Сегодня
Солнышко лучистое
Долго про заключительную часть трилогии разглагольствовать не хочется. Shadow успешно переняла как достоинства, так и недостатки предшественниц, и общую работу сделала настолько слабо, хоть и не так вяло и кринжово, как Rise, что вспомнить из неё нечего. Играбельно, иногда неплохо, но очевидно; новый перезапуск должен вновь пересмотреть формулу серии. Потому что по общим впечатлениям очередной бредовый полуоткрытый мир никому не сдался.
Кинематографичная постановка, всё ещё много эпичных и зрелищных моментовВ плане механик вроде стелса и стрельбы играть в это всё ещё удобно и приятноКрасивая картинка, сочные джунгли с южноамериканским колоритом и сама ЛарисаНаверное, впервые за трилогию заметен какой-никакой рост Лары как персонажаСюжет. Тринити ищет очередной артефакт в целях захвата мира, пытаемся их остановить. Суть истории не изменилась никак; древний скрытый народ, пророчества, жертвоприношения и так далее. В этот раз разрабы попытались навалить драмы и эпика, играя с мотивацией и слепой решимостью Лары и её последствиями, но даже после бедствий апокалиптических масштабов всё оперативно сворачивается хэппи-эндом без каких-либо серьёзных потерь, словно ничего и не было. И зачем нагнетали?Персонажи серые и скучные, а их здесь в разы больше, чем в прошлых частях, ни единой причины вживаться в проблемы местных глухих дикарей у игрока просто нет. Антагонист – очередной фанатикНавигация. Вертикальности много, карта, как и прежде, одномерная и крайне неинформативная, заниматься по ней исследованием дело весьма неблагодарное Исследование. Платформинг зачастую неинтуитивен, чувствуются искусственные ограничения локаций, беготня по пустым уровням (в том числе до гробниц) откровенно растягивает хронометраж. дополнительного контента, и выполнен он из рук вон плохо; уж лучше бы сайд-квесты были «пойди-убей-вернись» чем нарезание бесконечных кругов по полутора огородам местных сёл и прокликивание бестолковых диалоговБаланс геймплея. Хотя в финальном этапе попытались навалить и гробниц с паркуром, и каких-никаких файтов, большую часть игры всё крайне скучно и просто. Редкие и элементарные пострелушки; когда-то их было слишком много, теперь они поменялись местами с головоломками и платформингом, которые в качестве особо не приобрели
Лучшие комментарии