпались новые геймплейные ролики из закрытой «альфы» Battlefield 1. В тестировании участвовали всякие известные стримеры и «ютуберы». Благодаря им удалось узнать несколько важных подробностей о грядущем шутере DICE.
Вот, например, пользователь Westie уверяет, что он пообщался напрямую с разработчиками и подтвердил кое-какие детали. Во-первых, Battlefield 1 с самого релиза будет поддерживать серверы с повышенной частотой обновления. На PC минимальный «тикрейт» составит 60 герц. Такую же планку авторы постараются поставить и на консолях, но там есть свои сложности с платформодержателями.
Во-вторых, в Battlefield 1 нельзя быстро уничтожить танки. Как говорит Westie, в сообществе ходили слухи, будто на чужой танк можно отважно запрыгнуть, открыть люк и швырнуть внутрь гранату. Звучит, конечно, круто, но ничего такого в Battlefield 1 не будет.
В-третьих, погода влияет на блики от прицелов. То есть в дождь и в туман снайперы смогут устраивать стелс-разборки. Правда, врагов с винтовками всё равно позволяется отметить, чтобы над их головами висел маркер: в Battlefield 1 вернётся так называемый «3D-споттинг». А вот пассивных меток не будет, нужно обязательно посмотреть на противника и нажать отдельную кнопку.
В-четвёртых, в Battlefield 1 действительно нет оружия, которое подходит для нескольких классов: у каждого типа бойцов своя уникальная выкладка.
Другие свежие геймплейные видео из Battlefield 1 вы также можете посмотреть тут, тут или тут.
Лучшие комментарии
Не спорю получиться интересная игра. Но мне как человеку немного знающему про ту войну хотелось бы именно «ту войну», а не «альтернативную».
а ведь вместо дирижаблей мог бы быть титан, по которому можно было бы ходить и взорвать его, и он бы не менее зрелищно падал. да и разрушения фростбайта красивее выглядели бы в городах. и опять попросят 5к за игру с сизон пассом.Gordey SvobodinИ да, почитай про матчасть ПМВ. И удивись.
Не припомню баллистику в КоДе как таковую, в БФ она по факту а-ля Арма, маслина имеет скорость и падает по параболе, и даже в какой-то мере сложней быть снайпером именно в БФ, так как скорость полета пуль искусственно занижено от реальных, и дроп начинается раньше, но это ясень пень сделано изо расстояний боев, дабы пушки не ощущались лазерганами как в том-же КоДе.
Я уже однажды обжегся на этом, достаточно подробно расписав причины неприязни к анонсу 1 баттлфилда и выразив желание увидеть наконец развитие серии в сторону 2143, учитывая, что в 2142 отныне просто нельзя играть, ибо Gamespy мертв.
В итоге был загнан в такие минуса, что только благодаря реформам на сайте смог вернуть рейтинг. Мейнстрим диктует правила, щито поделать.
Графонио, вау эффекта нет, но выглядит красиво. Задники вообще впечатлили. В аркадном плане все выглядит и бодро и весело, как это и бывает в шутерах от DICE. Понравились взрывы. Многие отписавшиеся тут, говорят: Первую мировую в одиночной кампании. Вот где будет, все красиво и круто. Только все, кто помнит, что нам обещали в BF4, довольно прохладно отнеслись к обещаниям разработчиков по поводу одиночной кампании.