Ждал и хотел поиграть в сие творение даже после массового хейта и, в принципе, получил то, что ждал, но не ожидал встретить настолько запущенную девелоперскую импотенцию.

Отзывы
Постановка. Катсцены, диалоги и персонажи отторжения не вызывают, всё сделано на неплохом уровнеГород. Метрополис нарисован неплохо.Лутер-шутер. Это самый ленивый и скучный вариант игры-сервиса. Золотое, эпическое, синее, зеленое оружие и тд. Безумно безыдейно и лениво.Игра-сервис. Это говорит о том, что в игре 0 разнообразия, всё упирается в стиральную боевую систему без грамма кинематографичности и разнообразных игровых ситуаций. Только дрочь, только…всё.Потенциал лиги справедливости. Бои с ней выглядят жалко и безыдейно.ОДНООБРАЗИЕ. Главный минус этой игры - тут всего пять типов миссий. Одно и то же всю игру по кругу делать. Это ужас просто. И это я еще не трогал Сезонные события. Локализация. Ворнеры отказались полностью от русского языка.Второстепенные герои. Они бесполезны, вообще.МультиВселенная. Стоит ли мне говорить насколько сильно уже задолбала эта концепция?
В начале игра создает положительное впечатление. Метрополис выглядит классно, передвижение по миру приятное, а катсцены забавные. Но чем дальше, тем хуже и всё потому что игру тянет на дно всё что связано с желанием сделать из неё сервисную игру. Миссии где нужно защищать точку, сопровождать грузовик, собирать людей и т.д, имеют место быть в лутер шутерах типа Destiny или Warframe, но от игры от Rocksteady хочется другого. Поэтому в итоге протащить через эту игру может только динамика главных героев. Вот только в конце оказывается, что и историю сервисная модель смогла запороть.
Передвижение по городуКатсценыПерсонажиДизайн городаГеймплейНезаконченность историиТипы миссий