PC-версия Grand Theft Auto 5, которая выходит 14 апреля, будет включать продвинутый видеоредактор наподобие того, что был в GTA 4. Он позволит пользователям создавать крутые геймплейные ролики. В недавнем интервью Gamespot главный дизайнер игрового процесса Джон Макферсон (John Macpherson) решил подробнее остановиться на его особенностях.
«Мы увеличили количество доступных опций, так что игроки, в частности, смогут изменять скорость воспроизведения роликов, настраивать глубину резкости, изменять расположение камеры, фильтры и многое другое, — рассказал Макферсон. — Мы также добавили новые возможности, связанные с наложением звуковых дрожек на видеоряд.
В редакторе пользователи смогут добавлять и редактировать сразу несколько треков при монтаже одного клипа — на выбор представлены песни различных радиостанций, а также музыка из саундтрека и рекламных роликов, которые крутятся в игре. Режим режиссера дает возможность снимать свои собственные сцены с участием любых персонажей из GTA 5, в том числе из сюжетной кампании и режима Heist».
Макферсон объяснил, что дополнительные возможности видеоредактора, включая управление временем суток и погодой, будут открываться по мере прохождения сюжетного режима. Также игроки смогут использовать «кое-какие классические читы», которые сделают процесс съемки еще более увлекательным.
Кроме того, в интервью Макферсон затронул тему пользовательских модификаций. И хотя GTA 5 будет поставляться без официального редактора для создания модов, он допускает, что народные умельцы смогут использовать какие-то сторонние программы для внесения своих изменений в игру. Так вот, если эти самые изменения будут негативно сказывать на мультиплеере GTA Online, Rockstar незамедлительно примет карательные меры.
Лучшие комментарии
О вам осталось ждать 9 дней, но конечно пекашная версия будет ОК 60 фпс все дела.
О вас осталось ждать 8 дней, посмотрите как будут выглядеть ограбления на пк. Шикарно не правда ли?
О вам осталось ждать 7 дней, вы можете приступить к загрузке нашей замечательной игры.
О вам осталось ждать 6 дней, а мы рассказывали что редактор на пк будет… ну просто песня…
…
Если ГТА5 на пк это симулятор ожидания, то мы сейчас явно на битве с финальным боссом
Перевод:
Игнорировать рекомендации: позволяет настраивать вручную
Опции для настройки типа монитора, частоты обновления и соотношения
— DirectX Version Output: 1-3
— Anti-aliasing: FXAA, MSAA и Nvidia TXAA
— Pause game on focus loss.
Слайдеры для настройки плотности населения, разнообразия и дистанции масштабирования
— Качество текстур: от нормальных до очень высоких
— Качество шейдеров: от нормальных до очень высоких
— Качество теней: от нормальных до очень высоких
— Качество отражений: от нормальных до очень высоких
— MSAA Отражений
— Качество воды: от нормальных до очень высоких
— Качество частиц: от нормальных до очень высоких
— Качество травы: от нормальных до очень высоких
— Опции мягкости теней: softer, softest, AMD CHS, Nvidia PCSS
— Post FX: до ультра
— Размытие в движении: слайдер
— Глубина резкости: вкл/выкл
— Анизотропная фильтрация: до x16.
— Ambient occlusion
— Tesellation
Расширенные опции
— Длинные тени: вкл/выкл.
— Высококачественные тени: вкл/выкл.
— Высокая детализация во время полета: вкл/выкл.
Настройка для расширенной дистанции.
Настройка для расширенных теней.
Тестирование.