548 33 200 65
The Talos Principle 2

Рейтинг игры

4.3 241
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

The Talos Principle 2
Все отзывы к игре
Сегодня
+1

Перемудрили...

Первую часть я проходил в максимально ужасных условиях на первом свиче: картофельный графон, 30 ФПС с просадками, разрешение хуже, чем на YouTube без VPN. НО! Как же меня зацепила эта игра... В каком-то смысле это идеальное интерактивное произведение, где сюжет, не побоюсь таких громких слов, может изменить представление о людях и их месте во вселенной (равны ли лягушки и люди?), а геймплей заставляет мозг шевелиться. Другое дело, что эти составляющие не сильно соединялись, но это не помешало мне запомнить  The Talos Principle как одну из лучших игр вообще. Как ты понял, дорогой читатель, ожидания от второй части были крайне высоки.

Поэтому единственным верным решением было их искусственно занизить;) Я прям ждал разочарования, так что конечный продукт меня сильно порадовал. Начнём с фирменной философии и сюжета. Если к последнему мне сложно докопаться — это вполне себе стройная и красивая сай-фай история, продолжающая события первой части, да и персонажи к концу 30-часового прохождения становятся как родные, — то вот первое... Я вот вам клянусь, каждый, кто скажет, что Стратон из Стагира и Ливтрасир толкают реальные мысли, а не занимаются псевдоинтеллектуальными размусоливаниями, получит от меня камушек (кидать не стану, положите его рядом с кроватью и рассуждайте, насколько это сложный механизм и как же он прекрасен). И такого в игре, к сожалению, большинство. После прохождения хочется не думать о прекрасном, а пойти посмотреть на сохнущую краску, потому что ещё одну простыню текста ты уже не выдержишь. Странно, что авторы решили более скучно повторять мысли из оригинала, а не исследовать более интересную тему — является ли бесконечно сложный самовоспроизводящийся искусственный интеллект реальным? Или же это всё лишь имитирующий жизнь алгоритм. Но имеем, что имеем...

Перейдём к геймплею. С одной стороны, он стал в разы интереснее, потому что придумать столько интересных гаджетов ещё надо постараться. С другой стороны, я, конечно, соглашусь с мнением общественности — игра стала проще. Неприятно проще. Настолько проще, что уже в середине прохождения цикл «приехал -> прошёл 10 головоломок -> собрал аудио- и текстовые логи -> забрался на башню» начинает надоедать. Хоть я и буду скучать по этому циклу, потому что прийти после работы в офисе и решить парочку головоломок уже вошло в привычку.

Ну и финальная пара слов о графоне. Проходил я игру на PS5, и так-то она красивая, но долбанный Unreal Engine 5... Подёргивания текстур встречаются крайне редко, а вот гоустинг был со мной от начала и до конца. Не знаю, либо плойка не тянет движок, либо европейцы не умеют с ним работать (потому что в  Silent Hill 2 от поляков было то же самое, а вот американский  Split Fiction и работает, и выглядит прекрасно).

Что в итоге? В итоге у нас просто хорошая игра: неплохой геймплей, неплохой графон, неплохой сюжет. Но вот тянет ли она на лавры оригинала, ох, как не уверен...

Основной сюжетПерсонажи. Якут, Байрон, Алькатрас, Мелвилл, Миранда — всех люблю и запомню надолгоКрасиво, че уж тутГеймплей с кучей новых каджетовНереально душная философияУпрощённость в головоломкахОднообразие

Лучшие комментарии

Я вот вам клянусь, каждый, кто скажет, что Стратон из Стагира и Ливтрасир толкают реальные мысли, а не занимаются псевдоинтеллектуальными размусоливаниями, получит от меня камушек (кидать не стану, положите его рядом с кроватью и рассуждайте, насколько это сложный механизм и как же он прекрасен).

Меня и в первой части задушили эти длинные записки ни о чём и псевдоинтеллектуальные размусоливания. Играл чисто ради головоломок.

Было и такое, но либо я моложе был, либо разработчики нащупали идеальный баланс философии, но как будто откровенной духоты было в разы меньше, чем занятного чтива