В сиквеле всё ещё независимые Criterion уже подобрались очень близко к формуле серии, за которую её так полюбили. Из интересного - динамический саундтрек: в момент включения ускорения, музыка становится не только громче, но также добавляются инструменты и увеличивается скорость мелодии. Ещё на удивление, как и в оригинале, здесь совсем не так много блюра/блума, которым в следующих частях серии уже всё обмазано будет обильно.
Burnout 2: Point of Impact
- Дата выхода
- 30 сентября 2002
- Разработчик
- Criterion Games
- Издатель
- Acclaim Entertainment
- Платформы
- PS2XBOXGC
Статусы друзей
Отзывы 2
Так вышло, что познакомился с серией я с Revenge и остался в полном восторге. На днях на прошитом Xbox original наткнулся на данную часть и решил попробовать.
И вот на фоне третьей и Revenge игра ощущается... недоделанной? Таранить машины соперников и разбивать их тут еще нельзя, и мне было прям очень неуютно от этой мысли. Вроде и напрашивается вломить сопернику в бок, но эффекта от этого нет. Музыка динамическая прикольная идея, но она очень уж однообразная и вне включенного нитро просто скучная. Напомнило "музыку без авторских прав", надеюсь, поймете. Ну и самого контента в игре мало, игра прошлась очень быстро.
Но тем и удивительнее, что я прошел игру чуть не залпом. В нее все равно очень интересно играть и все мои негативные впечатления основываются исключительно, что я пришел в нее уже после игры в последующие части.
Игры серии 10
Подборки с игрой 9
Смотреть все
Похожие игры
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры