Во время мартовского анонса Batman: Arkham Knight студия Rocksteady Studios показала поклонникам невероятно эффектный CGI-трейлер, в котором попыталась отразить настроение завершающей части своей трилогии. И хотя мы были такому раскладу несказанно рады, уж больно хотелось полюбоваться игрой вживую — то бишь увидеть реальный геймплей.
И вместо того, чтобы показать нам истинный облик Arkham Knight в движении, разработчики бессовестно продолжают разжигать аппетит подборками сочных скриншотов. На последних кадрах и концепт-артах запечатлено много чего интересного: полет Темного Рыцаря над Готэмом, зверские разборки с гопниками и бэтмобиль в самых выгодных ракурсах. Есть среди них и старые изображения, которые публиковались ранее, но их буквально пара-тройка.
Лучшие комментарии
Действие Arkham Knight происходит через год после событий Arkham City. Теперь преступники Готэма предпочитают коллективно наводить ужас на народ, тогда как Пугало выводит новый токсин страха и размещает бомбы с ним по всей территории города. Население в срочном порядке эвакуируется, а Бэтмен приступает к работе.
Гордон: Бэтмен, какого хрена?! У меня толпа свидетелей, утверждающих, что ты переехал кучу людей на своей машине!!!
Бэтмен: Я учился ездить в GTA.
Кстати мне одному показалось что Бэтс постарел?
Ахахаха! Забрал в цитаты.
Конечно же: «можно любить драться, можно не любить драться, но лучше уметь драться». Но вот доводить до абсурда точно не стоит. Если ко мне на пустой улице подойду три типа обдолбаной наружности, то я резко задумаюсь о смене маршрута. А если у одного из них ещё и нож, то применю приём «пёрнуть супостату в нос и убежать». Я ходил на рукопашку не для того, что-бы свою удаль показывать каждому гамадрилу, а применять свои знания, только когда уже не убежать и выхода нет. Потому что знаю, КМС не КМС, а настоящая драка в толпе это хаос без правил и нет ничего опаснее группы не контролирующих себя индивидуумов.
И да тренированный человек без ножа едва ли имеет шансы против тренированного человека с ножом. Это уж не раз доказано, эксперименты проводили, в 8-9 из 10 случаев режут, печальная статистика, чтобы пытаться)))
Другое дело ты, мастер боевых искусств и правописания. Давай ты больше не будешь заходить на игровые сайты и называть всех задротами, а то ведь мы не сможем с тобой на стрелку придти. Даже нож не поможет =(
Лично мне нравится его новый костюм (хотя броня из недавнего дополнения для Origind понравилась ещё больше) и транспорт, выглядит брутально, но при этом современно, в этом аспекте дизайнеры молодцы. Но вот за что немного волнуюсь, так это за саму игру. Удивить на этот раз будет очень сложно, а простое взятие предыдущей — в своё время невероятной — планки будут расценивать почти как провал. Это та самая неприятная сторона медали: чем сильнее ты стараешься, тем больше от тебя потребуют в следующий раз. Но, с другой стороны, студия за всё своё недолгое существование лишь шла семимильными шагами вперёд, что немного успокаивает и заставляет поверить в их успех.