Все игрыUNSIGHTEDПодборки с игрой
63 1 8 14
UNSIGHTED Цена от 435 ₽

Рейтинг игры

3.3 13
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

UNSIGHTED

Подборки с игрой


359 11
+13
Фанатские порты на PS Vita A Bite at Freddy's The Call Candy Crisis Chip and Dale: Remastered Dungeon Rush Echo Moth Family Fisticuffs Fanwor Fire and Fondness Fire and Fondness 2 Flowit Garuda Geometrica Hellrider Hydra Castle Labyrinth I Wanna Reach The Unity Jump'n'Bump Jump Jump Kill Everything That Moves (K.E.T.M.) King's Conquest Land Air Sea Warfare Leap of Faith The Legend of Edgar The Legend of Lumina Lolicopocalypse Long Spear LOVE Mad Bomber Magic Tower Magical Literary Heroine Natsuki Saves The Literature Club Me and The Castle Midnight Shift Midnight Shift Remake Mobility! Moktar Monster Battlegrounds Neet Girl Date Night NumptyPhysics Onslaught Arena PanComOS Pekka Kana 2 Pickleball Pro Pizza Delivery Plug Away! Pocket Wonder Sport Pureya Real-Time Racing Manager Red Runner Resurgent Robot Lab Rocks n Diamonds Rocky Castle Rocky Castle 2 Run From Reality RVGL Sculptor Shield Yield Siren Head Dating Sim Slendrina: The Cellar Slime vBall Slither Snake Sopwith Spinstar Sqrxz 3 Sqrxz 4 Stacker Starcatcher Super Dungeon Delve Superfluous Returnz The Swampies Sync Simple Syobon Action Techmaniac Tetraspace This Is Not A Sorcerers Job TIE - A Game About Depression Tile World Tiny Crate Toon Rescue: Cube Blast Match Tux Football Undead Slayer Urbex Vanish Wagic the Homebrew We Are Broken Wizard Wizard Worminator 3 Zen and the Art of Transhumanism Zik-Zak Zombie Drive


169 5
+8
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит