14 февраля 2013 14.02.13 162 384

Кто виноват в Aliens: Colonial Marines?

Недавний срыв покровов с Aliens: Colonial Marines ситуацию почему-то не прояснил, а даже запутал. Что странно, ибо, по идее, должно было быть наоборот — если вы срываете покровы, то все, что под ними, становится очевидным. Однако жизнь такая штука, что в ней все не так, как вроде бы должно быть.

Например, SEGA не признала очевидный (как казалось) факт аутсорсинга игры, а заявила, что «Чужих» разработала Gearbox и только Gearbox. Однако дальше последовали журналистские раскопки, обращения к информированным источникам и прочее копошение, которое таки вошло в явное противоречие с заявлением японцев.

Анонимные сотрудники TimeGate побожились, что приложили руки (а скорее то, что у них вместо них) к игре. Причем чуть ли не к половине ее контента. А анонимный сотрудник Gearbox и вовсе отправился на самый популярный игровой форум Reddit, где накатал очень прозрачное послание к народу.

По нему выходит, что проблемы с Colonial Marines начались чуть ли не с самого начала. Потому что у Gearbox не было достаточных ресурсов для разработки — большая часть сотрудников занималась Borderlands. Именно поэтому игру сплавили аутсорсерам.

Последние, однако, мышей явно не ловили. Да и по основной специальности оказались не очень. В результате сроки выхода проекта регулярно переносили. Но дело наконец дошло до ситуации, когда очередной перенос стал не вариантом — SEGA могла начать судебную разборку.

И тогда Colonial Marines подлатали, насколько это было возможным (а возможным это было кое-как), потому что одиночная кампания от TimeGate выглядела ужасно, а потом отправили в релиз. С надеждой, что мультиплеер поможет, а последующие DLC спасут.

Сбудется надежда или нет, никто пока признаваться не спешит. Наверное, сами не знают. Но большинство пользователей того, что вышло, недовольны. Мягко говоря. И вряд ли дадут игре второй шанс. Как нам кажется. Поэтому SEGA самое время считать убытки и выяснять, кто в них виноват и что с ними делать.

И пока вы перевариваете эту информацию, посмотрите замечательный видеоролик, в котором его авторы сравнивают ту Colinial Marines, что презентовали когда-то журналистам, с той, которую в итоге получили бедные игроки.

 

Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
782
2.3
856 оценок
Цена от 125 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Имхо, один из претендентов на звание «разочарование года».
Мда… Ну, что тут сказать? Потрачено…
Самое смешное то, что тех моментов которые мы видели в трейлере (тоесть афигительные моменты с прикольной историей и т.п.) даже не были в игре. У игры был нереальный потенциал и он впринципе раскрывается в очень прикольном мультиплеере, но одиночка просто ужасная: они не воспользовались отличным светом, не воспользовались самими Чужими (в игре 10 миссий, из которых в 3х миссиях ТОЛЬКО пришельцы, в 3х ТОЛЬКО люди, в 3х смешанно и 1 тренировочная миссия + «11 миссия» длиной в 5 минут, которой является финальный босс), не воспользовались шармом морпехов который мы видели в фильме.
Короче говоря, игра могла быть выйти отличная и у неё БЫЛИ шансы быть отличной, но тут всё ясно — разрабы облажались.
при том что год то только начался
Пипец друган 4000р выкинуть за это г. крепись)))
Мортал Комбат, Бэтмэн, х-com, например.
Пока никому не удалось вытащить эту вселенную, даже сам основатель сэр Ридли Скотт не смог ее вытащить при многомиллионном бюджете, печально((
Без паники. Уже не раз и не одну вселенную возрождали и получалось очень даже хорошо.
А нефиг настройками на минимум и разрешением 800х600 играть.
Демка наоборот лучше выглядит.
Копирну сюда одно небольшое и годное мнение.
Если так посмотреть, то это игра уже стала легендарной. Это такой фейл, что даже вин. Графика, устаревшая на десять лет, интеллект врагов беспощадно-пацифистический, геймплей — источник непрекращающихся приколов. Оно не выполняет своей задачи как игры, но радует сердце. Гигантский кусок веселья и прикола. Покупать — упаси боже, но скачать, чтобы угарнуть, все-таки надо.
МК умер после четвертой части. Третье измерение негативно подействовало на МК. Плюс еще более дебильные сюжеты, куча непонятных персонажей и одиночное прохождение. В итоге МК практически умер. Но возродился. Вернул былую славу и стилистику.
Х-соm не то, чтобы умирал. Редко и правда на него выходили игры. А попытки возродить серию были неудачными. Я имею ввиду предпоследние две игры, которые надолго захоронили проект. Потому я бы сказал, что он был в коме.
Бэтмен, конечно, крутовато взяли. Просто я бы сказал, что до Аркам Асилум к нему относились как к проекту по фильму. От того и игры достаточно средненькие. А тут просто он поменял весовую категорию и превратился в ААА проект.
Ну а с ДН согласен! =) Это было эпично! Устаревший движок, устаревший геймплей и устаревшая разработка! =)
Новая часть ЗВ? Звездные Войны ты имеешь ввиду? Олд Репаблик или 1313?
Я так понимаю что все «недовольные» — это владельцы ПК версии? А представьте как было хреново мне когда я 12 февраля поехал со счастливым лицом в магазин за приобретением коллекционного издания этой игры для (госпади...) PS3. В этот-же вечер я понял что 3999р. я просто презентовал от чистого сердца этой вашей СЕГЕ, которая в своей жизни из хорошего сделала наверное лишь винарную консольку Sega Mega Drive. Так что, еб… ть я лох :).
Кстати, довольно интересный факт о SEGA: в своё время она спонсировала онимэ сериал Neon Evangelion Genesis (В некоторых сериях сериала мелькала ихняя консолька Sega Saturn), а суть в том, что под конец сериала эта СЕГА урезала финансирование и последние серии выглядели чем-то похожим на мазню младенца красками на стене. В следствии чего студия Gainax(которая и рисовала аниму) потом получала гневные письма и желание скорее им сдохнуть от фанатов. Так-то.
А ведь кто то потратил свои 900 рублей… За эти деньги можно сделать предзаказ нового Биошока.
Если выпустят фикс-патч с норм текстурами, весом эдак гигабайт на 20, то мы их простим, так ведь, народ?)
Читай также