Всегда нравились игры с выборами, особенно если от них зависит хоть что-то в дальнейшем. Эта же игра не дает каких то выборов на будущее, скорее в моменте, но выборы эти влияют на исход в итоге.
Игра очень небольшая, на час-два, а может и больше, если интересно посмотреть все выборы и исходы.
Ничего не могу особо сказать по игре, хорошая игра для своей категории. Картинка приятная, есть шутки, логичность в выборе тоже есть. Приятно прошел ее за часик.
Отзывы
А помните книги-игры, где повсюду есть выбор вроде:
1) если вы бьёте дракона по заднице метлой, перейдите на стр. 156.
2) если вы притворяетесь пугалом, чтобы дракон испугался, перейдите на стр. 482.
Я в них залипал часами, честно признаться, и всегда сетовал лишь на необходимость мотать страницы туда-сюда. Потом они закономерно эволюционировали в текстовые квесты, с которыми я имел огромное удовольствие познакомиться в Космических Рейнджерах. Так вот, Choice of the Middle Age — это классический образчик последнего, сведенный к абсолюту: строчка сюжета/строчка выбора.
Благодаря такому бесхитростному подходу игра казуальна донельзя, и это хорошо. Потыкать выборы на экране айфона, посмеяться со странных последствий и получить первые концовки — чистый кайф даже для тех, кто с текстовыми квестами не сталкивался. Дальше история перебирается в точечные переигровки отдельных моментов: а что будет, если я покажу стражнику фигу? Честно говоря, это всегда самый разочаровывающий этап любой визуальной новеллы, поэтому опустим подробности.
Что же касается, казалось бы, столпа, на котором всё держится — сюжета: он стандартен. Бомж становится рыцарем, спасает королевство, ура-ура! Видели и получше, но приятный арт и спокойный фэнтези-юмор скрашивают клишированность повествования.
Резюмируя: приятное простенькое развлечение на вечер, в котором можно съесть гнилой апельсин и умереть. Оно не подарит ничего сверхъестественного, но понравится точно.
Самая простенькая игра в серии, и этим она хороша. Есть мистическая история, различные ответвления и приколы, а простота добавляет ламповости, чего в следующих частях уже заметно поубавилось
Игра состоит из коротких сессий. Да и сама по себе она очень быстро проходится. Представляет собой интерактивную иторию, где игроку предлагается сделать ВЫБОР. Красную или синюю таблетку принять. И так множество раз. Иногда есть тупики - персонаж умирает и приходится начинать заново.
Разработчики поступили достаточно рискованно, т.к. общее время игры подходит для рефанда, а значит - найдутся те, кто обязательно вернет ее поиграв.