30 4 12 4
VHOLUME Цена от 352 ₽

Рейтинг игры

4.1 14
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

VHOLUME

VHOLUME — это меланхоличное паркур-приключение от первого лица, действие которого разворачивается в дистопическом бруталистском городе, где бюрократия превращает простое дело в одиссею.
— Steam

Дата выхода
21 августа 2026
Сайт игры
Steam
Разработчики
Léonard LemaitreNathan GrangeNiels Tiercelin
Издатель
IronEqual
Платформы
PC

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 2

+3
Мегаструктуры наше все

Годный паркур-раннер(?) с очень клевыми видами, в котором весь кайф ловится от попыток пройти каждый лвл (на момент выхода их 31 основных) хотя бы на золотой ранг. Из подобного в плане геймплея чем-то напомнило Neon White - нахождение оптимальных путей, попытки выбить наилучший ранг/время. 
А еще в комплекте идет балдежный эмбиент от 1000 eyes (и не только), который еще к Signalis писал саунд.
Сюжет, вроде, есть. Но я не заметил. Он тут и не нужон, в принципе.
Есть поддержка пользовательских карт и мультиплеер, короче бегать по стенам и прыгать по платформам можно до посинения.
Короче паркур из 10, покупать всем.

Скрин не мой, но какие же сочные мегаструктурные виды в этой игре
Скрин не мой, но какие же сочные мегаструктурные виды в этой игре

Мегаструктуры СаундУровни, которые интересно траить на золотоНе придумал
30 августа

+2
После Jetrunner был слегка огорчён играми с паркуром, а тут совсем недавно вышел настоящий бриллиант!

Не преувеличиваю, это настолько хорошо, что могу авансом назвать игру одной из моих любимых! Но вам не понять.

Помните видео, где в Counter Strike паркурят на специальных картах? Вот это примерно так же, только в разы лучше и без непонятно скольжения, будто вы мыло в сливной трубе. Бег по стенам и отскок от них является одной из главных механик, поэтому заниматься этим вы будете постоянно. Если всё делать шустро, то можно нагнать огромную скорость, с которой даже можно не совладать. Но вам не понять.

Уровни спроектированы специально так, чтобы у вас было множество вариантов пробежать одну и ту же дорожку. Можете просто бегать и прыгать, можете использовать стены, можете устроить заезд на пятой точке с помощью комбинирования подката и прыжка. Сначала и правда может показаться, что вариантов не так уж и много, но когда вы начнёте пытаться получать золотые медали, то увидите, как важна реально каждая секунда, даже миллисекунда. Но вам не понять.

Отдельная благодарность разработчикам за то, что можно включить их призрака или того самого выпендрёжника на топовых позициях. Также в таблице есть ежедневные и еженедельные топы. Каждого человека можно включать и вместе с ним начинать забег. Фантом начнёт бежать только тогда, когда стартанёте вы. До этого события можно спокойно крутить головой и смотреть, как лучше начать. Но вам не понять.

Управление здесь просто изумительное! В синонимах слова “удобство” должно стоять название этой игры! Каждое нажатие очевидное и запутаться в нём можно только на совсем больших скоростях. Камера тоже настроена профессионально, чтобы можно было мгновенно посмотреть туда, куда требуется. За управление отвечали явно понимающие люди, у них монструозный талант. Но вам не понять.

Помимо бега и прыжков, главный герой умеет карабкаться. Это сильно помогает, если вы не рассчитали расстояние или потеряли скорость. Также вы можете забираться куда угодно, совмещая карабкание и отскок от стены. Вы можете посмотреть на каждый уровень сверху или просто пробежать по крышам. Но вам не понять.

Основных уровней довольно много, разнообразия предостаточно, хоть и встречаются похожие декорации. Также на каждом уровне можно найти предмет, который открывает B-Side уровень, то есть дополнительный. Изредка это просто перевёрнутый уровень, но чаще всего может быть что-то крайне необычное. К примеру, тут есть уровень, явно копирующий de_dust2. А порой фантазия даже пугает, как длинный уровень с текстурой грязной плитки. Но вам не понять.

