NES. Короткий, простой и милый платформер про русалочку по мультфильму. Даже ничего и не добавит. Для новичков и носталгии по классическим играм сойдет.
Отзывы
«Disney's The Little Mermaid» 1991 года — теплое воспоминание из детства. Довелось с интересом окунуться — в прямом и переносном смысле — в приключения вместе с Ариэль. По сюжету рыжеволосая девчонка двигает на борьбу с коварной Урсулой, чтобы спасти жителей подводного мира.
Боевая система проста, но крайне увлекательна. Управляя Ариэль, оглушаешь врагов своим хвостом — выглядит оригинально. А оглушенных врагов можно использовать как оружие и швырять в других противников. Механика необычная, в меру веселая, и даже что-то вроде тактики добавляет. На уровнях разбросаны полезные предметы, каждое столкновение с врагом или боссом требует и реакции, и расчета.
Графика для 1991 года впечатляет яркостью и детализацией. Каждый уровень — уникальный подводный пейзаж: коралловые рифы, глубокие пещеры. Визуальный стиль прикольный, передает, так сказать, атмосферу мультфильма, а движения у Ариэль в меру плавные и изящные. Ну, а как еще? Так и положено морской принцессе двигаться. Даже спустя годы отмечаешь, насколько детально разработчики подошли к созданию врагов и окружения. Все симпатично было.
В детстве это было настоящим приключением. Запомнилась игра хорошо и ярко. Помню, как несколько раз сходился с Урсулой. Тетенька опасная и крепкая. Проходил раза три, наверное. Цепляла игра атмосферой и продуманными уровнями.
9 из 10
Моё прошлое, как говорят мне мои воспоминания, я денди и брат навеселе рубят в Чипа и Дейла увлекательный платформер. И как-то раз нам в лапы попался картридж с Русалочкой. На этом моменте не помню, наверное, мы её не проходили. Зато в нынешнее время полурыбка таковой уже не является.
Ариэль должна спасти подводное царство от Урсулы. Для этого она вновь превращается в русалку, ибо в начале не начал она человек. Как там: «Морская пена, дай мне силы» вроде так? А в царстве не всё гладко. Некогда дружелюбные рыбки и прочие подводные твари вынуждены атаковать нашу рыжулю. Для защиты себя она использует важную вещь в обиходе любой рыбы – пузыри. К слову, их можно прокачивать при помощи пузыриков-паверапов. Только не погибай, а то… обратись к Золтану за нужным словцом.
Ну и куда же без того, с чем Капукому справляется всегда. Это не только геймплей, а такая штукенция, как арт-дизайн. Игрушка выглядит просто великолепно. Мои глазки на протяжении всей непродолжительной игры пребывали в радостном ликовании.
Конечно, многие, а я верю в это, могли заметить, что первая фаза Урсулы выглядит знакомо, и ого как знакомо. Толстопуз из бурундуков атакует нас точно так же. Это прелести данной студии. Можно бесконечно сравнивать её, бурундуков, Рокмена. И знаете, всегда найдутся схожие враги или объекты. Это неплохо. Всегда интересно, как Питер Гриффин, крикнуть: «А это же с Рокмена»! Из-за чего минусом я это считать не могу.
Как-то самому не верится, что я не воспринял эту игру как должное, отчего прошёл её только недавно. А ведь она неплохой артефакт своего времени. Простая, но увлекательная игрушка. Приятное дополнение к Диснеевской игротеке компании.