26 февраля 2013 26.02.13 63 376

AMD нашла рецепт роскошных волос

Если вы сейчас запустите какой-нибудь супертехнологичный шутер вроде Crysis 3 на максимальных графических настройках, то непременно восхититесь фотореалистичными лицами людей, убедительно воссозданной растительностью, по-голливудски зрелищными взрывами, тесселированными жабами — да чем угодно, но только не волосами на головах персонажей. Потому что их там либо вообще нет (обратите внимание на засилье бритых и коротко постриженных героев в видеоиграх), либо есть, но выглядят они зачастую как худший ночной кошмар любого стилиста. Были, конечно, более-менее удачные попытки по созданию реалистичных причесок, которые принадлежали в основном японцам (Final Fantasy 13 — дельный пример), однако общая картина выглядит удручающе.

Но панацея есть, и имя ей TressFX Hair. Это новая технология от AMD, позволяющая имитировать настоящие волосы. В качестве модели была выбрана обворожительная Лара Крофт из перезапуска Tomb Raider. Ниже приведены скриншоты, где можно оценить состояние волос Лары до и после применения TressFX Hair — результат говорит сам за себя!

Рассмотрим работу алгоритма: прическа представляется как массив из тысяч прядей волос, каждая прядь, в свою очередь, просчитывается как цепь с большим количеством звеньев. При этом на массив оказывают воздействие такие факторы, как инерция, гравитация, сила и направление ветра. Система обнаружения столкновения не дает волосам проходить через одежду, тело персонажа и другие твердые поверхности.

До сих пор столь впечатляющую шевелюру можно было наблюдать разве что в CGI-сценах, но теперь все будет обрабатываться в реальном времени видеокартами с архитектурой Graphics Core Next. Будем надеяться, разработчики обратят на технологию самое пристальное внимание, и у героинь видеоигр, помимо высокополигональных бюстов, появятся еще и роскошные шелковистые волосы.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Tomb Raider

Платформы
PC | Mac | Linux | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android | Stadia | NSW2
Теги
Дата выхода
5 марта 2013
7.5K
4.1
5 834 оценки
Цена от 73 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Чистите вашу видеокарту шампунями от AMD!
О, AMD мой нежный гель, ты даришь запах термопаст…
«Я потерпела кораблекрушение, несколько дней выживала на диком острове, населённом наёмниками и хищниками, но мои волосы оставались чистыми и шелковистыми». Неплохой продакт-плейсмент какого-нибудь шампту прови :D\
скажите на сколько мощная видеокарта должна быть что б волосы в играх были мягкие и шелковистые?
Последняя пикча доставила :D
самые реалистичные волосы, что мне доводилось видеть в играх, были в Alice: Madness Returns — там волосы тоже состояли из множества независимых прядей-цепей с кучей звеньев. Они очень круто дергались при резких движениях Алисы games.mail.ru/pic/pc/gallery/35/eb/alice_madness_returns_screenshot_74cdcbd2.jpeg
Судя по скринам, закрадывается сомнение, что японцы реально узнали что-то раньше остального мира и утаили это. Потому что по качеству очень похоже на волосы тех же FF.
Дороговатые шампуньки нужны будут)
Такие чистые волосы на фоне грязной Ларе смотрятся очень неестественно. Видать реалистичность грязи в волосах еще лет 5 делать будут.
Опередил буквально на десять минут. Именно это в первую очередь и пришло в голову, как прочел новость. Как впервые запустил игру, именно волосы героини при всей неимоверной крутости остальной графики, было первым, что бросилось в глаза.




Это как же будет выглядеть Максимка после манипуляций с видеокартой?
интересно сколько лет пройдет прежде чем они начнут тесселировать перхоть )))
Главное чтоб в глаза не попадали)))
По поводу FF соглашусь. Но, все же, не стоит путать cg ролик и реальный геймплей.
Эти волосы уже лет 10 в всеми рендерами поддерживаются, наконец-то запарились прикрутить их под риалтайм на GPU
Надеюсь эти волосы при такой технологии не придут в состояние хронической конвульсии, как это бывает в некоторых играх при застревании предметов в текстурах.
Что за бред? Nvidia уже давно такую технологию придумала!

Читай также