Каждая минута, проведённая в этой игре, доставляла мне только удовольствие. Она в меру сложная и для золота частенько не нужны невероятные навыки. Но врать не буду, на некоторых уровнях разработчик перегибал палку и победу приходилось выгрызать с разницей в миллисекунды. Боюсь представить, как бы это выглядело, если бы разработчик не поддавался. Но вам не понять.

Да почему я вечно говорю, что вам не понять? Да потому что в это надо лично поиграть! Я сам сначала попробовал демоверсию и сразу влюбился. Когда я хвастался своими хайлайтами, большая часть людей не понимала, что в этом такого, просто прыжки по стенкам. Вот здесь реально тот случай, когда надо поиграть лично, а не смотреть видео. Обязательно попробуйте демоверсию, иначе не сможете понять, насколько это хорошо!

А ещё тут на релизе включена поддержка пользовательских уровней. Кто-то делает  в стиле игры, кто-то делает закулисье, уровень из Губки Боба, банановый хаос и так далее. Крайне умно сразу добавить такую возможность, чтобы сразу начал появляться дополнительный контент.

Музыка здесь играет особую роль в погружении. Вы стереотипно можете подумать, что для такого рода игры нужен drum & bass, но нет, здесь играет спокойная и расслабляющая музыка! И здесь у меня была аналогия с The Talos Principle. Музыка расслабляет и не отвлекает, дополняя игровой процесс. Если вы остановитесь и не спеша пройдётесь по уровню, то удивитесь, сколько вокруг вас звуков, помимо дыхания героя и трения его кроссовок.

История тут как бы есть… на странице игры в магазине довольно много содержательной информации! Мы играем за Роберта, который находится в руинах Афро-Евразии, и всю игру бегает для восстановления продовольственных карточек своей семьи. По пути мы можем встречать, видимо, людей, которые крайне специфически выглядят и частенько говорят какую-то дурь (даже слегка напоминает по духу SLUDGE LIFE). По ощущению, мы всегда находимся где-то над землёй, очень высоко. Быть может снизу находиться уже небезопасно. Может быть, произошла ядерная война и остались только руины и люди, напоминающие мутантов. Вселенная интересная, было бы интересно узнать о ней больше.

Графика не очень красивая, но, как я понимаю, это авторское видение разработчиков. У них ранее выходили ещё несколько игр, которые выглядят идентично. Тем не менее, движок у игры Unreal Engine 5, только не были включены отражения и прочая муть. Оптимизация хорошая, геймплей плавный, а это для такой игры самое главное.

Хоть графику и нельзя назвать красивой, но уровни интересные. Какие-то монументальные постройки, небоскрёбы и так далее. Если на секунду остановиться и полюбоваться, слушая атмосферные звуки и ветер, можно даже о чём-нибудь задуматься.

Я люблю VHOLUME, это бриллиант, изумруд, кроссовки adidas, шедевр, величие. Желаю процветания этим французам, они настоящие визионеры того, как делать дарящие удовольствие игры!

УДОБНЕЙШЕЕ управлениемножество вариантов увеличить свою скоростьплавный паркур без лишних механикграмотно сделанные основные уровникрутые дополнительные уровнипрекрасная музыкаподдержка пользовательских уровнейвозможность включить фантома разработчика или любого человека из таблицы лидеровинтересная вселенная, которая существует уже в нескольких играх этих разработчиков
2 сентября

Подборки с игрой 2

Смотреть все
510 7
+10
Добротный хоррор Хоррор-игры разных лет достойные внимания. Подборка создаëтся не как топ всего лучшего, а скорее представляет собой напоминалку того, что стоит попробовать. Игры, которые представленны здесь, могут отличаться от других уникальными механиками, необычным левелдизайн, различным подходом к жанру. Пугать ведь могут не только вылезший внезапно страшный монстр и резкий звук, но и окружение, рисовка, смыслы закладываемые в игру. Если вы, как и я, любите не только всë "хайповое" страшное и атмосферное, но и готовы смотреть на жанр под разными углами, не ковыряясь при этом в гигантской куче имеющегося обилия мусора, тогда эта подборка для вас.


Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры