«Shadows: Price For Our Sins» — это казуальная приключенческая игра в жанре HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure) от студии 8th Floor Games, выпущенная для PC в 2013 году, у нас более известная как «Тени. Плата за грехи». Проект классически объединяет в себе элементы приключения, поиск предметов и головоломки, предназначен для одиночного прохождения и повествует о том, как Ночь Хэллоуина становится временем расплаты за грехи.
Геймплей: В игре 35 квестовых сцен и 30 мини-игр, довольно-таки много, даже пришлось делать перерыв. Из приятных элементов — интерактивная карта — позволяет быстро перемещаться между сценами и показывает, какие сцены имеют задачи. Система подсказок — в Casual-режиме искры указывают на активные области, в Expert-режиме — нет индикаторов, я играл, конечно же, на Expert-режиме, баг или что, но в этом режиме подсказом мне не давали. Дневник — в нём находятся заметки и наблюдения, сделанные по ходу игры. Кнопка «пропустить» — во время мини-игр, если возникают проблемы, можно нажать на неё, хоть пропустить мне давали, ибо баг с колокольчиками клоуна еще тот Hardlock. Из приятного не на каждой сцене поиска хлама по 2 раза нас прогоняли, хотя стандарт как раз 2 раза, ибо в таких играх я это не люблю, зато с радостью решал головоломки и думал, куда же применить тот или иной предмет, и чтобы человек не тупил, на карте отмечалось, куда нужно сходить и где искать, а там уже кликайте, жаль, что тут нет комбинирования, наслышан был про баг со сбором чучела, слава богу, он меня обошел.
Графика: Визуальный ряд игры типичен для продуктов среднего ценового сегмента конца 2000-х — начала 2010-х годов. Картинка в формате 4:3, качество артов и анимации можно охарактеризовать как «середнячок»: есть игры и лучше, но и хуже — тоже. Однако игра безусловно выигрывает за счёт проработанной хэллоуинской атмосферы, что является её главным козырем.
Звук: Музыкальное сопровождение качественное и полностью соответствует мрачной атмосфере. Его хватило на всё прохождение (около 5 часов), оно не надоедает, хотя и может показаться однообразным, так как выдержано в едином стиле. Порадовала полная русская локализация — тоже далеко не во всех играх она есть.
Персонажи: Ключевой фигурой является героиня Дилан, которой удалось спастись в самом начале благодаря звонку матери. Остальные студенты остаются заложниками, поэтому основное взаимодействие происходит с призраками семьи Стоун. Их характеры и грехи раскрыты достаточно для того, чтобы вызвать у игрока сопереживание, что является большим плюсом, так как далеко не в каждой HOPA второстепенным персонажам уделяется такое внимание.
Сюжет: Действие игры разворачивается в наши дни на заброшенной ферме Стоун, где несколько студентов решили устроить вечеринку в честь Хэллоуина. Но во время подготовки к вечеринке они находят древний артефакт, который открывает портал в Преисподнюю! Пленённые души семьи Стоун, удерживаемые Повелителем Тьмы Саламайном, сбегают. Разъярённый демон в отместку забирает души студентов, но нашей героине удаётся вырваться из его лап — это Дилан. К счастью для неё, сбежавшие духи хотят помочь ей освободить друзей и отомстить злому Саламайну. Они просят лишь о том, чтобы она расследовала ужасные преступления прошлого и выяснила древнее происхождение артефакта.
Итог: чем мне понравилась игра — из приятного не на каждой сцене поиска хлама по 2 раза нас прогоняли, хотя стандарт как раз 2 раза, ибо в таких играх я это не люблю, зато с радостью решал головоломки и думал, куда же применить тот или иной предмет, и чтобы человек не тупил, на карте отмечалось, куда нужно сходить и где искать, а там уже кликайте, жаль, что тут нет комбинирования, наслышан был про баг со сбором чучела, слава богу, он меня обошел. Из неприятного не проигралась одна кат-сцена с машиной, после я поставил совместимость с XP на всякий, и дальше вроде, кроме опять же клоуна, было всё нормально. Также из технического хоть в игре и есть широкоформатный режим (wide), но он странный, пришлось растягивать с помощью dgVoodoo. Проходил игру примерно ~5 часов, внушительно, но в принципе, если в начале было трудновато, то к середине и к концу всё было более чем понятно, за исключением нескольких головоломок, например судоку, где надо думать долго. Сюжет хоть и является типичным для жанра, но подкупает своей тематикой — Хэллоуин и одержимость призраков своими земными грехами. История отдельных персонажей, их проступки вызывают сочувствие.








