В очередном общении с инвесторами великий вождь Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) наряду с актуальными вопросами финансового положения компании (кстати, в третьем квартале 2013-го финансового года «электроники» заработали 176 чистых долларовых миллионов) затронул проблему виртуального насилия. А точнее проблему перекладывания проблемы с больной головы на здоровую.
По слова Джона, хотя на самом деле, скорее всего, нет никакой проблемы, в обществе усилились настроения обвинять видеоигры в реальном насилии с использованием огнестрельного оружия. Поэтому они должны бороться с такими настроениями. Индустрия интерактивных развлечений уже неоднократно делала это в прошлом и продолжит делать в будущем. Они, ее представители, являются людьми ответственными, зрелыми и готовыми искать правильное решение.
Уже в скором времени господа инвесторы и прочий народ услышат голос разума в исполнении главы Ассоциации развлекательного софта (ESA) Майка Галлагера (Mike Gallagher), а также прочих представителей индустрии. В том числе и самого Ричителло. Они собираются быть серьезными участниками процесса решения проблемы насилия, а не объектами несправедливых нападок… Правильно, Джон, если всякие стрелковые ассоциации продолжат вякать против игр, то еще неизвестно, чей фраг окажется последним!
Лучшие комментарии
А потом выпускать свои))
У психически здорового(относительно) человека вызывать ненависть и желание есть котят и убивать младенцев могут только игры вроде Super Meat Boy :3
(игру не осуждаю, мне она нравится, если что)
Останавливаться на выпуске игр с кровью, оружием и насилием? Не их метод, учитывая, что для них коммерция — самое важное.