Ушла эта разъедающая минорная тоска, из-за которой хотелось повеситься через каждый полчаса игры и больше в неё не возвращаться, чтобы не давила.

Отзывы
Неождинным плюсом стало ещё то, что в игре теперь вообще можно изменить музыкальную тему, найдя специальные айтемы и обратясь к NPC в виде антропоморфоного микрофонаЕванутой крипотцы стало значительно больше
Учитывая, как много разработчики слизали с известного донора, такая степень пофигизма просто поражает. На минуточку, в проект влили 100 млн долл... во что спрашивается это ушло, если спустя полгода все намного печальнее, чем на релизе...
БоевкаМузыка, особенно на Mt FirmamentМувсеты персонажейКритически не хватает контентаМир и история, за которой неинтересно следитьПустой тупой тугой открытый мир...Пофигизм разработчиков, который Genshin даже не снился (гену давно забросил)
Завершил основной сюжет (на текущий момент) и хочу сказать что выйди игра одновременно с геншином, вполне вероятно они смогли бы поделить аудиторию пополам. Но сейчас одна - отполированная годами игра с горой контента, а другая сырая с минимумом отличий.
Потому на текущий момент игра может зацепить разве что тех кто по какой-то причине геншин бросил (временами было за что) или кому не хватает подобного геймплея.
Интересная альтернатива системе артефактовПаркурРежим рогаликаЗатянутый сюжет/диалоги (и вообще сюжет очень на любителя, я не из таких)Плохая производительность (возможно поправят)Боевая система плохо подходит для мобильных устройствПервая локация посвящена Китаю (будто начать Геншин с Ли Юэ или StarRail с Лофу) - воспринимается тяжело