
Мнение о Warhammer 40,000: Space Marine II
ПЛЮСЫ
1. Бойня в духе 40K – кинетичная и жестокая
- Чейнcворд + болтер = идеальный танец смерти – система боя заставляет переключаться между дальними и ближними атаками на лету.
- Тираниды – их МНОГО. Очень. ОЧЕНЬ МНОГО. Волны, рои, атаки роем – как в лучших миссиях Starship Troopers.
- Элитные враги (Капитаны Генокула, Зоантропы) – требуют тактики, а не просто махания мечом.
2. Визуал – кровавый готический шедевр
- Доспехи ультрамаринов блестят, кровь брызгает на камеру, взрывы сносят полэкрана.
- Локации – от орбитальных станций до джунглей, заваленных трупами.
- Тираниды выглядят отвратительно (в хорошем смысле) – каждый волосатый коготь в 4K.
3. Кооператив (до 3 игроков) – орда в 10 раз больше
- Совместные спец-атаки (например, синхронный прыжок с молотом).
- Сложность подстраивается – если вас трое, врагов будет в три раза больше.
4. Сюжет – классика 40K без заумностей
- Капитан Тит вернулся, и он всё такой же фанатично харизматичный.
- Враги – не только тираниды, но и генитально украшенные херитики.
- Диалоги – ровно то, что надо: "За Императора!", "Они везде!", "Я убью тебя, тварь!".
МИНУСЫ
1. Кампания коротковата (~8-10 часов)
- Хочется больше разнообразия в миссиях – иногда чувствуется повторяемость.
- Финал слегка предсказуем для знающих лор 40K.
2. Мультиплеер – пока сыроват
- PvP – есть, но баланс хромает (кто первый взял грави-пушку, тот и победил).
- Кастомизация брони – есть, но не так глубока, как в Darktide.
3. Некоторые механики упрощены
- Нет укрытий – ты ВСЕГДА в движении, что не всем понравится.
- Минимум головоломок – только стрелялка и рубка.
4. Оптимизация на ПК
- RTX 4080 иногда проседает до 50 FPS при толпах врагов.
- Шейдерные кэши – первые 20 минут игра может тормозить.
Вывод: Space Marine 2 – это не шедевр, но чертовски хороший экшен. Если вы фанат 40K – это must-play. Если нет – всё равно получите море удовольствия от бойни.
Лучшие комментарии