25 апреля 2014 25.04.14 19 214

Разработчики Titanfall за медленное, но правильное развитие

Сегодня мы уже вам напоминали о скором выходе первого DLC для TitanfallExpedition, — которое разнообразит игру тремя новыми картами. Теперь вот босс Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) объяснил, что предназначено оно в первую очередь для тех, кто успел навоеваться на существующих локациях и жаждет новых ощущений. Вон оно что, а мы и не знали…

Впрочем, от очевидных очевидностей во время разговора с VentureBeat он быстро перешел к обсуждению действительно значимых вещей — таких, как баланс и механика. Команда полностью осознает востребованность нового контента. И он будет. Однако разработчики собираются подавать его строго дозировано, чтобы не порушить выверенный баланс.

К примеру, на грядущей карте Swampland огромную роль в выборе тактики ведения боя будут играть деревья — геймеры смогут вытворять с ними всякие акробатические трюки. Как только пользователи вдоволь наиграются с новыми возможностями, девелоперы вскоре подсунут им новые режимы, и интерес к Titanfall вспыхнет с новой силой.

Разумеется, фантазией разработчики не обделены — у них есть тысяча идей насчет того, как разнообразить геймплей. Но реализовать все и сразу в рамках одного проекта просто невозможно. Поэтому им приходится вдумчиво планировать, какие концепции воплотить в жизнь сейчас, какие приберечь для сиквела, а о каких лучше вообще больше никогда не вспоминать.

К тому же Винс напомнил, что Respawn относительно маленькая команда, состоящая из 75 человек, и после изнурительной работы над Titanfall и запланированными дополнениями им всем потребуется хороший отдых. Так что в ближайшие месяцы студия едва ли захочет браться за создание сиквела. Если, конечно, у издателя Electronic Arts не появится на этот счет особого мнения…


Поддержи Стопгейм!
1.1K
4.1
864 оценки
Моя оценка
41
3.6
28 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Это всё, конечно, круто, но когда парочка DLC стоит дороже самой игры, начинаешь задумываться…
что-то они слишком часто Respawn в новостях. Titanfall может быть хороша, но не на столько, чтобы при каждом удобном случае светиться в прессе. ну не стоит она своих денег, нет в ней срыва покровов, откровений в геймплее или капец каких крышесносящих инноваций, тем более уж некстгена. вот Gears of war в своё время была действительно некстгеном.
l4d 1 и 2, red orchestra, worms, quake unreal tournament это то малое что есть, а их много просто сам делаешь карту и играешь или скачал скинул играй! много игр есть с поддержкой редактора карт тот же килинг флур
у них есть тысяча идей насчет того, как разнообразить геймплей

Тысяча причин для тысячи dlc
ТРИ КАРТЫ… мдаааа… а я думал что длц для Госта жлобские… Добавьте столов(для пилотов и титанов), режимы, а по хорошему нормальный сингл надо пилить бэкграунд у вселенной широчайший(целые галактики с кучей разных планет и живущей на них фауной(если кому-нибудь надоело людишек стрелять)). Плачено как за целую игру(причём как на консоль) а получено едва на пол суммы…
Ну, как по мне, так денег своих она вполне себе стоит, хотя и не является каким-либо прорывом. Все-таки игра выполнена действительно качественно, чего не скажешь о предыдущей калде(с которой все ясно), да и про Battlefield 4(я не хочу сказать ничего про геймплей бф4, он мне действительно нравится, речь о технической стороне вопроса, как лаги/баги/вылеты/фризы и т.д)
P.S ИМХО
есть такое, толе дело раньше было купил игру и все забыл а тут плати плати еще раз плати
вот про battlefield 4 согласен на все 100%. на ультрах она у меня почему-то вылетает, хотя многие графонистые проекты хоть и превращают комп в обогреватель, но идут вполне нормально. ну а Titanfall?.. ну её, имхо
За хорошую игру и деньги не жалко отдать))
Ну тебя никто не заставляет, не хочешь не плати и играй на тех картах, что есть
Покупают для 70 лвла и режима приключений…
многих разрабов и издателей. Вспомните Battlefield 3 и 4

Тот же издатель. Хммм…
Да любая кал оф дьюти, это с мв 2 начали идти платные длс)
season pass = premium) Купи его и не плати за дополнения.
Вообще-то, это уже давно стандартная политика многих разрабов и издателей. Вспомните Battlefield 3 и 4 ))) Там покупаешь premium и получаешь все DLC по меньшей цене. Тут, примерно, то же самое есть, только называется season pass.
Никто не задумывается, покупая один класс и одну главу Пожинателя Душ, почему должны и здесь? Плюс есть SP.
Там покупаешь premium
и вообще не платишь за дополнения. А в моем случае, я 4 дополнения на халяву официально получил, а покупал только The End.
Да ну… и какую ты игру сетевую покупал единожды и не платил, платил, платил?
Контра? Там все делается руками мододелов.
Гилд Варс? Столько же выходило и платных дополнений.
Читай также