Все игрыRue ValleyОтзывы
395 5 55 39
Rue Valley Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

2.9 77
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Rue Valley
Все отзывы к игре
Сегодня
0

Бесконечное повторение скуки

На анонсе игра выглядела интересным проектов вдохновлённым  Disco Elysium, но после выхода я услышал кучу критики и отложил её в дальний ящик. И вот теперь прошёл её на Steam Deck. И что я могу сказать. Это и правда не очень хорошая игра. Не ужасная, но просто средняя. И за почти 10 часов я прошёл её. И вот что думаю

ГЕЙМПЛЕЙ

По жанру, в отличии от источника вдохновения, это не РПГ, а обычный квест. Почти линейный, без вариативности и выборов. Не смотря на механику временной петли в 47 минут. Сама по себе механически игра немного деревянная, но можно пережить. Да и система с мысленной картой, в которой мы распутываем детективный клубок выглядит интересно. Но в процессе игры и получения вполне линейной истории есть одна проблема. Она невероятно затянута. Первые часа 3-4 всё хорошо. Но потом начинается сегмент, когда тебе каждый раз надо ехать в дальний край карты, смотреть 3 экрана загрузки, чтобы иметь 5 минут на какие-то действия. Это невероятно утомляет. При том иногда игра пропускает езду, иногда сразу телепортирует куда надо. Но не тут. И в целом оно укладывается в идею игры об усталости героя от нахождения в петле, но чтобы показать это, не обязательно делать уставшим и утомлённым самого игрока. У людей есть такая вещь как эмпатия, и мы можем представить чувство без его испытывания на себе. Эта середина портит всё впечатление.

СЮЖЕТ

Сама по себе история о временной петле это интересная вещь. И диалоги тут основа игры. И пока ты узнаешь начальную позицию и мир, тебе интересно. Но опять же, далее загадок почти не остаётся, и сюжет начинает буксовать. Начинается куча графомании и писанины с переживаниями героя и прочих людей. Тебе уже не так интересна местная Санта-барбара между героями. 80% сюжетных линий оказываются вообще лишними и ненужными. А на них куча текста и времени потрачено. Ну а ключевая сюжетная линия по итогу оказывается очень скучной и неинтересной. Вокруг было куда больше интересных вещей, чем то что в итоге выбрали основной сюжета и причиной появления петли. В общем концовка сюжетом тоже не порадовала.

АТМОСФЕРА

Вот с чем игра справляется нормально, это с визуалом и духом места. Захолустный городок. Где все друг друга знают. Где вместе в стык идут три эпохи и конфликты разных временных эпох. Это прикольно. Визуальный стиль из Disco Elysium тоже хорошо сделан. Смотрится игра хорошо. Музыка тут единственное не особо хорошо. Естественно до самого Диско и близко не дотягивает. Тут просто что-то есть на фоне, но не более того. И вроде даже есть сцена сюжетная с музыкой в её основе, но она и там никакая. 

ИТОГ

По итогу мы получаем довольно посредственный квест. Идея сюжетной петли раскрыта хуже чем в и так не лучшей  12 minutes. Стиль из  Disco Elysium оказался только визуальным стилем. А внутри не самая интересная история, с ужасно проседающей и унылой серединой, в которой механика петли только портит всё впечатление от игры. Ну и слабой концовкой. Играть очень осторожно. Рекомендую мало кому. По компонентам оценка такая:

Геймплей 15/30

История 15/25

Атмосфера и Мир 8/10

Персонажи 6/10

Разнообразие 3/10

Аудиовизуал 7/10

Пейсинг 3/5

Итого 57/100

Механика временной петли в целом не частая вещьСтиль и рисовкаУжасно затянутая серединаИзлишняя линейность игрыСлабая музыкаНе самая интересная история

Лучшие комментарии